作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2026-10-11 17:19:05厚 我剛剛被獸化杜篤開著遠反追著打 嚇死我
還好我有帶杖
心得:
1.速度快比較吃香,能力可以選盡量選速度
2.如果角色有兩專長 比方說速抗高 那他在該職就猛的很可怕
比方說目前是比6版
埃爾白值46速39防還綠色的,在對抗法師簡直猛
甚至可以跨去打比他慢的紅色
3.武器全部退回原階1的情況
要注意獸族
特別是重裝獸 他是可以遠反的!
重獸化身=遠反
馬獸化身=正手防追
步獸化身=奧義傷害+10
飛獸化身=移動+1, 但
競技裡面沒有再移動所以無大用
重裝獸自己玩的情況不太好用,因為杖補血是拉近
下一回合會變回來人形態就沒有遠反了
但是重裝獸在對面的時候很可怕 因為對面是洗能力的= =
所以建議遠攻手最好也要有物防,遇到了可以坦一下
(某羊表示:嘻嘻)
4.杖的情況 全部都變成重壓杖
而杖的輔助是拉近
所以可以把所有的近戰當成烏龜打
但是打遠距離的就會變成對射
所以還是要準備近戰手段
5.遠攻手
弓保留克制飛行的性能 變成射飛兵的好選擇
所以派弓兵基本是要重視攻擊和速度(廢話
暗器保留能力弱化的手段 但是最多就是雙防-5
這邊會隨關卡前推洗能力 所以用處不大
法師就通常都會兼具魔法璧
當然也可以讓步杖去當魔法璧,很硬
遠距離的配合杖的拉近,可以風箏對面的重裝,
這個模式保底傷害5 慢慢打一定打得死
我覺得也有點算是營運在測試?
(但要吐槽的是現在誰和你走一格啊...)
6.組隊原則像以前還沒崩裂的時候一樣
順色正手配逆色反手+近戰配遠攻
選人的時候看是幾版的 比方說現在是6就開6
然後速度快得先上,雙專長更好
7.戰技與能力
戰技我覺得不如選能力
有移動+1先選 有必殺-1也選 之後有速度補速度
因為戰技算debuff 不一定都丟的到人
能力固定四個成員都能拿到
單存比能力的情況下
速度佔優=可以追擊=累積奧義快=不會被追擊=攻防一體
防抗就算提升到打不動也會有保底傷害5(萬摟千絲的梗?)
大概是這樣
由於大神雞ㄐ這模式看起來好像要固定輪班一直打了
所以提一點自己的打法