作者:
j3307002 (klvrondol)
2026-10-14 16:35:57恩,該怎麼對這個第二部作評論呢,還好在隔壁西洽版已經有人作出評論,筆者就引述一下
他的文章好了XD.
第二部接第一部的轉折是我最不滿地方
大帝怎麼復活不知道?
好歹來點動畫劇情演出吧
其他莫名其妙,神威法王就死了...???
馬茲不是戰神下來幫忙啊
第二部戰爭篇
算遊戲比較有趣的地方,
可惜劇情幾乎完全一摸一樣
不過敵方小兵太海了,很煩,
甚至後面一直戰象戰象戰象
二三部總共打35小時,
第三部好玩一點點,但很快沒事做
其實一樣是三國志,只是把主角分4_5隊
分頭刷等級,復興城鎮
但第三部的戰鬥老實說非常沒戰略價值跟平衡
每關就是萬用瘴氣上面附加debuff
然後再一個平面地形上,敵方幾乎無限增援
配合地形及瘴氣限制,加上無限飛兵海
海死你的補師跟後排....
老實說,除了開卡拉以外,
前排坦沒什麼價值,也不能卡地形做什麼打法
後來發現士兵計策可以做牆壁但只有兩格
也是充滿雞肋位...
對面一次飛兵是2_3隻上來,清不夠快就是痛苦
你說帶弓手然後一堆弓手不跳力的...
好了,已經有人幫筆者評論完了,本文到此結束,接著準備打總裁線第二部(被打)
謎之聲:請勿偷懶
筆者:好吧,以下是筆者的評論.
最近不是很流行日本輕小說超長標題嗎,那筆者也來一個.如果能用一段日本輕小說超長標
題來概稱聖火降魔錄萬紫千紅第二部的話,那就是敵方無限增援,加上該死火燒與瘴氣地形
,還有混帳冥府加護敵方受傷減半,這樣的聖火降魔錄你喜歡嗎?
那筆者的回應就很簡單了,去你的敵方無限增援,去你的火燒與瘴氣地形,還有XXX的冥府加
護敵方受傷減半祖宗十八代,這樣的聖火降魔錄我非常討厭.
筆者似乎可以猜到第三部的機制了,大概就是繼續無限增援,火燒與瘴氣地形,然後冥府加
護那更不用說了,也難怪那篇文章的發文者說他不想再打二輪,風花雪月就沒這些鳥東西.
所以聽說本作想超越風花雪月?如果光論難度是超越了,但這種超越或許只有聖火降魔錄老
玩家會喜歡吧,當然老玩家的定義是很困難的,在此筆者可作個分類.
1.最老玩家,就是那種1990年系列首作出來就玩日文版的,這種人非常少.
2.沒有1990年系列首作出來就玩日文版的,但是中文化之前入坑的,這種人多一點,先前筆
者引述的文章作者就是此類人.
3.中文化才願意玩得,經查聖火降魔錄 Echoes 另一位英雄王》(Nintendo 3DS,2017年
4月20日發售):系列史上首度支援繁體與簡體中文的官方作品,沒想到這麼近才中文化.
註:當然有非官方中文化,但在此就不提了XD.
4.像筆者這種非常晚才進來的,如風花雪月之後才進來的,被列為是資歷最淺的新玩家.
記得筆者在任天堂版還看到有人嫌本作難度還太低,筆者是不太認同的.記得筆者以前在B
站與人討論過類似的戰棋遊戲如機戰難度的問題,我當時問說老玩家總認為最近的戰棋或
回合制遊戲難度過低,那如果迎合老玩家調高難度,那銷量會變好嗎?
筆者記得當時他們是給出否定的答覆,光看機戰而言,他們曾作過很多改變,但諷刺的是難
度最高的那幾代銷量反而不好.同樣的是,其他偏小眾的回合制遊戲也是如此,如鍊金工房
系列,萊莎為什麼銷量最高,除了大奶之外,降低難度也是重要因素之一.
同樣的,這個問題放到聖火降魔錄系列也是一樣,為什麼聖火降魔錄後來要有不死人模式,
為什麼風花雪月難度要改低,也是這個原因.而聖火降魔錄風花雪月拿下了本系列作最高銷
量,市場結果已經很明顯了.
