Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

作者: dsa3717 (FishCA)   2026-08-10 14:08:20
我覺得啦
一直聊千禧年前後的古老事情意義應該已經不大
何不聊聊2010之後的事情?
龍族拼圖14年
神魔之塔13年
FGO 11年
PokemonGO 10年
為什麼當時安卓、IOS手機遊戲開始盛行的時候
台廠也沒有很積極搶入的跡象?
要說技術問題,當年的開發環境應該比較單純?
要說商業問題,抽卡模式證明了它的能耐
沒什麼開發經驗的港商Madhead靠著神魔之塔搶市
在台灣市場也有過很長一段輝煌時期
雷亞最初的小團隊當年也算是做的有聲有色
更不用說那些博弈遊戲的積極程度
還是說多數廠商依舊想著代理手遊進來賺?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:09:00
有喔,當年有,就單純被其他國家的手遊電爛而已
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:09:00
對啊 看著香港madhat做pad競品賺大錢 台廠無動於衷 是都在做什麼
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-10 14:10:00
怕跟MMO一樣被打暴 雷亞演給你看了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:11:00
有啦,甚至連像神魔那樣一起去抄pad的也有,然後像PMGO那樣玩AR的也有,但最後結局就全部死光光
作者: Israfil (贖罪聖音)   2026-08-10 14:11:00
就說了 技術力輸人 進步又慢
作者: jumpjumpp (跳跳P)   2026-08-10 14:11:00
文化底蘊不夠ㄅ 台灣後來做遊戲都是三國系列 或賭博
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-08-10 14:11:00
自己開發手遊的一大堆啦, 但是手遊市場本來就是陣亡率超高, 死光的一大票你都當沒看到而已
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:11:00
我最心痛 是台灣拿不出轉蛋遊戲 回合戰鬥!賣奶子!賣女角!這是能多難 十多年拿不出一個 別人換皮手遊一個接一個賺
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:11:00
對阿,現在也是代理手遊
作者: auron4041 (雷電)   2026-08-10 14:11:00
代理可以賺錢幹嘛自己研發
作者: pponywong (pony)   2026-08-10 14:11:00
有 都有 有做手遊跟MMORPG的 只是都失敗了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:12:00
轉蛋當年也出過一大堆了,也是全部死光光
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-08-10 14:12:00
日本換皮手遊也是拼命倒啊, 出張嘴都很簡單啦
作者: loverxa (隨便的人)   2026-08-10 14:12:00
已經習慣被餵養的 怎麼會想到野外打獵呢
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-10 14:12:00
還真的很難 結果論中日韓都比你會做
作者: pponywong (pony)   2026-08-10 14:13:00
如果今天台積電沒成功 你今天就會發文說台灣為什麼沒做
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:13:00
當年臺灣我記得把當年手遊都抄過一遍了,但所有都被同類型的其他國家手遊電爛
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:13:00
手遊的門檻是營運又不是技術不然candy是有什麼技術門檻
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-08-10 14:13:00
如果用抄的就好那麼簡單, 那日本為什麼霸綁的永遠都是
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2026-08-10 14:13:00
鈊象的明星三缺一,只是這裡不會玩這種的阿
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-08-10 14:14:00
代理吧,但手遊原廠幾乎都自己賺了
作者: myhome6206 (Rice)   2026-08-10 14:14:00
現在只能靠賣黃油
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:14:00
沒當沒看到喔 還請列出台灣真努力過的手遊嘗試 因為我真想不起 當年只記得台灣還能在mmo發力 幻想神域 拉皮拉斯神子 手遊真不記得
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-10 14:15:00
就雷亞的萬象物語阿
作者: mainsa (科科)   2026-08-10 14:15:00
跟問台灣為啥都做硬體代工不作品牌一樣 不是不做品牌 很多人做過 但幾乎都死光 但做代工做的嚇嚇叫的一堆 所以讓你以為台灣人硬體都只做代工沒做品牌一樣
作者: arceus   2026-08-10 14:16:00
台灣那時出了參天律跟幻想神域不過學生那時都在瘋打LOL 手機玩神魔
