作者:
djboy (雞尾酒)
2025-07-27 17:23:47截圖版:https://djboylee.pixnet.net/blog/post/34227491
FF16嘛……對老玩家而言,應該是充滿了恨鐵不成鋼的玩後感想吧~~~~
(1)背鍋俠:吉田
FF16最常被人拿出來講的,就是「對吉田的失望」。身為SQUARE派最後的希望,老玩家們
均希望他重施魔法,如同重生FF14一樣,讓Final Fantasy的招牌起死回生,但是結果確
是沒有,讓老玩家們非常失望。「相信吉田」這個招牌,同時也隕落。
事實上,吉田一開始根本打死沒有要接FF16,而是逃的超級遠遠遠。
但是FF16原本製作人(不知道是誰XD),一直搞不定下,從玩家開始要求吉田來接手後,SE
高層也開始有這種想法,而且愈來愈強烈。
吉田在整個過程中,也是一再的否認要接FF16的製作人。最後一次明確的否認,是2020年
6月的直播,相關證據如附件所示。
BUT,在2020年9月,吉田就被趕鴨子上架,正式接FF16的製作人。
而且,給他的發售時間也是有限制的:之前己經製作4年,所以希望愈快發售愈好。
FF16是從FF15/2016年發售後就開始製作,到2020年吉田接手時,其實己經製作了4年的時
間,累積了非常多的素材。吉田在2022年底就宣告FF16製作完畢,可以正式發售,還發出
豪語:「己經DEBUG完畢,沒啥需要更新Patch來修正的」。
以debug到乾淨至少要半年以上的時間來看,吉田接手後,應該是運用一年半時間,把做
好的材料整理過後,並且快速的收尾,來逃離這個FF16泥潭之中。
透過上述的解釋,可以理解為何明明FF16有神一般的開頭2小時,中間劇情好歹有來有往
,但是最後20%的結尾會突然弱化,而且支線也是在最後時間整個爆出來。因為吉田根本
沒有時間也不想要把後面收尾給做到像前面一樣的水準。
友人Ash還有特別和我說一個推測,這個諷刺算不算真的,就當八掛吧。
遊戲中有2個關鍵的流程:5年後與13年後。這二個時間段,就是:「一片空白」
FF15(2016年) ~ 2020年吉田接製作人:約4-5年時間,FF16 = 一片空白。
FF13(2009年) ~ 2022年製作完成:約13年,FF = 一片空白。
在FF16開始製作的2016年,那是<冰與火之歌/權力的遊戲>最火熱的時代,所以FF16的原
始架構就很像<冰與火之歌/權力的遊戲>,尤其那個鐵王國是最好的代表。後期就沒有那
種味道,其實也看的出來原本製作人無法控制整個專案進度,所以才要吉田來救火。
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1591271972.A.8BB.html
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/56831714.html
截圖幾張,放在痞客邦了
(2)優點
FF16最讓人驚豔,就是一開始神一般的2小時。完全有如美劇般的前2集,整個劇情戰鬥絕
對的SSS級製作,只要玩過就必定對FF16充滿了想像。
然後…… 中間部份雖然不可能像開頭2小時,但是也算是可圈可點。尤其是打到巴哈姆特
,那個戰到宇宙的熱血程度,完全滿足老玩家我的期待。
還有值得拿來一說的,就是動態時間事件人物編年表。這個編年表,真的是做的超級棒,
值得未來所有遊戲都好好學習一下!
(3)缺點
虎頭蛇尾的問題外,我最受不了就是女主角的臉部表情。
女主角的表情,從頭到尾都是一付死魚臉,就是沒啥變化,差點以為我是在看金庸的小龍
女。甚至路邊的一個支線孕婦,其臉部表情都比女主要好上2個檔次。
還有就是一直讓我無法梗梗於懷的女主角降智問題。被抓後當性玩偶,後來覺醒成濕婆。
濕婆耶,可以毀了整個鐵王國,結果竟然會被人家威脅。而且,吉兒是貴族出身,是有頭
腦的。說穿了,就是覺醒後,變成濕婆,殺了整個軍隊,救人都OK啊。記得在某頻道中就
有說,遊戲的劇情,是要「智力最大化」,實在是讓我看不下去。
(4)結論
FF16是一款「3A經費與抬頭,但是只有2A成果」。相較於根本沒有做完的FF15,FF16總算
在吉田的救援下做完了。沒想到,SQUARE的標準,己經降到「做完了」的等級。
FF16大約是一款84分的遊戲,不要以20年前的SQUARE來看,用來殺時間還不錯,而且裡面
有很多優點值得一玩。
除了表情,吉兒劇情也超死魚,質子設定明明有很多發展空間,看看冰與火各種質子演出,編劇差太多了
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-07-27 17:45:00所以繼續相信吉田?
