Re: [二遊] 鳴潮要不要也把聲骸拔出來

作者: walter741225 (瓦特)   2026-06-22 15:36:58
※ 引述《qq5377352 (小石)》之銘言:
: 話說聲骸也是你鳴可惜的系統之一吧
: 現在就變成純粹跟聖遺物一樣的功能
: 就數值加成+多一個加成技而已
講講我有印象的
1.0時期
就有些變身系的聲駭吸睛
可是很快就QQ了 因為拿來戰鬥很麻煩
2.0時期
我有印象就放在解謎 跟NPC 因為是黎娜希塔的設定
還有地圖移動 比方巨布偶大跳 + 拳擊
解謎就小布偶吸黑暗 跟跑圈圈之類的
3.0時期
拉海洛大概有5~6種聲駭可以透過召喚來跟地圖物件互動
主要還是拿來探索解密用的
舉例就是 幫插頭上電 創破石頭 等等
有人拿鑽地鼠聲駭 在全息6太空人開大招砸地的瞬間
變身鑽地來閃招算是最近比較有趣的應用
戰鬥方面可以看到越來越多召喚系的主位 因為脫手好用
就算是變身系的也都是可以最後放出來切人
老實說就是創意發想有限吧
戰鬥部分我認為就是這樣了
所以想說在非戰鬥的時候多做點互動
這部分也是屬於把產能放下去可是沒辦法得到正回饋的案例
作者: Atima   2026-06-22 15:38:00
強度廚的末路 嚴格來說也是庫洛自己的鍋Y有去的聲骸沒有強度 沒人想用 變身系拖軸時間
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-06-22 15:39:00
賺不了錢,外加中途很難改方向老毛病了,真轉方向反而會開罵割裂
作者: walter741225 (瓦特)   2026-06-22 15:40:00
以後應該就繼續做些不痛不癢的解密吧看哪天一道光打入天靈蓋才有救
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-06-22 15:40:00
用比較經典的案例就是zmd的基建、絕區的邦布很不巧的聲骸還不可愛,很難讓人有收集慾

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