註:快打旋風六也是一樣,為什麼要有現代模式,因為很多連招像筆者那種低手根本作不出
來,你就必須要搞現代模式才能吸引新人進來玩.
故本作的評價也很清楚了,對於那種喜歡追求比較高難度的老玩家而言,或許本作會讓他們
比較滿意.但如果是對筆者這種新玩家而言,那還是會比較喜歡風花雪月,而本作銷量應該
也很難超越風花雪月.
順便一提,任天堂宣稱不會放棄實體遊戲,這才是筆者跳回任天堂的原因之一.
任天堂宣稱無意放棄實體遊戲!拉美高層:理解玩家對實體收藏的喜愛
https://tinyurl.com/23pn4rpx
索尼(Sony)宣布自 2028 年 1 月起停止生產 PlayStation 新作使用的實體遊戲光碟,
引發玩家與收藏社群對實體遊戲未來的擔憂,抗議連署目前已累積突破 38.6 萬份,相較
之下,任天堂目前沒有放棄實體遊戲的計畫。
任天堂拉丁美洲副總裁兼總經理 Bill van Zyll 近日接受巴西 YouTuber Coelho no Jap
ão 專訪時表示,公司理解玩家對實體遊戲的喜愛,未來會兼顧數位版與實體版的需求。
近年遊戲市場逐漸轉向數位下載,實體版本的銷售占比也持續下滑,但玩家對實體遊戲的
需求並未完全消失。
不過,玩家對實體遊戲的支持不代表實體版銷售還維持著過去的市場規模,日媒
AUTOMATON 報導指出,實體遊戲在整體銷售中的占比持續下降,有分析師發現部分數位
版與實體版合計銷量觸及 100 萬套的遊戲,實體版銷量竟不到 10 萬套。
謎之聲:那如果將來連任天堂都宣布放棄實體遊戲你要怎麼辦呢?
筆者:那就誰家遊戲好玩跳那家,當年筆者GB信長的野望戰國群雄傳日文版,直接玩到卡帶
壞掉為止.
好了回到主題,讓我們說說劇情吧,因為聽說第二部四大主角劇情都大同小異,故可能之後
總裁線等其他三線會用歷史的互見法,大概會只提不同的地方.在韃古席翁大劍鬥祭結束後
,韃古扎大帝不知道為什麼復活了,迎來短暫平靜後,韃古扎帝國曆1450年一月一日,韃古扎
作出重要宣言.
韃古扎宣稱不接受薩拉彌斯王國的獨立地位,韃古扎認為韃古扎大陸南方是韃古扎帝國神
聖不可分割的一部分,所謂的薩拉彌斯蠻族是非法竊佔韃古扎帝國南部疆土的竊賊,故韃古
扎宣稱要聯合其附庸國亞拉格王國,與西南影薄王國,一起出兵滅亡薩拉彌斯王國.
卡拉諫曰:臣妾以為若滅了薩拉彌斯王國,只要將其餘民拆散徙置於韃古扎帝國各地,使其
安居樂業就行.
韃古扎:不可,我要將所有薩拉彌斯王國的人全部都抓回韃古席翁,並將他們全部用韃古扎
的大釜烹殺.
於是韃古扎處死索雷爾,強行出兵.關於其他神明的立場方面,除了那個幫總裁強化戰法的
神沒有表態之外,其他所有神一率站在女王這一邊.恩,只能說這些神蠢歸蠢,但還不壞,至
於那個什麼韃古扎,以後改稱他為狗皇帝好了XD.
女王方面接到了韃古扎帝國的宣戰公告,女王表示想邀請凱伊等人來到王國,一起對抗韃古
扎帝國.歐若拉深明大義,支持凱伊等人反抗狗皇帝.本作第二部共有六大戰役,都無法探索
,凱伊線第二部也無法種田與抓坐騎,其實無法抓坐騎筆者能理解,但是不能設計一下種田
然後隔章收成嗎,這樣剛好能模擬屯田以戰養戰啊.
由於筆者凱伊線沒有看攻略好好抓坐騎,所以騎兵都沒好馬好飛龍,如果有新手玩凱伊線第
一部,記得好好抓好馬好飛龍.關於挖角方面,第二部也不能挖人,由於沒有提示,筆者以為
人挖剛剛好就好,結果不對,最後要挖到十三人才夠.
