作者:
m01a011 (亞瑟)
2026-08-10 14:22:05就自己有印象、看到名稱想起來且玩過的遊戲
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60402&snA=102
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60402&sn=4508
這兩篇有列出不少
●是個人認為真的超級好玩的作品,但海外知名度就真的不高
且也不知道有沒有賣出去。
1991 俠客英雄傳
1992 聖域傳說
1993 射雕英雄傳
1993 大富翁2 (3 4 5都玩過)
1994 天使帝國2(1 2都玩過)
1994 模擬動物園
1994 金庸群俠傳 ●
1994 倚天屠龍記
1994 軒轅劍貳(2 3玩過,後面沒去玩)
1995 仙劍奇俠傳 ●
1995 明星志願 ●
1996 阿貓阿狗 ●●●●
1996 殖民計劃 ●
1996 絕代雙驕
1996 模擬總統大選
1997 神雕俠侶
1998 虛擬人生 ●
1998 三國群英傳 ●
1999 便利商店(就是現在的遊戲橘子所製) ●
1999 明星志願 ●
1999 電視夢工廠 ●
1999 天地劫:神魔至尊傳
1999 新絕代雙驕
2000 霹靂奇俠傳 ●
2000 新天使帝國3D
2000 新倚天屠龍記
2000 便利商店2 ●
2000 瘋狂搖搖杯
2001 虛擬人生2 ●
後面就不特別列了,真的非常多
國產遊戲會式微一方面是代理真的太香太好賺,省了開了成本
且外銷需要各種的廣告費用,不然根本沒人知道你的遊戲
再加上那時期盜版真的很多(各種ACG皆是),我個人是跟人借光碟片和3.5磁片來裝啦
最後到現今這些老遊戲不少有放到STEAM上
算是圓了能夠重新買回來的心願。
作者:
oneJack (JackSon)
2025-04-27 08:47:00哇靠 三總有槍啊
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2025-04-27 08:47:00只要三總手上有槍,誰都...等等好像有什麼從天上掉下來?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 14:25:00金庸群俠很迷,明明各方面都看出一個窮但神奇的就是能靠數值跟玩法把遊戲變得很好玩後面的遊戲反而都沒那種感覺
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:26:00金庸群俠傳 當年拿了不少獎項吧我覺得他們把金庸世界整合在一起的想法和手段滿新穎的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 14:28:00而且明明他概念不算困難,要抄應該也沒難度,但就真的只有
我是從1998買人生第一台電腦後開始玩pcgame,之前出的都沒玩過
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 14:29:00有用撥接玩過Mud的應該記憶很深...(一個月三千多電話費的深
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-08-10 14:31:00古文明霸王傳也是好遊戲
國產的我有印象的就軒3與外傳,還有新絕代雙驕,三國群英還有風雲不知道算不算國產
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:32:00霹靂奇俠傳後面本來應該還有三部 只是後來就沒了我記得沒錯的話 接著的應該會是刀狂劍癡葉小釵忘了它是寫在說明手冊還是哪裡
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:34:00我覺得霹靂奇俠傳做得滿棒的 解謎要素恰到好處
2000年初期還算得上很多產吧,後面網路遊戲出來就不行了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-10 14:36:00
風雲不是有一款臺灣做的遊戲
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 14:36:00金庸群俠傳的大世界自由度 是跨時代的強
作者:
nealchen (NealChen)
2026-08-10 14:36:00勇者泡泡龍3
很多學生寧可錢拿去買幾張150的點卡也不願買一套遊戲
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 14:37:00談到國產很難不暴露年紀啦,能不暴露年紀的應該不會碰到國產
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:37:00說道霹靂奇俠傳,我覺得聖石傳說也滿好玩的
當年當然是跟同學朋友一起玩線上遊戲啊==怎麼會玩單機
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 14:38:00然後 熊貓軟體的格鬥遊戲可以一提 怕再下來 沒新人記得台灣也做過格鬥遊戲 武將爭霸系列
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:38:00霹靂英雄榜就做得滿二的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-10 14:38:00
對那時的學生而言,還不如去玩線上遊戲,到學校還能和同學聊==
作者: Tsozuo 2026-08-10 14:38:00
虛擬人生2真的蠻想再玩看看的
不好說,當時我有同學在玩三國志的,也有天堂跟魔力寶貝的
以前下課就跟朋友聊昨天怎麼跟人嘴砲 哪裡好練功 哪裡好打寶 然後放學後就約主城見面去打怪了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 14:39:00還有昱泉的敦煌傳奇 當年也算大作了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:40:00天使帝國就第二部最輝煌 我其實滿喜愛天2的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 14:40:00然後 天使帝國呢? 天使帝國一整個系列
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:41:00天使帝國三之後我覺得都做得..嘎嘎嘎嘎阿嘎嘎嘎
大漠傳奇我是跟我同學買二手,還記得容量超級大....當
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2026-08-10 14:41:00之前有創世戰4 幻世祿 不知好不好玩 雜誌一直推薦
作者:
Gouda (gouda)
2026-08-10 14:41:00熊貓就 武將爭霸1 2 西遊記
作者: ken121 2026-08-10 14:41:00
這年代大多人玩超任跟PS吧 PC門檻比較高
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2026-08-10 14:42:00天子傳奇 成吉斯漢大漠英雄 開場一直當機 不能完
守護者之劍、戰國美少女、天晴傳:.........