作者: dsa3717 (FishCA)   2026-08-10 14:16:00
傳奇跨進手遊的時間老實說很晚,13年的幻想神域太強了
作者: broian   2026-08-10 14:17:00
因為怕爆死宣傳費都沒花下去 然後就沒人玩真的爆死
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-08-10 14:17:00
欸 天下布魔不是台灣自己的嗎?不是有奶子有女角嗎
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-08-10 14:17:00
其實一樣阿,就算看起來再好賺,也比不上別條更好賺的拉不到投資自然就更不可能想做
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-10 14:18:00
r18客群太小吧 起碼要進過巴哈熱門版前20道理是這樣 但香港瘋頭就成功了 台灣真的沒機會嗎
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:18:00
萬象已經很後期了 確實印象薄弱 其實傳奇 雷亞 都曾聲勢浩大過 當年如果再加一把力做手遊就好
作者: BobRay (4UA)   2026-08-10 14:19:00
台灣手遊很賺 不過是賭博類的
作者: dsa3717 (FishCA)   2026-08-10 14:19:00
天下布魔好像5年左右?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-08-10 14:19:00
薄利多銷風險低
作者: myhome6206 (Rice)   2026-08-10 14:19:00
純R18是不會有巴哈正式哈拉版的
作者: broian   2026-08-10 14:19:00
從開服到遊戲收掉連新聞都沒有 變成只有小眾知道
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:19:00
手遊又不是靠好玩的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-08-10 14:19:00
天下布魔製作人的前作 落櫻散華抄 一度還頗有人氣但轉蛋遊戲缺乏內涵的部分依舊讓他沒辦法持久下去不如說是日本那些轉蛋手遊搞得像宗教一樣太異常了
作者: MrJB (囧興)   2026-08-10 14:19:00
就 廢
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:20:00
你說現在彈珠龍拼FGO誰是靠好玩維持的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:20:00
一直記得聚爆 崩壞3差不多同期 動作水準也55開 55開喔但崩壞3內容量大很多 然後聚爆沒下文 米家崩壞3進化成了那個X神....
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:21:00
轉珠:吞食天地puzzle、AR類:我的英雄夢GO、轉蛋抽卡類:落櫻散華抄,我比較有印象的就這幾款
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-08-10 14:21:00
文化底蘊三小神魔之塔那個玩法有需要太多文化底蘊嗎單純商業考量才有後續決定吧
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-10 14:21:00
那年代台灣還在搞頁遊吧 一堆怪小三國的東西
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-08-10 14:21:00
剛出的時候算好玩吧,後來才變成情懷
作者: naya7415963 (稻草魚)   2026-08-10 14:22:00
天下布魔和新世界狂歡應該都是台灣的?雖然我都沒玩不清楚現在遊戲熱度如何
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:22:00
天下布魔勉強還行,新世界我就不知道了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:23:00
都是沒大賺但是死不了的等級吧
作者: BOARAY (RAY)   2026-08-10 14:23:00
現在角度看台灣沒跟風AR遊戲算不幸中的大幸嗎 AR出名出了GO跟皮克敏 其他不是只剩下死忠盤就是收掉 阿軟的麥塊其實不錯玩就是
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:24:00
GO出來一個月台灣也抄了一個打廣告打蠻大的
作者: BOARAY (RAY)   2026-08-10 14:24:00
真假台灣有往AR走喔
作者: bangch (BANG)   2026-08-10 14:24:00
境界之詩不是還活著嗎
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-08-10 14:24:00
要知道轉蛋終究只是盈利手段,不是開個轉蛋遊戲就一定賺的
作者: myhome6206 (Rice)   2026-08-10 14:24:00
轉珠和彈珠在手機上算有一定遊戲性吧
作者: BOARAY (RAY)   2026-08-10 14:25:00
我不是最初玩GO的所以的很不知道w 只知道對面是有甚麼捉妖但也是很快收掉
作者: myhome6206 (Rice)   2026-08-10 14:25:00
FGO才是靠劇本才撐得起這種紙片人卡牌遊戲
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-10 14:25:00