那如果有人像筆者一樣挖人不夠怎麼辦呢,系統一開始還願意給你有名有姓的客軍.後面就
直接偷懶,給你什麼沒姓名的雜魚聯盟軍,看來之後如果有機會挖人,還是挖到最少十三人
.筆者後來看劇透說最後出擊數可能有十八人,那要挖到十八人才夠嗎?
註:風花雪月最大出擊數是十五人加三個副官共十八人.
https://vocus.cc/article/6ac306e3fd897800018405fe
第3部主線的最大出擊人數約17~18人,最後一關甚至超過20人。全隊如果都是步行單位
,就能配置最多18個封鎖類軍團兵。如果敵人的射程<3,每回合可以靠1~2人使用計
策鎖死敵人的移動範圍,就有充裕的時間把敵人關起來打,敵將就算有3條血和冥府加護
,不開眾神加護也能硬生生把敵人磨死。
恩,最後一關甚至超過20人,但他也沒說最大出擊數是不是二十人,可能這要等筆者玩過之
後再說吧.
回到主題,女王決定主動北伐出擊.哼,筆者早在第一部女王線就說過,你索雷爾不給沒差,
我自來取!第二部第一戰筆者就改稱大馬士革之戰.
拜占庭皇帝希拉克略因身體不適無法再親自率兵反抗公元634年阿拉伯人對敘利亞和巴勒
斯坦等省份的征服。634年夏季一場戰役里,正統哈里發的軍隊取得完勝。[11]在哈立德
·本·瓦利德的指揮下,穆斯林們於634年占領了大馬士革。[12]拜占庭帝國趕忙徵調了
所有可以調用的軍隊給一些大將,以期趕走穆斯林。[12]
636年的雅爾穆克戰役中,拜占庭帝國大敗。[13]皇帝希拉克略在離開安條克回君士坦丁堡的餞別會[14]上表達了自己的失望。他感嘆道:「哦,敘利亞,願
和平降臨於你!對敵人來說,這是多麼好的一片土地!」[註 1]12世紀時的拜占庭帝國神
學家、史官約翰·佐納拉斯這樣描述敘利亞的丟失對拜占庭帝國的影響:「……以實馬利
的後裔在這(敘利亞的丟失)之後沒有停止過對整個拜占庭帝國的入侵與掠奪。」[17]
本來筆者想把女王設定成埃及,但問題是埃及沒有這麼大的征服成就,而歷史上的大馬士革
有多次戰役,筆者查了歷史認為把女王勢力設計成泛伊斯蘭勢力比較洽當.你看女王薩拉彌
斯王國前身為韃馬斯革王國,韃馬斯革類似大馬士革王國.
以前設定為埃及是因為埃及歷史強盛時是一定要向敘利亞推進,因為四周都是沙漠,只有敘
利亞有戰略價值.同樣的阿拉伯帝國也是一樣,統一阿拉伯半島之後,一定要向敘利亞前進,
因為波斯地形多山比較難攻擊.
原本是女王孤軍與凱伊等人對抗韃古扎帝國,西北亞拉格王國與西南影薄王國,沒想到有人
送書信給女王.由於女王反智不識字,只好把信交給黑諸葛看.
女王曰:波拿帕爾特,我知道你博學多聞,你一定識字才能知道那麼多東西,在此我不追究你
擅學文字之罪,麻煩請你幫我讀信,並將此信內容告訴我.
哼,當年幽法絲為什麼要求韃馬斯革王國人民不可使用文字,是怕他們使用文字後可能會用
黑科技想對抗狗皇帝,想藉由不用文字避禍.結果呢,狗皇帝就是狗皇帝,他才不管你識不識
字,最後還是一樣派兵滅了韃馬斯革王國,幽法絲也被殺了.
那我薩拉彌斯王國又何必遵守那沒用的幽法絲不可使用文字禁令呢,你最少要讓官員,學者
,宗教人士識字,這樣才能把文化傳承下去啊,波拿帕爾特早就說過很多次了.然後黑諸葛還
要女王早生貴子,以免達洋派的人捲土重來,結果女王都沒聽.
