[問題] FF7 Remake的幾點疑惑

作者: dean1990 (狄恩院長)   2025-07-28 12:41:10
如標題。
本魯過去沒玩過FF系列,但一直有耳聞,
因為對JRPG蠻有好感,
FF7很經典很少人不推,
加上剛好最近特價便宜太多,
於是就入手了。
可是,玩完了第一章跟一些第二章,
實在有幾點不太適應:
1. 移動速度蠻慢的,而且好像沒有高速模式。
2. 戰鬥系統還是摸不透,就瘋狂按口。
3. 自由度似乎不高,有點像被引導完成劇情(?)。
但畫面比起本魯之前玩的JRPG,
算是精美精彩許多,真的就是看一場電影。
不知道以上特別是第3點理解正確嗎?
還是只是因為現在還在第一章?
以及有沒有比較推薦的戰鬥教學影片QQ
還是其實大家也都是狂按口反正簡單也能過?
以前都回合制慢慢研究居多,
即時大概只玩過薩爾達暗黑跟伊蘇。
感謝各位前輩解惑☺
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-28 12:56:00
口只是給你拿來集氣的。所有真正的攻擊都是要耗氣的。
作者: nsbl19 (Ming)   2025-07-28 12:56:00
1這款的調調就是這個速度地圖沒很大比較討厭的是跟環境互動也很慢2大概要玩第二輪困難模式才會去摸索
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-28 13:01:00
如果你想要打起來流暢的話,自己設攻擊指令快速鍵。可以不用進指令畫面(時間流速變慢)。Re7的電腦Ai主要攻擊都是你的主控角色。也可以適時切換角色幫忙吸砲火。我方Ai攻擊不行,但防禦跟保命很有一手
作者: nsbl19 (Ming)   2025-07-28 13:01:00
3是,主線走到底的類型
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-28 13:02:00
你後面會遇到地圖炮的敵人跟即死怪。 我方Ai都90%會自行躲掩體跟閃過即死攻擊。總之,集氣就對了。 不習慣用快速鍵也沒關係。集氣,切換角色各自下指令,他就是傳統的RPG3.的部分, 7re是線性劇情。基本上是一本道。 7rb才比較像傳統rpg可以大地圖來回跑
作者: nsbl19 (Ming)   2025-07-28 13:06:00
玩到後面就會發現他就是回合制只是時間一直在跑 你決策要跟著改動然後多了閃避跟格擋普攻是用來集技能行動條的 很重要
作者: csaga (風之騎士)   2025-07-28 13:09:00
1,3是,2目前是,之後你要會用魔法、技能、防禦、閃避,不然你會死了又死
作者: BSpowerx (B.S)   2025-07-28 13:25:00
其實是假即時真回合制,普攻是讓你等CD不要太無聊用的建議是常駐偵察魔石,每個怪先看弱點和機制打法
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2025-07-28 13:40:00
他控制玩法滿精髓的,亂玩簡單也能贏,但要打高輸出或難調高難度需要研究一下
作者: luismars (ㄚ卜)   2025-07-28 14:47:00
JRPG要調成回合制吧...