GO那個IP根本打不贏 能抓快龍卡比獸噴火龍是能拚什麼
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:26:00
81樓,你講的那個應該就我講的那款我的英雄夢痾,錯了==FGO之前那類遊戲就一堆了,FGO其實就是學其他手遊而已
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:26:00
落櫻散華有點可惜 然後近期試了好像是台灣做的東方作 東方eclipse 其實還不錯 開發方台灣公司
作者: BOARAY (RAY)   2026-08-10 14:27:00
也因為GO糞N直接超級膨脹
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:27:00
hgame太過小眾 想瑟瑟 會更希望台灣廠走妮姬擦邊路線
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-08-10 14:27:00
彈珠龍拼怎麼都不能算不靠好玩吧
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-10 14:28:00
那個北投麥當勞圖到現在還是經典
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:28:00
欸,那款還沒倒喔,那我等等也來玩玩看好了==之前想玩歸言錄結果臺服倒了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:29:00
只是好玩的話,技術門檻很低誰抄應該都好玩
作者: momo4571 (放手其實才是擁有)   2026-08-10 14:30:00
就是最終都資金和規模不足陣亡
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:31:00
台灣就奇怪 有熱情 有畫師 有市場 甚至有瑟瑟 但手遊就是沒真正意義成功
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:31:00
講一個更老的憤怒鳥,怎麼沒像其他手遊能撐那麼久
作者: katanakiller (管他去死)   2026-08-10 14:31:00
有個sdorica自爆了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:32:00
不是佔位早就無敵耶
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:32:00
沒啥奇怪的,就太弱了,你看我講的那幾款就知道了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-08-10 14:32:00
確實啊,不過現在手遊已經太競爭了,還是別再投入了
作者: katanakiller (管他去死)   2026-08-10 14:34:00
主要是沒啥好IP 都是老掉牙三國看起來就免洗
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-08-10 14:34:00
台灣不強 但就覺得 可惡 別人也沒多強的吧 暴言一句 台灣聚集畫師和人才 我們也拿的出一個能硬缸碧藍航線這種水準的遊戲的吧
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-10 14:35:00
那個炸糖果不只活到現在營收還很猛也是個奇蹟了
作者: BDroach   2026-08-10 14:35:00
拿神魔來說也不準,香港也就靠屎了這麼一款,台灣運氣不好沒拉出來而已
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-08-10 14:35:00
b站手遊也靠三國slg爽賺沒啥不好吧
作者: Cishang (辭..)   2026-08-10 14:36:00
因為那時候已經過了代理好賺的時代為啥要開發,不過還是有
作者: BDroach   2026-08-10 14:37:00
真要說,中國是真厲害,練蠱練成現在這規模
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-08-10 14:37:00
所以到底是要能賺錢的手遊,還是能賺錢的賣二次元角色的手遊呢
作者: Cishang (辭..)   2026-08-10 14:37:00
人在做只是不多而已,像是赤燭跟Team17
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-10 14:37:00
現在還不是被娛樂城屌打 10年又如何 最後還是輸給娛樂城
作者: Cishang (辭..)   2026-08-10 14:38:00
因為中國願意砸錢啊,中國整體砸下去的錢可遠多於產出台灣一些人整天看人家光鮮亮麗都不看成本的因為他們不出
作者: z635066 (洋蔥)   2026-08-10 14:39:00
中國那是也沒剩幾個非官管的領域只要有錢就能進場玩
作者: Cishang (辭..)   2026-08-10 14:39:00
韓國更是用國力下去砸的 整天問台灣為什麼 都沒想過自己願不願意當那些耗材
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-08-10 14:39:00
台灣市場或者說社群就很小 你一個遊戲一開始能擴到什麼圈子能有什麼討論度就那樣 賭博以外的手遊比起好不好玩最重要的還是與社群的連結 早期那些遊戲只有繁中 玩家玩起來就是會覺得很寂寞
作者: z635066 (洋蔥)   2026-08-10 14:40:00
而且這幾年中國加大遊戲業管制力道了不是嗎?
