作者:
safy (Ty)
2026-10-09 15:42:00我不覺得哪個網路影片會用這方法
今天假設玩家需要使用因果碎片融合
大概路線會是四條線不斷的農上去, 堆疊, 發動融合
但其實我後來思考了一輪
這答案是沒錯, 但是無法成為"最強"
要最強的理論中二答案
也就是輕小說裡面凡人的眼界大概是這樣
不過紋章之謎和776教會了一件事情
蹲得越低,跳得越高
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要夠中二 當個SSSSSSS級角色培養
如果要成為最頂端的角色
其實就只是一個問題
神將職業,的轉職條件"並不要求等級"
他只要求"技能S"
舉例來說, 穆加入的時間點多少吃到EXP算LV10好了
穆的力技速成長都是50
如果從小直接當永霸, HP成長80% 力量成長80% 速度成長60%
假設LV10就開始用這種體驗一路成長
除非玩家真的很凹, 否則期望值很難和這種養成方式相比
這邊講的是母體概念
畢竟從小開始當永霸的穆
魔防成長自然也很難贏過當主教慢慢打完第二部的穆
換言之, 要練的角色
1.能夠不吃到EXP就絕對不要吃到EXP
2.武器技能要練到S
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經驗職的部份比較容易達成
首先迷宮探索和野戰都不打,避免吃到經驗值給目標