作者: xenorick   2025-07-28 15:07:00
FF7經典的是原作 不是重製版 你玩錯了
作者: system303179 (Simon11034)   2025-07-28 15:21:00
你怎麼不先去YT看別人玩的影片
作者: exojin (exojin)   2025-07-28 15:23:00
SE:再嫌?下次改成動作遊戲喔。
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-07-28 15:27:00
後面要善用三角切換反擊跟遠距防禦
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2025-07-28 15:28:00
這個戰鬥系統上下限非常高 會玩的跟神一樣 不會玩的打
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-07-28 15:28:00
rebirth才會有大地圖可以亂跑 這代比較受限
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2025-07-28 15:29:00
得很便祕 重製版主要抱怨點也不是戰鬥
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-07-28 15:29:00
普攻是拿來累積TB值的 也不能說不重要 下指令要靠這個
作者: kee32 (終於畢業了)   2025-07-28 15:39:00
的確就是看電影
作者: Barrel (桶子)   2025-07-28 16:02:00
你玩HARD才有需要研究戰鬥系統 N難度隨便揍
作者: nornor0415 (FHD)   2025-07-28 16:18:00
戰鬥很好玩 有興趣可以鑽研一下
作者: cloud50266   2025-07-28 16:46:00
普攻累積ATB,再放技能或是魔法然後多用防禦,閃避在Remake不太好用
作者: ultmisia (魔女)   2025-07-28 16:59:00
閃避好用是用鐵壁魔晶石裝蒂法,你就知道什麼是武神了
作者: supereva (eva)   2025-07-28 17:52:00
戰鬥主要想辦法攻擊弱點打出burst 再用大傷害技能爆發會很爽 我第一輪也不知道怎麼打一直普攻很便秘
作者: Seifer601 (??)   2025-07-28 18:04:00
7R的戰鬥可以玩很精 如果你想打困難模式的話
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-07-28 18:07:00
FF7不管初版還是re重點都是魔晶石啊...只是好用的不是就一顆 不然就是練等經驗值需要很高 而且這代還切三份讓你不能繼承前作你練好的那一堆石頭 到時候re3出來又要重練我是覺得有re通關紀錄的 rb拿到同款魔晶石繼承個原本1/4經驗值不算很過分吧XD
作者: Mancer (human capacity)   2025-07-28 18:14:00
請改玩原作,謝謝
作者: tttxxx (????????)   2025-07-28 18:31:00
我也想買 數位版現在有特價 四百七而已
作者: baw88 (小寶)   2025-07-28 18:47:00
自由度的話Ribirth比較高一些,畢竟有地圖可以跑
作者: ksng1092 (ron)   2025-07-28 18:52:00
我最大疑惑是一個叫XX REMAKE的遊戲沒把XX的劇情演完XD
作者: SGBA (SGBA)   2025-07-28 19:13:00
方塊傷害你自己觀察就知道了 遠距離稍微有用一點點而已
作者: pirrysal (茂)   2025-07-28 19:25:00
玩過原作嗎?先玩再說吧~7RB改的一言難盡
作者: supereva (eva)   2025-07-28 21:09:00
rebirth所謂的自由度是作業感滿到喉嚨的重複任務 然後一直聽查得利的廢話
作者: jackta (傑克塔)   2025-07-28 21:10:00
大部分情況都乖乖按防禦比較好,閃避很沒用
作者: supereva (eva)   2025-07-28 21:11:00
可撈抖桑~ 聽到快吐了什麼莫古力小遊戲 招喚獸和環境踩點 每張地圖都一樣
作者: baw88 (小寶)   2025-07-29 00:50:00
樓上說的我認同,每張地圖的任務其實都一樣,連換湯不換藥都談不上,所以我指的只有自由度這個部分,至於內容好壞那就自由心證了,雖然小遊戲我也玩的有點煩,不過看在劇情上就只好忍一忍,我15歲的姪子Remake玩到一半就去玩卡卡洛特了,他覺得自由度太低,如果是Ribirth他可能可以撐的久一點
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-07-29 09:44:00
rm支線讓我想到人龍 但人龍支線很多很搞笑 7rm就還好rm普攻只是集ATB用的 傷害需要靠ATB才打得出來 RB才讓普攻傷害比較有感些
作者: timmy8812 (影分身之術!)   2025-07-29 13:52:00
JRPG請玩人龍
作者: dreamyello (昔時)   2025-07-29 14:03:00
原作太糊了吃不下 Remake我覺得很讚 rebirth就一言難盡
作者: darkflare (MFD)   2025-07-29 14:44:00
這遊戲的戰鬥你要一直切角色累積ATB開招自由度基本上是0 你做過的選擇也不會繼承到下一代然後戰鬥上限很高 但體驗比較好的時候是第一輪末到二周目困難魔石練滿之前
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-29 16:00:00
Remake的支線不算多,但「質」比7rb 好。有呼應及補完主要角色跟Npc的個性。對於劇本圓滿度是有加分的。類似rb要塞都市的帶狗去送錢。沿路上克勞德跟巴雷特的邊跑邊閒聊。不是單純幫阿婆抓雞雞那種好人好事
作者: lolicat (貓雨果)   2025-07-29 18:50:00
FF7本來就是線性RPG一本道 被引導劇情很正常 至於走得慢什麼的通常為了讀圖吧我猜
作者: TJayHong (不過是顆蛋)   2025-07-29 21:06:00
Rb超瞎 玩不下去 像育碧一樣作業感重複無趣支線
作者: BDBB   2025-07-30 10:08:00
買了還來問幹啥呢 本來就播片一本道遊戲 SE沒有開放世界

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com