[閒聊] 史克威爾重製又翻車了 特魯內克HD

作者: iammatrix   2026-09-12 00:42:02
https://store.steampowered.com/app/4027450/Dragon_Quest_Heroes_Tornekos_
Mystery_Dungeon_Classic_HD/?curator_clanid=1012195
前兩天上架的特魯內克HD重製版,直接來到褒貶不一
不知道史克威爾是膽子太肥還是知道以後會打對折,
這種低劣品質的所謂HD重製直接賣七百四...這錢是大風颳來的嗎?
還是日幣貶值太嚴重所以要賣高一點?
遊戲優化糟糕,這種畫質還會卡頓、聲音跟動作不同步之類的。
更有人直接說1993年的超任版本比這個玩起來還順。
我嚴重懷疑是找實習生來重製試水的。
畢竟之前發布的SAGA3看起來就是下了功夫的。
這家好像在搞死老IP的路上不遺餘力。
這種IP拿給獨立團隊去搞,是可以玩出很多花樣,賣個299都能大賣的。
有個老玩家評價如下:
這款遊戲的 UI 與操作有嚴重的反應延遲問題。
1993 年推出的超任原版在各方面都比這堆垃圾來得好、來得跟手。
這大概是完全從零重做,沒有沿用超任 ROM 或模擬器。
用 UE5 做的,也能在 Proton 上跑。
優點:它發行了
缺點:斜向移動按鍵有嚴重延遲
面向附近敵人的按鍵有嚴重延遲
跳過訊息有嚴重延遲
升級訊息要很久才會跑完,期間不能移動怪物生成
演算法大概不一樣迷宮生成演算法不一樣,
而且會把樓層生成在角色身上,違背原開發者的設計參見:
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon#i-4
換層時會緩衝按鍵輸入(怎麼會、為什麼?這又不是《快打旋風》!),
所以換層途中按了什麼,托內柯就會照緩衝的輸入移動
原作那些設計——那些能大幅提升 QoL、減少處理 UI 與操作時多餘壓力的細微
設計差異——全都不在。
猜猜看?前 Chunsoft、現在的 Spike Chunsoft,完全沒有參與這款遊戲的開發。
想玩真正的《不思議的迷宮》、而且是由原開發商 Spike Chunsoft 開發的作品,
去玩他們最新的遊戲吧。現在剛好五折。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-12 00:45:00
可能需要5090https://store.steampowered.com/app/1178790/_/哇風來好便宜
作者: leon19790602 (())   2026-09-12 00:47:00
你沒提都不曉得這款重製了,看了一下討論的確挺慘
作者: lolic (lolic)   2026-09-12 00:50:00
光看比1993版還爛就太慘了吧
作者: iammatrix   2026-09-12 00:51:00
既然要重製 做成那種黏土版的又不是沒有技術或是可以切換 就像D2R那樣 切換原版2D跟3D黏土版但感覺就不可能花這種心思 現在AI要做這種模型很簡單
作者: enixnamco   2026-09-12 00:53:00
看到這個我想玩風來了
作者: sezna (sezna)   2026-09-12 00:53:00
SQEX看起來只給低成本,說不定叫GPT移植表現更好
作者: lslayer   2026-09-12 00:54:00
又一個沒優化就上來想騙快錢的嗎
作者: iammatrix   2026-09-12 00:55:00
這個IP系列拿來做倖存者那種ROGUE遊戲也是很OK的怪物 腳色甚麼的都是有現成的可以搞 還有魔法 武器
作者: leon19790602 (())   2026-09-12 00:56:00
認真說要玩不思議迷宮不如去玩風來6,現在打折也比這款便宜,能比1993版差也是厲害惹
作者: L1ON (Fake)   2026-09-12 00:56:00
我一直覺得日廠很敢標價
作者: crayon1988 (蠟筆)   2026-09-12 00:59:00
笑死人
作者: kaj1983   2026-09-12 00:59:00
AI做的搞不好都比這玩意兒好
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-12 01:00:00
難怪看葉山玩了半天就不玩了(?)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-09-12 01:00:00
沒什麼打廣告就直接扔上來的都別抱太大期望吧
作者: iammatrix   2026-09-12 01:00:00
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-09-12 01:02:00
這種遊戲還會卡頓= =?
作者: oldk13 (OldK)   2026-09-12 01:11:00
希望他們別搞超可撥大冒險 大賽車已經毀了 不要搞大冒險
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-09-12 01:16:00
史克威爾日常
作者: CCNK   2026-09-12 01:18:00
SE冷飯翻車日常
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-09-12 01:18:00
底層代碼會不會就是丟給AI搓的(′・ω・`)
作者: HappyPoyo   2026-09-12 01:23:00
Spike Chunsoft最新的遊戲不是七龍珠電光炸裂資料片嗎
作者: fff417 (天璇)   2026-09-12 01:25:00
口碑就是自己這樣一步步敗掉的
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2026-09-12 01:27:00
SE翻車日常
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-12 01:38:00
連賣情懷都懶得弄好==
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2026-09-12 01:43:00
以前玩風來都覺得超卡
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2026-09-12 01:48:00
連PR都不願意播任何經費了 有期待只能說他信仰深厚
作者: doomlkk (帝王稚)   2026-09-12 02:12:00
說翻車日常的為什會忽略勇鬥、lal、星海、邪神等作品?
作者: norrathTW (norrath_tw)   2026-09-12 02:16:00
沒事,樓上腦粉就多買幾份繼續縱容阿,你爽就好
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-09-12 02:16:00
說簡單的就沒啥玩遊戲啊,好玩的這麼多都沒玩
作者: Gouda (gouda)   2026-09-12 02:25:00
翻譯那個樓層是說地圖蓋在角色身上讓地圖看不清楚 以前訪談CHUN中村光一時有說他們有為了不讓房間生成在中間 (角色身上)導致玩家看不清楚而下了一番功夫 仔細回想起來還真的有這麼一回事
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2026-09-12 02:31:00
安定的幹你史艾把冷飯炒成餿水
作者: olalo   2026-09-12 02:54:00
把玩家當傻子? 近期好幾款重製熱度高,就以為隨便搞個重製也一樣會買單?
作者: w11918 (歪)   2026-09-12 03:29:00
好李家在 心動但是還沒買XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-12 04:07:00
屎嗑萎爾就是把鐵粉當傻子沒錯啊
作者: killme323   2026-09-12 05:30:00
要隨便好歹也要玩的順暢
作者: Syu (海へ)   2026-09-12 06:02:00
好的 確認糞作
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-09-12 06:04:00
SE牛逼
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2026-09-12 07:58:00
超可撥2.0?
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-09-12 08:10:00
上下限差異極大 上限如RS2R就能感受到經費有限的匠心之作
作者: DKnex (DK)   2026-09-12 08:24:00
以前我們罵卡婊冷飯天尊,現在可以換SE了
作者: qazxswptt (...)   2026-09-12 08:28:00
這系列不是跟以前的DQ一樣 都是外包的嗎 只是感覺這次外包的的能力...
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-12 08:33:00
SE不意外 可撥公司
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2026-09-12 09:02:00
居然有辦法延遲
作者: alinwang (kaeru)   2026-09-12 09:04:00
上下限差要看製作組是誰不能單看一公司的。
作者: reallurker (一個好人)   2026-09-12 10:12:00
覺得找個一人外包公司隨便弄
作者: Syu (海へ)   2026-09-12 12:25:00
看到直播了 初看正常 但光是雲就覺得細節太多不好說的XDDD前後玩6hrs就閃了 不保證下次繼續開w*6小時不到

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