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 14:43:00當年486 pentium機器確實都不便宜 而且往往放客廳 很難瑟瑟
作者:
Gouda (gouda)
2026-08-10 14:44:00我自己覺得家用機門檻也高 社會風氣的關係
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:44:00以前還會存零用錢去買遊戲雜誌 那上面還有試玩版CD
作者:
ragwing (有女萬事足!)
2026-08-10 14:44:00那個年代的對手還有滿滿的SS/PS臺片啊,光是舅舅最愛的Sature上面的Title 就嚇死人了
作者:
USAPekora (最強女神+ウーサペコラ)
2026-08-10 14:45:00想起人生中的第一款國產格鬥遊戲
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:45:00欸 你沒玩過炎龍騎士團嗎?
作者: ken121 2026-08-10 14:45:00
當時要組台能玩暗黑二的電腦 大概要2、3萬 而PS一台六、七千
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:46:00暗黑2那時候網咖盛行 很多人在網咖玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-10 14:47:00台灣格鬥印象最深還是熊貓
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-08-10 14:47:00還有台灣正宗十六張麻將 有劇情模式
作者:
Gouda (gouda)
2026-08-10 14:48:00那是那時候有經濟能力的人才這樣考量 但話又說回來 以電玩發展的年代來看 當時有經濟能力的人娛樂通常不是後起的電玩遊戲
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:48:00熊貓我現在只記得我當時滿愛玩一款 熊貓大進擊
虛擬人生很讚,也是到現在都會想回味的好遊戲(而且沒有平代品)
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 14:48:00熊貓的格鬥 印象比較深 尤其會學快打那套 出招要喊招式名那種聲音 有魔性的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:49:00古文明霸王傳超好玩+1古文明霸王傳還有支援玩家間的隊伍對戰
作者:
Gouda (gouda)
2026-08-10 14:49:00橫掃千軍 大鵬展翅 神龍擺尾 XD
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-08-10 14:49:00阿貓阿狗的確是一代經典
真要講的話,「軒轅聖戰錄」也被忘掉,還有霹靂幽靈箭也是
作者:
LOVEMOE (love)
2026-08-10 14:50:00我覺得2D時期 就算抄 也算勉強追在後面 但是3D就開始死掉一堆了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:50:00軒轅聖戰錄 我覺得沒有攻略滿難玩的說古文明的西方路線角色比較弱啊ㄟ我也不太確定是不是西方路線敵人比較強但東方路線這邊可以肯定的是驃強到靠北
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 14:52:00從鈊象的成功反推阿,每次產業轉型它都有跟到
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:52:00而且驃還有高野森這超正的徒弟
作者:
iam0718 (999)
2026-08-10 14:52:00你內文題的俠客英雄傳之前有老外超愛 一口氣破一跟三不過這題目幾乎也是月經文了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 14:53:00街機時代它有,網遊時代它有,手遊時代它也有,也全都是低技術力的產品
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:53:00驃轉職到蟠龍將軍基本就可以一打全部了
我第一台電腦是80286,A、B槽都5.25軟碟,玩吞食天地進出城鎮都要一直換片,當年玩PC遊戲都超克難的
作者:
iam0718 (999)
2026-08-10 14:53:00幻世錄重製版有送元祖版的幻世錄 有興趣可以買當年裝覽八吐好像裝了十幾個B小蝶 累死
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 14:54:00想技術進步的廠死了,想賺錢的活了,這就是市場選擇商業上的怠惰比技術上的落後更致命
作者: wkwrd 2026-08-10 14:56:00
大宇已經轉型成半導體控股公司了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-10 14:56:00
大宇自己也是活該罷了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:57:00大宇轉半導體控股那已經是很後面的事情了
作者: ken121 2026-08-10 14:57:00
大宇西進到賣雙劍 台灣遊戲產業的縮影
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 14:58:00仙四我覺得滿好的,但後面因為內部矛盾就沒了仙五姚仙一個看起來好像要驚天動地 結果零零落落仙五前 是個水準之作,整個好像換team一樣其實仙六我覺得也做得不錯 只是前面優化問題太嚴重造成大家初期印象很差
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 14:59:00留不住人阿成功了不分肉是台廠習慣,剛好鈊象不是
