眾所皆知,這裡是i終t...咳不對
...終末地幾乎可以說算含著金湯匙出生的,這是體現在方方面面的
有著明日方舟的基本盤和名氣、鳴絕之後空檔整整1.5年才新出的大製作二遊備受期待、開服順順著沒什麼大問題、空前絕後的開服宣發等等等
這都帶給了終末地非常非常多的優勢,實際以他開服的聲勢,說要斬鳴砍鐵再劍指原,都不誇張,實際上原本的明日方舟就號稱半壁江山,昔日就是其和原神負責在中國社區打架
而開服之初的表現也確實頗為亮眼,無論是熱度、討論度還是營收,只要是你查的到的,都是一副欣欣向榮的樣子
如果繼續發展下去,隨著版本更新,前面那四個肯定也會感受到壓力...
...嗎?
很遺憾的,這份繁榮在1.2武陵決戰版本,大蔥出來後,就迅速的泡沫化
討論度和熱度各種滑鐵盧,你能找到的數字都無一例外
常常被拿來比的ios鬥蟲榜,雖然我昨天才知道他居然還有算日活和廣告,說日活的權重還要增加,本來就很不靠譜的變的更不靠譜
但和1.2之前比,湯湯都能隨便中服總榜9名,其他角色也都1、20有不錯的首日鋒值,後面排名也都穩穩當當不會太差
現在照隔壁看到的整理文,終末地在大蔥後已經池池10天左右甚至不到就全球排名200+開外,基本上只有中服能勉強撐一下,包含訣和提豐這種半週年角和上半可愛ㄌㄌ角都200+
當然,我不覺得這ios能代表整個終末地,更別說這榜現在更野雞,但如果只和自己比,那毫無疑問的是慘痛的下滑
而這個下滑的幅度,現在已經是只能和異環打回合制的程度,當然,這也和異環表現的比想像中好一些有關,雖然異環自己的問題也是多到爆炸就是
可如果在今年初你說終末地會要去和異環比,這肯定會被說腦子是不是有問題
以下羅列一下我覺得可能的幾個原因
1. 正常滑落
單純只是開服蜜月期過了,不適合的玩家落跑而已,畢竟廣告打那麼大
這裡我覺得可能佔一部份,但不可能是全部
2. 1.2銜接1.3的超絕大長草
終末地特產,長草,玩家無事可做一兩天沒上,然後就順便都不上退坑了
這也是終末地客觀數據上暴跌的時期,實際上連1.1到最新的1.5都還是持續這個問題
不知道是產能不行,都去做2.0要重新開服,還是庫存就真的沒了
3. 基建擋人
新玩家、回坑玩家必須面臨新重拉電線的困境,可能進度進行到一定程度也要重弄
甚至老玩家如果想要效率好,有時也需要整個拆掉重做
這是終末地的一個核心、特色玩法,但現在卻有很大可能是阻礙玩家進來的「護城河」,也可能是趕老玩家出去的推力
目前基本全靠籃圖苟著,如果再複雜、麻煩,要做基建的的前置越多,這「護城河」怕是要先淹掉自己城池了
他再不改我覺得是目前最大隱患
4. 戰鬥系統
我認為策略性是有的,排軸看怪物頭上掛什麼等等都是有需要動腦的地方
但是無論如何,這戰鬥系統基本上和大多人的好玩、玩得爽都有一段距離
他如果是類33那種回合制可能很有搞頭,但作為動作遊戲表現的頗糟
5. 劇情
其實我沒有覺得很差,但我也說不上哪裡好
我不知道是他敘述節奏有問題,還是都拿篇幅去講不太主線的故事(例如清波寨、血魔、藏劍谷、薩米等等)
6. 演出
終末地在這裡也不算差,甚至算是表現的還行的那一擋
但現在只有還行還不錯已經不夠,早已經捲上去了
7. 養成
沒有開服各種資源匱乏的問題了,現在還挺好養的,所以已經不是問題
8. 高冷鷹小姐
主要是說官方態度,前面宛如方舟時期再現,但最近鷹小姐膝蓋變軟了
只是前面那態度已經讓他錯失了不少留住玩家的機會,前瞻時還不斷希望新老玩家入坑、回坑
9. 繼續等
終末地特產
谷地等到武陵就會好起來,1.1等到1.2來就會好起來,1.3等到1.4renew就會好起來
現在怕是等到小蔥出來就會好起來...嗎?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 14:42:00
1.6準備起飛 大的要來了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-11 14:43:00
基建不改我就不回去玩了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-11 14:44:00上次看到討論好像是大蔥,原來這麼久了嗎
作者: Authsty 2026-09-11 14:44:00
最後一舞了 準備關服
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-11 14:45:00流水戰始祖現今在譴責討論流水的就知道多嚴重了
作者:
chadhold (巨人右臂魔人左臂)
2026-09-11 14:45:00劇情爛到爆炸,不全skip根本不能玩,甚至希望終末地別掛明日方舟的抬頭
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-09-11 14:45:00我上次有看到版友回我說還在武陵就有點不理解了 怎麼還在武陵阿....
