新手遊的觀察期很短 之後又返回舊遊繼續的原因是?
改卡池規則能吸引新玩家進駐 但碰過同類型或是相似的玩家
有蠻多也是最後又回到舊遊繼續
自身的體驗 新手遊開放後 短則2-3天 長則幾個禮拜 就覺得
1.舊遊能忍耐的缺點 卻在新遊上不太能忍
2.要從0開始 什麼都要從新學起
3.新手遊整體做得還比舊遊差
總體而言是金錢沉默成本嗎?
可是我並不覺得課過的遊戲 現在放棄很可惜
只覺得 以前喜歡的角色仍有吸引力 不想棄
新手遊沒有帶給你當初入坑舊手遊時同等的熱情去熬過新手期跟忍受缺點
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-18 01:39:00就拉力推力對抗阿 初接觸只要拉力夠就能入坑爽玩要多玩一款就變成新遊戲的拉力vs原本那款的拉力推力對決尤其是投入金錢跟時間成本很重的沉沒成本 那拉力很大的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-09-18 01:43:00新的沒比較好啊自然回去舊的啊
作者:
ZunYin (感謝我生命中一切的美好)
2026-09-18 01:45:00時間
換皮米遊,然後要刷新的聖遺物,沒辦法還是回去玩像異環花了一堆心力開服玩,結果還是打不滿
作者:
fff417 (天璇)
2026-09-18 01:52:00舊的還沒想棄 時間又有限的話不就必然這樣?
類米遊的養成真的太煩了...產生倦怠感就不太想開啟了與其說不想從新學起 不如說是沒有新鮮感
這就跟交女友一樣啊因為小事和前女友分手了 偶然交了新女友但新女友年紀小 蠻多很雷的地方 但加減忍了磨合但最後發現吵的都是類似的東西 又還是分了剛好這時前女友傳訊息說剛好今天晚餐多煮了一點要不要過去一起吃 想想就吃個飯吧無妨結果邊吃飯(指新出大奶女角)邊聊(指新主線)就決定再和前女友復合試試看了畢竟隨著成長 大家看人(指判斷遊戲)的能力也變高了不需要在爛桃花(指糞game)花太多時間也是很正常的
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-18 02:41:00因為沈沒成本同時也代表在那邊什麼都有了就當一個很重視養成和累積的單機遊戲好了,你會一直不停開新檔重來嗎所以越慢出的遊戲一定要有足夠的福利,就跟周目繼承一樣
上面異環說到我的點上 剛好卡在中間要輕鬆養成我去玩終末地 要刷聖遺物我回去玩原就好 很少抽卡不歪池無感異環唯一覺得好玩耐玩的系統只有999夜但好像很多人嫌棄 應該也沒希望了
作者:
Armour13 (鎧甲)
2026-09-18 03:26:00因為舊遊戲帳號賣不出去
作者: RDcat (Giro) 2026-09-18 03:33:00
舊沉沒成本太重,兩者類型沒太大差異,新的人不多沒得討論手遊不是營運爛不會有終點的,一起玩日課負擔只會越來越重
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2026-09-18 03:55:001.新遊爽點蓋不過舊的2.舊遊有沉默成本
作者: BogiXie 2026-09-18 08:09:00
要上班 哪來這麼多時間玩這麼多款
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-09-18 08:30:00上班時間玩
作者: HuanLin07 2026-09-18 08:38:00
首先時間是個問題 這就是為什麼二遊無腦堆料行不通每個人能玩的時間就那麼點玩不了那麼多
作者: qwas998877 (善良的玩家) 2026-09-18 08:40:00
因為不能退費 不然一定高歌離席 重起爐灶
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2026-09-18 09:27:00已經花過的錢只是小事 對遊戲裡老婆的感情才是難以放下的千年戰爭我上一次課金距今已經是5~6年前了吧 玩法也已經覺得很膩沒挑戰性了 超高難我也提不起興趣去抄片來打 反正獎勵也就那樣 一般活動關卡又隨便擺隨便過 太簡單了也變無趣就是靠著對教官kt和帝軍的愛一直撐到現在還是每天乖乖登入
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-09-18 09:39:00舊遊已經玩的很習慣,新遊沒太大吸引力的話,不去玩正常