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 15:00:00我確實搞不太懂大宇為什麼有一種 人練不起來 的感覺
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 15:00:00看著大宇掙扎結果賣ip 最後仙劍世界那鳥樣 falcom一定覺得 你們在忙什麼? 就賣舊東西舊技術就夠
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 15:00:00仙二就拆團隊了,這是傳統
仙4讓我對仙劍重拾熱情、仙5讓我心灰意冷、仙5前讓我再次對仙劍充滿信心、仙6讓我徹底心死
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 15:01:00仙六從RenderWare轉換引擎到Unity我覺得是不錯的選擇
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-08-10 15:01:00
大宇不是人練不起來,而是人留不住
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 15:03:00因為核心都是製作人,製作人還在就是能繼續玩日廠也很愛搞這套,但是玩這套的沒辦法做大
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 15:04:002015推出仙六,到2021推出仙七,我下載試玩版就...嗯感覺不是很有興趣
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 15:05:00它拿仙劍ip募的錢也幾十億,生出來的都是小品
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 15:06:00當初我記得姚仙說,仙六開始他們要說神農的故事但仙六跟神農關係感覺也不是很大DOMO 是什麼時候解散的啊?阿貓阿狗剛出的時候真是膾炙人口狂徒工作室後來還活著嗎?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 15:08:00看著古劍成功 有點點ubisoft前員工出走做出大作的感覺 上
作者:
m01a011 (亞瑟)
2026-08-10 15:08:00好像做完阿貓阿狗後沒幾年
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 15:08:00阿貓阿狗應該是我玩過的第一款ATB遊戲我覺得文本還滿有創意的但古劍現在怎麼樣啊? 我總感覺好像也沒啥聲音
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 15:10:00仙6已經變成華人圈的andromeda了 就是拿來笑的 而仙7純看實況也覺得不行 差了一截 畫面和動作效果落後
作者:
m01a011 (亞瑟)
2026-08-10 15:10:00完全沒聽聞消息,只有看到仙劍有再繼續說
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-08-10 15:10:00阿貓阿狗前半真的很棒 不過他正版後來都不能玩
作者:
m01a011 (亞瑟)
2026-08-10 15:11:00原來古劍還有消息啊...
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 15:12:00也就被誇畫面精美 真打起來不知道
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-08-10 15:13:00仙劍7 是用 UE4
你怎麼沒提那個做的最鬼的武林群俠傳養成跟戰鬥掺在一起
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-08-10 15:18:00仙7就記得一個古偶風劇情 什麼和男神貼貼 然後神木斬!沒了
作者: rabbit38381 (Lance) 2026-08-10 15:20:00
回憶都出來了XD
作者:
iam0718 (999)
2026-08-10 15:20:00仙六算了吧 抄FF的戰鬥手法抄成一坨屎
作者:
atari77 (來去如風)
2026-08-10 15:21:00代理就是像引清兵入關跟開城門的反叛仔 幫敵人養市場了等到養肥了 先要開天價才授權 然後就不給你代理自己賺了
作者: ogt84your (月工) 2026-08-10 15:32:00
阿貓阿狗是神 有潛力發展成長系列 結果2…….我當沒出過
作者: papachu (趴趴丘) 2026-08-10 15:49:00
殖民計劃1好玩,2代多了人口流動上班好麻煩反而玩的不順
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-08-10 16:43:00好猛 玩真多
金庸在當年算是自由度滿高的遊戲 放到現在都很少有類似的遊戲仙劍一我從小就一直覺得就是款還行的國產RPG完全無法理解到底為什麼會紅
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-08-10 16:58:00便利商店好好玩
也可能那時候我的比較對象是FF6之類的家機RPG 所以對我來說仙一就是款良作
作者:
m01a011 (亞瑟)
2026-08-10 17:08:00你拿FF系列來比較的話,會打趴不少國產遊戲就是w啊,說打趴也不對,會贏過
作者:
m01a011 (亞瑟)
2026-08-10 17:11:00阿貓阿狗那時玩年紀也不大,但玩起來就很爽快+有趣長大後再玩才發現根本是神作劇情,或許如你所說
作者:
m01a011 (亞瑟)
2026-08-10 17:14:00是啊,學了人類發展學才知道年齡層發展不同的部分
作者:
z635066 (洋蔥)
2026-08-10 18:36:00那年代別說外銷,台灣內銷售通路都麻煩
作者: koei102 (kun) 2026-08-10 19:16:00
阿阿貓阿狗一代是1998年不是1996年