作者: languery (languery) 2025-07-27 17:45:00
女角臉模是用泰勒絲,智障一樣
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-07-27 17:46:00有些問題不信吉田沒辦法做主,那個白痴紫色天空跟猜謎的結局
遊戲沒做好就是沒做好,吉田背鍋?那FFXV的TBT也是背鍋
作者: kasim780726 (罐頭) 2025-07-27 18:39:00
所以呢?我永遠只記得他說要做一個給大人玩的FF,然後交出了一個騙8歲小孩的智障劇情
FF16若以ACT的標準,那分數還不錯,但以RPG的標準完全不及格再次強調,玩遊戲完了三十多年,第一次玩到那麼不想回味,只想要趕快破關,破了可以丟掉或借人的遊戲,就只有FF16了,真的是有夠糟糕的體驗
之前給GPT分析很有可能是SE在許多IP大作直接炸掉的前提下,連帶著做一半的FF16直接大砍經費,等吉田要回防FF14 7.0發現時間、資金、人力都不夠,只能硬著頭皮上市然後跟著一起炸掉,就看SE到底何時才會醒 還是繼續讓它炸下去~
作者: clinment 2025-07-27 18:43:00
其實就是SE專案管理能力差,不然怎麼被33拿出來嘴,經費,預算,開發週期,通通地上摩擦
作者:
anjohn (安囧)
2025-07-27 18:45:00玩完體感跟metacritic的分數差不多,但到這邊就變大便作
16發售前的承諾就是針對15提出的-不延期、劇情本篇說完不放DLC,本家招牌玩到這種地步很悲哀
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-07-27 18:51:00所以吉田完全管不到高井浩 乾怎麼可能
作者:
Mancer (human capacity)
2025-07-27 19:13:0084分還太高了,我只給79
作者: sniperex168 2025-07-27 19:28:00
我比樓上高一點,80分XD
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-07-27 19:29:00開頭前兩小時神???哪個部分?光線亮度嗎?前兩小時算是不慍不火的開場而已 雖然我沒去查證當初哪裡開始說這部劇情媲美冰與火之歌 但光是這開頭要跟那小說或美劇比應該只有皮毛程度
作者: sniperex168 2025-07-27 19:35:00
原來吉田後兩年才加入,這樣就合理了,這片就是前中期還行,越玩越不對勁的遊戲
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-07-27 19:42:00說這麼多我不相信吉田管不了一個白痴的紫色天空
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-07-27 19:43:00但我這片從頭到尾都不行 我個人是覺得劇情從前面爛到結尾
作者:
csaga (風之騎士)
2025-07-27 19:43:00問題最大的是結尾,說吉田沒辦法修正,我不相信
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-07-27 19:44:00還是SE哪個白痴高層指定就是要紫色天空不能動
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-07-27 19:44:00後面是爛到流湯 要說哪裡有讓人期待那是真沒有
作者: sniperex168 2025-07-27 19:45:00
然後DLC2就給你藍天,請花錢解鎖
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-07-27 19:45:00少數我撐著玩完的遊戲
背鍋在哪? 你總不能好的都你拿壞的你都說我是來扛的這也難怪14的7.0能交出那一大坨垃圾
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2025-07-27 20:21:00就野心太大,可以從前2小時看的出來,但是實際上時間跟資源根本做不出原本設想的龐大內容就變成這樣
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2025-07-27 20:23:00另外,最佳化極差,不是開放世界居然不能穩60fps,畫質跟索尼本家的大作比也差很多
我覺得沒有這麼糟,畢竟對於FF的期待要燒也不是他的責任
SE就連神主牌都一直在搞自家救援不會做就不要做,浪費大家時間大家都沒責任,然後賣得差,鍋甩一甩沒事了
作者:
romeo84 (煩)
2025-07-27 22:06:00只看前面15還比較好
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-27 22:13:00
PS5獨佔幫忙招了一堆黑吧,X盒和任豚雲玩家酸的可猛,不然也就RPG要素嚴重簡化和優化差而已,劇情什麼的TOAr,P5R,XB3,暗喻幻想哪款日式RPG沒被酸過,DQ那種王道RPG還是瑪莉歐那種幼兒劇情無聊但又最安全牌的,誰稀罕33的劇情也一堆問題,除了真男女主外,其他隊友根本沒描寫多少,黑人女入隊更是莫名,亞洲女至少在開局前有帶過,不過破關後這幾個都跟免洗NPC沒兩樣,什麼劇情描寫都沒有FF16至少各個配角的人設都有做足