註:這就是筆者說女王是反智女王的原因.
原來信中內容說,西南影薄王國的新國王對狗皇帝不滿,宣稱會在開戰時倒戈.這可是大好消
息啊,女王戰前有發表演說振奮士氣,但筆者還是用有趣的影片激勵士氣,方法如下:
https://www.163.com/v/video/VOORCO4LR.html
好了讓我們回到戰役,開局西南影薄王國的新國王依約起義來歸,那該有個登場曲了.
https://www.youtube.com/watch?v=gWfgZaM_MJ0
此人就是斧神貝特蘭,他已當上西南影薄王國國王,我們不要稱他為西南影薄王國,我們將
改稱它為布吉納法索.
謎之聲:你這麼喜歡污辱人嗎,布吉納法索是一個不知名的非洲小國.
筆者:那你就錯了,筆者是研究歷史的,布吉納法索,舊名為上伏塔,曾為法國殖民地.1960年
獨立,1984年8月4日,湯瑪斯·桑卡拉(Thomas Sankara)發動政變上台後,將國名改為
布吉納法索.
布吉納法索在當地莫西語(Mossi)中,「布吉納」(Burkina)意為「正直者」或「正人
君子」;在迪烏拉語/班巴拉語(Dioula/Bambara)中,「法索」(Faso)意為「國度」
或「父親的祖國」。兩者結合即為正直、正人君子的國家.
謎之聲:.................................................................
在貝特蘭等人的起義來歸之下,女王與凱伊等人在大馬士革戰役大勝韃古扎帝國與亞拉格
王國聯軍,看到沒有,早說過你索雷爾不給,我女王自當來取.這下可以收復大馬士革,重建
幽法絲神殿,不過這一切要等討伐狗皇帝後再說.
第二章筆者稱其為曼奇克托戰役,其實你光看總裁線韃古席翁首都能直接通海就知道,韃古
扎帝國的設定是比較像拜占庭帝國的,故筆者將薩拉彌斯王國改成埃及或阿拉伯帝國等泛
伊斯蘭政權是比較合理的.
如果你在第二部第二章曼奇克托戰役再度打敗韃古扎帝國與亞拉格王國聯軍,後面會有劇
情影片表示韃古扎將化身為龍想反擊,但被歷史阿罵用衛星砲重創,狗皇帝只能狼狽逃回韃
古席翁養傷去了.
在此我們要請來出身芙朵拉,號稱來到韃古扎大陸傳教的法畢歐接受訪問,內容大致如下:
筆者:法畢歐你好.
法畢歐:你好,各位聖火降魔錄的玩家們大家好.
筆者:你對特洛伊亞用衛星砲重創韃古扎化身的龍有何見解?
法畢歐:我相信所有聖火降魔錄的玩家們如果有好好玩過本作第一部四大主角,特別是有好
好玩迪托利希線的人就能知道,當年偉大領袖計算過,只要三艘母艦自爆就能打贏所謂的女
神蘇諦斯.
法畢歐續道:沒想到其中一台本來要自爆的女媧母艦,違反了偉大領袖的指示,沒有自爆,反
而擅自逃離,最後迫降到韃古扎大陸不說,可能是迫降導致機能受損,還輸給所謂的韃古扎
大帝,大量同胞們慘遭殺戮.
法畢歐言道:可能是女媧母艦,也就是後來所謂的崑崙禁地遺民特洛伊亞,她可能還留有女
媧這艘母艦群的殘餘力量,才能在此關鍵戰役用衛星砲重創所謂的韃古扎大帝.所以我早說
過,如果當年三艘母艦自爆,打贏所謂的女神蘇諦斯,人類就能擺脫所謂的女神,自己當家作
主,不會像現在一樣淪為野獸,被關在牢籠中,只能向所謂的神明搖尾乞憐.
筆者:感謝法畢歐先生的發言,之後我們可能會邀請您或其他人在適當時候對重要事件做
出評論.
法畢歐:感謝你的邀請,聖火降魔錄的玩家們,我們後會有期.
韃古扎即使化身為龍,還是被歷史阿罵用衛星砲重創,他只能逃回韃古席翁,向可疑的蒙面
軍師拉苦裟求助.