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-08-10 14:40:00
中國意外的挺多企業願意贊助那些獨立工作室的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:41:00
中國遊戲業沒什麼能參考複製的,除非你制度允許你這樣操
作者: h0103661 (路人喵)   2026-08-10 14:41:00
中國管制在哪,新的幾款遊戲半球都快彈出來了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 14:42:00
規模小還能靠創意打爆擊,大廠了就是純產能比較
作者: BDroach   2026-08-10 14:42:00
中國管一堆啊,不然塵白怎死的
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-08-10 14:43:00
該怎麼說 中國意外的管道很多 企業贊助 索尼中國之星微軟XGP 很多工作室都有包進去 活起來相對容易
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-10 14:43:00
韓國用國力砸又如何?韓國遊戲股你敢買
作者: h0103661 (路人喵)   2026-08-10 14:44:00
塵白的死怎麼解釋白銀 星原還有剛更新的異環泳裝
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:44:00
沒,這類贊助各國比例上都差不多,臺灣也是,其實就願不願意去做==
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-10 14:45:00
沒被管可能是會出來吵的最近沒空燒吧 畢竟她們愛的遊戲差點就沒了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:47:00
我好奇的去查了一下,到底哪裡來的半球啊==你舉航線都還比較能理解
作者: BOARAY (RAY)   2026-08-10 14:47:00
當然好的遊戲會買啊 誰會怎麼買股票= =這種像小朋友吵架硬尬有夠幽默對面有黨 本色家長 女權在是不可能給你露的
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-08-10 14:49:00
有聚爆啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-10 14:50:00
臺灣現在就是最多人玩 最成功的路線,不是嗎
作者: kkll7952 (KO)   2026-08-10 14:52:00
有病製作也沒撐下去,好難
作者: chanter41200 (臭酸肥宅)   2026-08-10 14:55:00
台灣 成人 手遊 你是不是要搜尋:新世界狂歡
作者: storyo11413 (小便)   2026-08-10 14:55:00
當手機盛行廠商不敢相信做遊戲要免費給人玩啊 氣死
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2026-08-10 14:56:00
娛樂城這麼好賺 幹嗎還要和中日韓競爭賺肥宅的錢
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-08-10 14:57:00
楓之谷出來前也沒人相信不收月卡還能賺錢的
作者: dsa3717 (FishCA)   2026-08-10 14:58:00
F2P文化那時候都多久了
作者: myhome6206 (Rice)   2026-08-10 14:59:00
人家中國會砸錢是有那個市場給資本玩套利
作者: mark82824 (mark)   2026-08-10 14:59:00
當年在玩fgo以前 很迷傳奇一款也是英靈召喚的手遊 可惜後來他們開發新遊戲後 直接放生這款==
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2026-08-10 15:19:00
你知道那年代的鈊象把身家都壓手遊開發差點把自己搞死嗎=。=
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 15:23:00
反了,是EPS剩1.7才決定梭哈手機之後才出來明星3缺1手遊版還是2013以後的事情鈊象2次危機一次是整頓街機,一次是網頁遊戲衰退
作者: wifi (請輸入密碼)   2026-08-10 15:46:00
我記得寶可夢GO出的時候 有個土地公GO..純抄變成神明的樣子但是不是國慘的就..糞到不想玩
作者: tsa99832 (詩芳)   2026-08-10 15:49:00
大部分手遊都嘛炒短線,能夠經營3年5年以上已經很少,10年以上幾乎可以說是稀有
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2026-08-10 16:24:00
不算底蘊不足,是不想去投資,等著代理就可以賺了幹嘛賭風險去自已投資?
作者: qq204 (好想放假...)   2026-08-10 18:20:00
發展好的幾乎都跑到中國去了... 像是弘煜
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-08-10 19:00:00
天堂之後都是代理了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com