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-07-27 22:43:00如果要拿白金第二輪保證不到80分,第二輪爽度0用來用去都同樣招式,怪還一直鎖血
跟樓上心得差不多 第二輪枯燥煩悶也沒新的變化只玩一輪這遊戲我是覺得不錯 跟以往FF不太一樣優、缺點部分都很有特色,大家常分享就不贅述了
作者:
superfo (5Der)
2025-07-27 23:19:00相信吉田
作者:
pilimou (霹靂貓)
2025-07-27 23:45:00RPG來說完全不及格,根本就只是日本王道劇情的ACT遊戲發售前各種訪談都在說多黑暗多美劇多冰與火畫大餅騙銷量太噁心了
作者: ailio (Ailio) 2025-07-27 23:50:00
15 16覺得都是類似問題,就是在做引擎展示,15沒做完 16做完了,但就是感覺在展示畫面多漂亮,能做到多少事情(開放世界 召喚獸巴拉巴拉),但就是在做一個基本展示的感覺,深度完全不見了15沒做完就不提了,16明明很多地方可以琢磨但都沒去做(例如武器 農裝這種基本的東西都可以沒做),16玩起來跟軒轅劍七沒有兩樣,一樣都是系統空洞劇情陽春只有引擎運用到位(軒轅劍技術力跟資金不足的部分就不比較了)
同意啊玩完序章試玩版 期待爆表 結果最後虎頭蛇尾兩作都是首發就白金 對15評價真的比較好
提醒一下 吉兒沒有被強暴或玩弄 是其他奴隸被強暴吉兒是籠中鳥性格 很容易被情緒勒索 全劇降智最多 就醬
作者: Fates 2025-07-28 01:08:00
一開始就是吉田吧 ff16一堆開發核心成員都是ff14轉過去的呀
15只是個瑕疵半成品在那邊吹捧啥?花三作+周邊補充才能把故事說完的遊戲就是十足十電子垃圾,沒有醬汁的炸鳳尾蝦。
單純跑完一輪來說我覺得是不錯的遊戲,優缺點明顯,至少整體遊戲節奏不錯可以讓我打到快停不下來,FF15玩起來就是折磨,到一半左右就受不了棄坑我對JRPG的標準已經放低到能讓我好好打完一輪就是不錯的遊戲了
吉兒是髒到連性玩偶都不配吧 就像路邊的野狗 放出去咬人而已 罰你重玩
你真的記錯了 那~罰你回去重玩你會不會很痛苦XD吉兒在席德的基地醒來就和克萊夫講得很清楚了
作者:
deray (Deray)
2025-07-28 07:32:00野村:看我幹嘛?
作者:
justeat (小玉)
2025-07-28 09:20:00對 孕婦真的很漂亮 莫名其妙
說人吉田信徒不如承認自己吉田黑或FF黑吧拿近年各個JRPG來看 16的水準跟完成度都很高了
作者:
exojin (exojin)
2025-07-28 09:47:00沒發現嗎FF13之後主要或次要角色都是男角嗎?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-07-28 10:20:00我只記得當年伊蘇10玩起來的爽快感跟有趣度遠超FF16FF16到後面玩的真的有夠睏 打不下去一直中斷
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2025-07-28 10:43:00老兄 我覺得你大概沒什麼關注一些相關原文訪談跟實況吉田有說過他從專案開始就一直參與了松田2015找第三開發接FF16的始末有也提最早期前廣規劃的劇本內容太少還直接被吉田打槍裡面否認接製作人那篇就是我貼的 那時這樣講也很正常因為遊戲根本還沒正式公佈
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-07-28 11:42:00
我為了白金去玩第二輪 他的困難完全沒設計 那不如把白金要素改成一輪結束就能拿到比較好FF7RM跟RB的第二輪難度都有設計過 可以展現出戰鬥的深處*戰鬥的深度感覺二輪要素是SE的方針 吉田如果救火了話懶得多做設計正常
作者:
kusork (少女.狗.椰子蟹)
2025-07-28 12:01:00FF15無印版玩到一直不想進水都,FF16玩到想快點結束這煩燥的作業...對了,我兩款都白金
作者:
dukemon (dukemon)
2025-07-28 13:21:00你講的不對吧,吉田的訪談是說FF14 3.1附近就開始動手寫FF16的企劃了,當然那時候還沒有大規模,但前廣之所以之後就沒什麼參加FF14劇本很明顯就是因為這樣你可以去看看原文的訪談喔,不對,那訪談我有在板上翻譯,搜一下就知道了SE在FF14 3.0~3.1左右指派吉田作16,然後他先找了前廣跟祖堅入團隊(祖堅真的很強)另外我是覺得16還不錯玩的人,但14的7版真的讓我氣到炸,真正感受到什麼叫付錢氣自己
FF15玩過原版 皇家版出了又通一遍 FF16..邊玩邊罵忍到通再出個啥皇家版狗才玩
作者: snow0335 (朧雪) 2025-07-28 14:29:00
一片空白=X 沒經費了=O
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吉田:我最一開始就在了 什麼叫來背鍋救火的
作者:
HippoNao (HIPPO)
2025-07-28 16:45:0016應該是吉田主負責的啦 2017年的4.0後面工作人員名單,他的左右手就被調去特別感謝了。他前面的否認的是刻意的,16從頭到尾都是吉田的東西。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-28 17:39:00從一開始就接手新作還能凹成救火也是信仰力十足了
作者:
HippoNao (HIPPO)
2025-07-28 18:35:00他的左右手都去了 你看得懂左右手的意思嗎?
