Re: [閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹

作者: bobbytung (Ebookismyfate)   2025-07-27 23:39:16
※ 引述《djboy (雞尾酒)》之銘言:
: 友人Ash還有特別和我說一個推測,這個諷刺算不算真的,就當八掛吧。
: 遊戲中有2個關鍵的流程:5年後與13年後。這二個時間段,就是:「一片空白」
: FF15(2016年) ~ 2020年吉田接製作人:約4-5年時間,FF16 = 一片空白。
: FF13(2009年) ~ 2022年製作完成:約13年,FF = 一片空白。
: 在FF16開始製作的2016年,那是<冰與火之歌/權力的遊戲>最火熱的時代,所以FF16的

: 始架構就很像<冰與火之歌/權力的遊戲>,尤其那個鐵王國是最好的代表。後期就沒有

: 種味道,其實也看的出來原本製作人無法控制整個專案進度,所以才要吉田來救火。
聽傳聞也是這樣。
不過你說SQUARE ENIX缺好的Producer,但吉田會被FF14玩家(我也曾經是)吹捧,
就是因為他擔任好的Producer在很短的時間內把做爛的FF14給救了起來。
而吉田帶的團隊感覺也還不錯,各自發揮。只是他個人的問題就是除了「重組各種元
素」外,實在沒有什麼建樹與新意。早期的副本與Raid Boss就是把一堆FF的故事劇
情給穿插進來,然後把各種MMORPG有趣的部分都給加進來,作為一款懷念FF歷史
的線上遊戲來說還算不錯。
只是就是每片資料片,相同的進度規劃跑三次,玩法基本上套公式。無趣歸無趣,但
這招還真的很能拖台錢。
所以各種對FF16的批評真的就是反應吉田的弱項,不過把一個一向讓人覺得很創新
的遊戲交給一位範本至上的製作人本來就不是正確的決定。
當年松野做到一半換成河津接手,河津的做法就是不管進度還差多少都不延期,都
砍掉。但看來FF16是真的全部都空的,得硬塞一個人去做。也有傳聞就是給當年
春風得意的吉田一點教訓。
對我個人而言,FF12就算腰斬,其實也還能接受。但我真的對野村哲也的中二病
感到非常倒彈,從那之後就對這系列毫無期待了。
作者: djboy (雞尾酒)   2025-07-28 00:24:00
我對 野村的中二病也是非常反感
作者: Anthonypapa (papa)   2025-07-28 08:56:00
野村就是搞爛FF的最大戰犯,整天無病呻吟故弄玄虛超噁
作者: deray (Deray)   2025-07-28 09:53:00
洗勿忘野村持續再凌遲FF7重製三部曲
作者: djboy (雞尾酒)   2025-07-28 09:58:00
FF7重製,我一定等三部曲完結再玩
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2025-07-28 11:31:00
等三部曲出完我也建議樓上不要玩了。那個便秘進度你會玩不下去。頭已經洗下去兩片的玩家只能看最後能不能好收尾了。 除非他們願意在ps7出 「真.Re7 remake」。把三片的等級、道具、系統、成長調整成連貫起來。然後刪除無意義灌水。不然就是FFEC做成單機版
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-07-28 11:48:00
如果你把 FF7當作軌跡那樣分好幾代來看 RM跟RB是完整的遊戲 遊戲性很足 只是因為大家都知道完整的FF7 才會被罵XD
作者: djboy (雞尾酒)   2025-07-28 11:53:00
FF9 好像也要被拆。新的FF不用,舊的狂拆,唉~~~
作者: ex990000 (Seymour)   2025-07-28 17:22:00
到底要怎麼不拆?重製本身就有懷舊因素 某個事件某個鎮不以現代的畫面重做那還叫重製嗎?還是你要像ff15帝國篇只讓你在車站走 露娜故鄉放個遠景進不去?舊的就是世界做太大才需要拆 新作3d場景都壓在4~5張相同風格的地圖 城鎮也很少 都讓你在同一個城鎮完成很多主支線
作者: safy (Ty)   2025-07-28 17:27:00
FF9的風聲是從哪邊來的都不知道是要拆什麼...
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-07-28 18:01:00
我只覺得沒想到曾經的jrpg雙雄合併了結果現在變這樣 這要是當初FF7發售的時候有人告訴我FF從10就開始一路爛了我一定不相信10之後 打錯
作者: lolicat (貓雨果)   2025-07-28 18:23:00
王國之心嗎?就算玩了一二三還是不知道主線到底在幹嘛
作者: saladin1029 (薩爾拉丁)   2025-07-28 21:38:00
看推文的風向ㄧ致推崇FF15,搞不好重製往15的方向才是對的
作者: dukemon (dukemon)   2025-07-28 21:39:00
FF15的最大問題我聽大家討論都是DLC沒出完XD
作者: Howardyu (海豹一隻)   2025-07-28 21:55:00
15的問題是本篇故事沒說清楚 還要看電影DLC畫了新的DLC大餅要補完 結果又只做了艾汀篇就放棄做不了的最後塞到小說裡面要搞懂整個15的故事 是打算要玩家接觸多少媒體XD不過那個動畫電影蠻好看的 還敗了BD收藏
作者: ksng1092 (ron)   2025-07-28 22:44:00
我還是要澄清,XV沒做的DLC對於把本篇缺失的故事說清楚是完完全全,沒錯,完完全全,沒有幫助XD為什麼會這樣說呢? 看了小說就知道(被拖走)
作者: djboy (雞尾酒)   2025-07-28 23:11:00
負責任的做法,應該是像CDPR的2077一樣,一步一步的把主遊戲修好補好。第八章後缺少的部分,花時間補完,口碑就回來
作者: rh44442002 (一道光)   2025-07-28 23:12:00
一致推崇15是因為16出了阿,等17出16就會被推崇了
作者: djboy (雞尾酒)   2025-07-28 23:12:00
了。至少讓玩家覺得,先發售不得己,但是不會愧對玩家。FF15 用DLC補充,相較於主線後六章(最後一章就算了),仍然不足。更何況,玩家還多花錢買了DLC,真是爛透了回過頭來,FF16再怎樣,也是狂贏沒有做完的FF15太多太多了FF15比較優秀的地方嘛…… 公路 + 妹子漂亮奶又大?
作者: saladin1029 (薩爾拉丁)   2025-07-28 23:26:00
推15的都不談劇情問題只說遊戲性大勝16,但兩作玩法不同覺得也不好比,各有所長吧。
作者: ksng1092 (ron)   2025-07-28 23:58:00
而且有一點很有趣,說16背棄回合制所以(以下略),啊XV啦7RERB啦這些是回合制膩
作者: djboy (雞尾酒)   2025-07-29 00:12:00
FF15 和 FF16,應該都不算回合制。那個好玩…… 我都覺得都普普,沒啥特別印象。所以這方面,我認為是平手
作者: snow0335 (朧雪)   2025-07-29 09:53:00
49F說的有沒有可能是兩種不同類型的玩家是A玩家抱怨拋棄回合制 抱怨7R回合制的是B玩家
作者: asgardgogo (asgard)   2025-07-29 13:09:00
這公司就東方育碧

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