韃古扎:沒想到即使我化身為龍,還是被不明力量重創,這該如何是好呢?
拉苦裟:大帝受到不明力量重創,只有將人類的肉體與精神提煉為能量,才能恢復傷勢.
韃古扎:本想滅了薩拉彌斯王國,將其國家人民的肉體與精神全部丟到大釜烹殺,做為我的
能量,如今戰局不利,只好苦一苦百姓,罵名我來擔!
拉苦裟:微臣遵旨!
話說女王軍連勝兩場,女王軍部下也遵守筆者的搶錢搶糧搶娘們策略,在帝國境內大肆劫掠
.貝特蘭想阻止這個行為,兩人對話大致如下:
女王:破城搶三天這是規矩,當年韃古扎帝國滅韃馬斯革王國也是如此.
貝特蘭:你這樣只會製造仇恨,就算討伐韃古扎,韃古扎大陸一樣會陷入戰亂.
波拿帕爾特:孫子兵法有云,善用兵者,役不再籍,糧不三載;取用於國,因糧於敵,故
軍食可足也。我方大軍深入敵境,糧草轉運困難,只有這樣才能維持大軍.
貝特蘭:我國尚有兩千萬金幣可用,糧草軍需方面也可盡量幫忙.
波拿帕爾特曰:即使如此,糧草也只能支持兩個月,如今韃古席翁閉城死守,該城易守難攻,
若消耗下去對我軍不利,這該如何是好呢?
貝特蘭曰:我有一計,欲破韃古席翁,必先剪其羽翼,使其成為一座孤城,這樣敵人就不得不
出兵迎擊.
原來貝特蘭出身亞拉格王國,他想與女王及凱伊等人率領少量精銳奇襲亞拉格王國首都,
殺死那個當年陷害他,現在成為國王的人,以後我們稱他為垃圾國王.貝特蘭穿越沙漠商路
,直搗亞拉格王國首都.
亞拉格王國垃圾國王措手不及,只能倉促率領殘餘兵力迎擊,這就是本作第二部第三章,亞
拉格王國之戰.就是本章開始那該死的火燒地形,垃圾國王打到一半放火,說明說聖焰戰技
能滅火?但那好像要在超載情況才能滅火,你超載完要扣生命最大值,本部開始敵人都無限
增援,懷疑第三部也是無限瘴氣無限增援.你血少被打死直接任務失敗,誰要用呢?
經過一番苦戰之後,總算打死亞拉格王國那個垃圾國王,薩拉彌斯王國與貝特蘭及凱伊等人
打下亞拉格王國,所謂的韃古扎帝國只剩韃古席翁一座孤城,這樣守將霖多就不得不出擊.
說到霖多,他是韃古扎老婆茱拉與亞拉格王國創始者亞拉格偷情所生的私生子.
霖多後來被韃古扎發現就把他長期關在韃古席翁的監獄中,第一部如果沒記錯應該是凱伊
線,有個任務就是去韃古席翁的監獄中見霖多.恩,明明是韃古扎老婆茱拉與亞拉格王國創
始者亞拉格偷情,韃古扎你不去處罰茱拉與亞拉格王國創始者亞拉格,卻去處罰私生子霖多
,也只能說霖多真倒楣了.
註:不過後來那個該死的霖多又被資源回收再利用,變成霸羅爾的部下,那就不值得同情了.
故第二部第四章就是韃古席翁城外野戰,本章開局女王等人看到韃古席翁城外插滿人類的
屍體,這也是本作開局見到的慘狀.看來韃古扎所謂的苦一苦百姓,可能是把韃古席翁的百
萬居民殺光提煉禁藥,在療傷之餘順便增強自己的力量.
霖多宣稱如果打敗女王等人,也要把女王等人在韃古席翁城外插滿.恩,這種行為像什麼呢,
當年羅馬克拉蘇打敗斯巴達克斯,就把所有戰俘都掛在十字架上,從戰場一路掛到羅馬城外
,此戰就此開打.
擊敗霖多後,霖多看似戰死,賣假啦,有玩過開局就知道,你早晚要資源回收再被打一次的.
恩,該不會第三部又要重新打垃圾國王,還有什麼狗屁亞拉格雙壁一次吧.忘記提到亞拉格
雙壁,聽說在蕾達線他們會起義來歸,但在其他線會戰死.