裝睡的人叫不醒 死忠永遠只會信自己想信的東西罷了多少訪談多少新聞都已經表明16全部都是他主導了還在那邊救火 笑了 完全無法溝通我不討厭16,可以說喜歡世界觀但對後期感到可惜但真的很討厭吉田粉,永遠都是不沾鍋 好險7.0終於炸了
作者:
HippoNao (HIPPO)
2025-07-29 00:06:00因為他否定的時候16根本沒公開啊?他當然要裝死到底啊。你忘記15當年先推出一個v13影片後就沒下文好幾年被嘴爛嗎?前車之鑒我記得他說過他本來就是等開發到一定程度才會公開。我感覺我都比你吉粉了了
我是為了吉兒才玩到最後,沒了吉兒就只有70分水準,很少有遊戲能被我打那麼低分XD吉兒沒有被強啦,她被嫌髒所以只被當武器不被當人看。這人從頭到尾被敵人被男友情勒到尾,智商很少上線,玩到最後我蠻吐血的其實。同年的伊蘇X好玩多了,後面接棒的AC6也讚多了,記憶馬上洗掉(合掌首發數位版沒辦法賣掉,真的失策…XD劇情有毛病以外,角色配置和支線安排也很有事,再加上他老師的英文版自己搞出另一個故事還一堆人在捧,我笑都笑死當年講實話說英文版超譯胡搞,還一堆14廚吉田粉出來咬我,讓我發誓以後吉田這組做出來的遊戲我絕對不會首發甚至不想去碰= =
英文版翻譯很亂搞+1 偏離原先劇本太多 許多地方根本自以為是的二創 品質差勁會造成玩家對角色性格產生非常巨大的誤解 NGNGNG
吉兒英文版根本很有事,前後人設不一致。她就是有那種很容易被情勒、自我主張不強烈、有事自己往肚子裡吞、一點點小事就能感動、為未婚夫付出的小媳婦性格,才會一直被鐵王國當白癡。結果英文版直接被扭曲,導致末期劇情連同支線撕裂感強烈。今天原作劇本就是前廣,吉兒的人設也是他寫的,憑什麼英文版可以胡搞,然後捧英踩日?請問原作到底是誰?
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-29 08:41:00
說是超譯 這年頭SE的在地化基本上就是兩套劇本了演出配音 嘴巴動補都跟著英文的 還能說啥看著日文劇本才反而對不上演出畫面吧這種時候你要說哪個才是超譯?
去問製作團隊啊?我說了這點我無法原諒,下次絕對不會首發這團隊的任何遊戲,很清楚了吧?英日兩套,偏偏原作是前廣,大家在罵劇情也是罵前廣,結果原作沒嘴型配音?這什麼神操作?
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-29 09:10:00
然後這遊戲的問題也不是都用日文劇本就沒問題啦一堆設定上的事情日文東缺一塊西缺一塊地
至於擴及全SE就不必了。FF7就沒這問題,誰的錯?沒有人跟你護航設定和劇情。我前面就說了整體很有事。你去a我ID,我文章都還在。
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-29 09:14:00
反而英文有 所以罵這個有意義嗎?創作流程根本就先有個日文大綱 然後主創英文文本出來
英文有沒有關我屁事?我就是不爽這種神操作,可以嗎?
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-29 09:15:00
最後再寫日文文本 你要說什麼原不原作的一點意義都沒有
你確定?這跟我聽到的不一樣,Staff表也不是這樣跟你說的(笑護航就算了,反正吉田這組給我的印象極差,被騙一次就夠了
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-29 09:18:00
安啦 這種"神"操作也不是只有這組有啦 FF7RE翻一下也都有 沒人反應那麼大而已
因為7RE不會有粉跑出來踩日文說英文才是原作,懂?而且7RE有日文嘴形喔,感恩
很多歐美系作品的日配其實也不會特別做日語嘴形,如惡靈古堡,7RE那種反而是特例