※ 引述《yiao (約書亞)》之銘言:
: 一個攻低防高的職業
: 自己不會找隊伍一起練功?
: 更別說一個隊伍不用防高當坦?
: 這坦就算沒防禦技能負責挨揍也不行?
: 一個至少有一項專長的職業
: 原來可以在一個世界裡被排擠到這樣
: 所以這個異世界的人 有正常智商嗎?
關於這個問題
只要有玩過我們艾爾登法環:黑夜君臨
就一定會懂
鳥人哥 專職大盾坦克
能力專精防禦 技能可以控場
大招還可以直接把最嚴重的死亡懲罰的隊友全都拉起來
如此全能的角色
為什麼在困難模式乏人問津?
答案非常簡單
恐懼源自火力不足
與其組一個前鋒後衛平衡隊伍
不如直接上三個高爆發輸出
什麼王都是直接沖上去戰技連發
王直接蒸發
就不用去想什麼坦仇恨阿 救人阿的問題了
問題就只有王傷害不夠,跟坦減傷不夠而已但漫畫的設定看起來,跟市面上任何遊戲有相似的地方,所以沒有基準可以討論有的遊戲就是怪的傷害高到玩家組隊才能打怪然後就有遊戲弄到全坦隊也能打高難
作者:
yiao (å¶¢)
2026-09-17 17:22:00是這樣的....不能打王....也不是被全面蛋雕吧重騎士告訴你 這職業就是垃圾的喔
作者:
yukn732 (archer)
2026-09-17 17:24:00問題是重騎士世界觀很強調火力差,破不了防連刮痧都不行
作者:
yukn732 (archer)
2026-09-17 17:26:00加上升級一定要比自己高等的怪才有經驗值,導致高爆發迴避流才是META
劇中觀點的的頂級強者構築,直接被玩家觀點認為是很爛的構築
作者:
sad141 (隊友剋星普萊斯)
2026-09-17 17:27:00還有遊戲時期重騎士在找到那個構築之前,也是公認屎到不行的職業
劇中像是在嚴峻又極少資訊的世界裡,去摸索構築玩家則是直接看著最終攻略的資訊在構築
比自己等級高也是能玩坦補打流團抱練等啊有陣子就很喜歡搞這套懲罰孤狼玩家強調火力差但命中要素完全沒提也是個很神奇的設定
裡面的人就要活命也要輸出啦 哪有這麼多條命讓你試構築 夢神尖兵跟主角這種構築在與怪物為主要對手的世界根本不可能嘗試出來
命中問題哪有很奇怪 香開不也是蝦七八憑操作人實力打
不是,卡洛斯桶刀多少人忘了嗎?玻璃大砲挺多的,但通常都要主坦保護
作者:
Barrel (桶子)
2026-09-17 17:39:00但是尖兵ㄉ配點 我覺得比主角強多ㄌ
主角根本還沒成型啊,世界觀比較像魂系,不是RPG,沒有命中問題
尖兵有錢還有人帶練,主角只能靠圍毆,完整構建雙方都知道,除非主角找出系統bug,不然完全看不出贏面,其他人就算是完全體也沒遊戲經驗主角完全體也沒用,對面會不知道pvp要怎打重騎士嗎?
世界觀技能構築是密秘,但主角因為有遊戲知識,能猜到9成佔大優勢夢神尖兵幕後BOSS才是玩家,目前的都是一般人,根本猜不到主角構成
如果像魂系幹嘛一直強調敵人等級多少?越等打怪多困難,靠完美格擋跟迴避就好了
主角目前構築看起來最大問題是續戰力太低了看來一波極限爆發輸出確實無敵強但打完幾乎就半殘了,看後續會否有補強弱點的構築
但最後還是要幕後boss跟主角打吧,對面還沒發現主角的存在的樣子,情報沒回傳就被圍毆死了
還沒演到,不知道最終構築長怎樣重騎士高傷打王大優勢,PVP就不知道了
尖兵那配點大後期還是吃香吧?我真的不明白主角職業有什麼優勢=_=
惡夢尖兵的裝備看起來也更強,搞不好主角構築也有一些需求要靠裝備補足主角目前裝備偏向單純的數值而已
主角升級也是要換裝備,目前這套不可能用到後期吧,但對面感覺錢多到沒地方花,水晶都亂撒的
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-09-17 17:55:00鳥哥算不錯了,學者才是真正查無此人,因為高難度根本沒有多少會玩學者的
作者:
ftes (幽暗的背後靈)
2026-09-17 17:59:00主角看起來是苦戰,不過也是蠻硬的王都能扛個三四招,普通人都一招就躺地了
尖兵登場的是對人戰厲害的完全體 主角未完成構築且是苦戰後遇到能打贏不錯了 開發程度還能上昇啊
主角不都不講武德圍毆的,1vs1那打得過然後老家那群這幾話被打成狗
對面可能還沒想到有轉生者,所以也不會傳授轉生者對戰方式,一般虐菜綽綽有餘