霖多死後,韃古扎表示沒差,就算霖多贏了,他也會殺死霖多.韃古扎殺光韃古席翁的百萬居
民,把他們提煉成禁藥,傷勢回復不說,力量也大為增強.韃古扎問拉苦裟說自己的力量是不
是已經超過女神蘇諦斯,拉苦裟居然說大帝的力量已經是現世最強.
我聽你在放臭屁啦,如果殺光韃古席翁的百萬居民,把他們提煉成禁藥,就能超越女神蘇諦
斯的話,那又何必等韃古扎甦醒呢?拉苦裟你直接在他甦醒之前,先殺腦殘法王索雷爾,
再設法殺光諸神,如果殺不了大可殺光韃古席翁的百萬居民,把他們提煉成禁藥,自己再喝
下不就可以超越女神蘇諦斯,不要說什麼霸羅爾復活了,稱霸世界都可以了.
在此筆者特別邀請神秘嘉賓評論,筆者與該神秘嘉賓的對話如下:
筆者:萊菈你好.
拉苦裟:我希望你能叫我拉苦裟.
筆者:沒問題萊菈,關於你說什麼韃古扎殺光韃古席翁的百萬居民,光靠這個力量就能超越
女神蘇諦斯,我認為這是謊話.如果光靠殺光韃古席翁的百萬居民,就能超越女神蘇諦斯的
話,你自己為什麼不做呢,到時候別說是復活霸羅爾了,想稱霸世界都行.
拉苦裟:你到底想說什麼呢?
筆者:所以我認為萊菈你是在利用韃古扎,來完成霸羅爾的復活計畫.當年霸羅爾打輸女神
蘇諦斯慘遭分屍,你盡量收集霸羅爾的屍骨,想讓他起死回生.但光復活霸羅爾是不夠的,這
只會重蹈當年霸羅爾輸給女神蘇諦斯的覆轍,你想作的是將整個韃古扎大陸化為冥界,用整
個韃古扎大陸的力量對抗女神蘇諦斯.
拉苦裟:這只是你個人的猜測而已,我將保留法律追訴權,向韃古扎大帝控告你的誹謗之罪
,拔掉你的舌頭,就像那個勸說大帝不要出兵攻打薩拉彌斯的神官一樣.
筆者:好了,我們的訪問到此結束(迴避攻擊)
拉苦裟:你給我住口!
第二部第五章,女王等人進入空城韃古席翁,到最上層韃古扎神殿,茱拉勸韃古扎收手,但自
認為天下無敵的韃古扎向女王等人宣戰,凱伊宣稱韃古扎外曾祖父草菅人命,屠殺韃古席翁
百萬居民,惡貫滿盈,於是雙方開戰.
與韃古扎打到一半,真主角會出來幫忙,筆者查過劇透有人說真主角是索雷爾轉世,如果真
是如此,那索雷爾也是將功贖罪了.打敗韃古扎後,韃古扎會飛向拉苦裟,希望她能替他治療
,但此時拉苦裟總算露出她的真面目.
萊菈瞬間施法,一堆觸手抓住化為龍身但受傷的韃古扎,狗皇帝雖奮力掙扎,但無濟於事,最
終連韃古扎本神都直接被萊菈施展的一堆觸手抓入韃古扎的大釜烹殺.
萊菈:桀桀桀,這些觸手都是那些被韃古扎的大釜烹殺之人的怨念,韃古扎死於這些觸手之
上,基本上是罪有應得.
此時柯雷爾總算醒悟,發現萊菈接觸韃古扎等神的真正目的.哼,你發現的太晚了.第二部第
六章前半,與萊菈之戰開始.話說萊菈也會化身為龍,可惜這次打萊菈沒有真主角介入.說到
主角介入,如果一個角色與真主角羈絆四級,會有機率羈絆降臨幫此角擋傷害.
打敗萊菈之後,不該發生的事還是發生了,萊菈用百萬韃古席翁居民,以及狗皇帝的力量,在
韃古扎帝國曆1450年,以自身作為母體,生下霸羅爾,此時的霸羅爾還是嬰兒.恩,本來萊菈
是霸羅爾的大女兒,這下萊菈變成霸羅爾的母親.
恩,根據筆者查劇透,帝國曆1453年,霸羅爾開始想一統韃古扎大陸,也就是說霸羅爾才三歲
就直接成熟了,只能說霸羅爾身為冥界之主,號稱是女神蘇諦斯當年分封的七大君王,神的
成長能力與壽命果然無法與人類相提並論.
最後稍微吐槽一下女神蘇諦斯好了,怎麼在本作你用的人都有問題呢,先是你任命的七大君
王之一的霸羅爾反叛,讓你必須出手把霸羅爾分屍.本來你要求霸羅爾的四個女兒都要在
韃古扎東南海上的孤島替霸羅爾守墓,結果幽法絲被你任命的韃古扎大陸之主韃古扎兒子
索雷爾勾走不說,其他三個女兒不守墓還密謀復活霸羅爾.
再說一下你任命的韃古扎大陸之主韃古扎好了,屠殺大量人民就不說了,居然妄想用這些禁
藥就以為能與女神抗衡,你用的人最少兩個以上都有問題,這讓筆者想起一個片段.
是首相第二季第二集說過,失去一個大臣可以算是不幸,失去兩個就能算是識人不明了.
你看你女神蘇諦斯光在本作用幾個人好了,霸羅爾反叛,三個女兒不守墓還密謀復活霸羅爾
,你任命的的韃古扎大陸之主韃古扎屠殺大量人民還妄想用禁藥對付你,你用十一個人結果
五個出問題,出事機率百分之四十五將近一半,這比丟骰子猜大小的機率也沒高多少.
法畢歐亂入:我早就說過這所謂的女神也沒有比偉大領袖好到哪裡去,如果當年三個母艦
自爆打贏了所謂的女神蘇諦斯,也沒有今日韃古扎大陸生靈塗炭的故事.
女神蘇諦斯:.........................................................
對了還有一件事忘記吐槽,萊菈所謂四方正門的事,都說是四方正門那最少該有個修道院
四天王,結果第二部後期我們只知道紅花是四方正門最後一個人,那其他三個死哪去了?
當然第一部某個肖想想上萊菈的算一個,那其他兩個人呢?只能說本作架構太大,可能是工
期有限,導致劇情沒有風花雪月那樣完整.
本作第二部最後一關,就是萊菈復活霸羅爾後逃了,女王與凱伊等人要逃走,主要是凱伊要
到某個撤退點,該死的瘴氣出現,瘴氣比火燒地形還慘,火燒地形只扣十血,瘴氣扣二十血.
你說什麼?聖焰戰技能消除瘴氣?誰敢用啊,且筆者測試結果,聽說是要過載才能破瘴氣.
問題是本作你過載之後要扣你最大生命值,然後第二部敵人無限刷兵的問題筆者又不是沒
說過,人家無限刷兵早晚把你海死,第二部最後一關開始有殺千刀的冥府加護.冥府加護有
多硬呢,你說兵種相剋?錯了,你要看哪種兵.
根據筆者實測,本作第二部最後一關,會出現一種高級重甲兵,你說重甲怕法師?錯了,筆者
實測,如果你不開歐若拉的加護,那即使法師打傷害也是零.還好這關是逃走就行,如果第三
部他全出高級重甲兵,連法師都打不動,你要拿啥打,拿斧打嗎?那命中笑死你.
註:風花雪月就不會這樣,法師固定反重甲,除非重甲近身.
筆者第二部最後一關一路突圍,被迫開了幾次歐若拉的加護才過關,還好筆者早看過劇透,
知道有惡名昭彰的冥府加護,歐若拉的加護早練到三級.那還是凱伊的後台是歐若拉,看來
之後三線趕快練滿歐若拉的加護,免得破不了那該死的冥府加護.
火燒地形,瘴氣,敵人無限刷兵,無腦的冥府加護傷害減半,都是為了提高難度而造成的不
好機制.你去看世紀帝國2的部分dlc,也是不知道怎麼調難度就敵人無限刷兵,遊戲作成這
樣你說要超越風花雪月,我認為只有難度超越而已.
本線到此結束,下輪準備跑總裁線,要趕快練滿歐若拉的加護,免得被冥府加護氣死.