現在的下滑蠻正常的吧,就每個手遊都有開服紅利,會玩的就會留下來,只是終末地的開服紅利是最多加持的(宣發+前作),你看異環現在也是下滑,就只是時間篩選玩家
作者: Syalon ((`・ω・′)) 2026-09-11 14:47:00
谷地就是高峰了 國外又不吃文化輸出
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-11 14:47:00
更新慢 營運又玻璃不給批評
玩到現在確實我覺得應該改善的點似乎都沒改善,做些功能改良而已
我新玩家根本不認識什麼再旅者就直接冒出來根本不認識
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-11 14:49:00已經需要到拿異環來救援本身就是個問題了吧
作者:
SexHD (Android必備APP)
2026-09-11 14:49:00找不到拉電線梗圖的角色就不行了
最恨的就是武庫,這個跟終池一樣感覺鷹角是打死不改了
作者: Arazy (Arazy) 2026-09-11 14:50:00
劇情還很喜歡寫大眾臉,不是到底誰在意你能不能畢業啊
作者:
guogu 2026-09-11 14:50:00笑死 至少這次射箭場不是學生的畢業作品了
作者:
guogu 2026-09-11 14:51:00但是那個道具很雞肋 射箭場開了那張圖解謎都結束了
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-11 14:51:00收掉倒是不至於 流水再難看都還是賺錢的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-11 14:51:00
不過方舟太賺錢 鷹角也沒什麼壓力吧
總歸還是劇情吧,一直沒有個什麼很重點的超級highlight版本讓大家能一直反芻,然後到了該有互動的個人劇情橋段又感覺很平淡永遠不能原諒好好的跟洛西在廢棄遊樂園的約會結果有個死小鬼一直跟在旁邊吵
還有那逼跑酷跟逼撿金幣,捫心自問真覺得這東西好玩嗎
作者: icotes ( ) 2026-09-11 14:51:00
玩了一陣子 感想是這遊戲真的很不想賺錢 突破提升小 卡池更新慢 復刻愛給不給 想花錢都不知道怎麼花
確實啊,感覺他們很不想給玩家輕鬆拿玉有些活動的玩法簡直莫名其妙,上次那根脈我試過一次就懶得玩了,不知道哪裡有趣
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-09-11 14:54:00沒高過吧 不如說他們就2d塔防起家的能飛到哪去
終究還是劇情沒有太讓人印象深刻的東西吧 不然長草各家都有這狀況
作者: syuan0808 2026-09-11 14:54:00
活動拿玉超輕鬆吧 終根本沒在花你時間
不可能收掉的,少賺是一回事重點是玩家對廠商信心會崩潰
講到劇情,劇情鋪墊問題也很怪,明明就是失憶的設定,偏偏一堆人自然熟
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 14:56:00
本家賺到換大樓 終末地那名次也能賺 沒虧錢 鷹小姐根本不急賺的比其他二遊少不代表真的沒賺 綜合排名27已經贏一大堆手游了
作者: conx 2026-09-11 14:58:00
劇情有進步 但還是會讓人想按skip 然後玩到現在最大的進步是金色箱子蒐集完碎片不用看動畫
作者:
fman (fman)
2026-09-11 14:59:00二遊
作者:
protess (釣魚宗師)
2026-09-11 14:59:00鵜鶘還能去49打工應該是真的不急
作者:
guogu 2026-09-11 14:59:00撿三個碎片解鎖寶箱不用看動畫了喔 那個操他馬的白痴
作者: conx 2026-09-11 15:00:00
但認真說也沒什麼低谷過 一開始就沒多爆紅 也沒什麼黑料導致大量退坑
作者:
guogu 2026-09-11 15:00:00有時撿完箱子也沒很遠 一樣要看那個寶箱鏡頭等解鎖
營收不是不差嗎 反正沒難度 像根脈無聊活動直接不跑
作者:
guogu 2026-09-11 15:01:00這玩意引導哪有那麼難做== 碎片飛過去 會發光/留路徑
作者:
polanco (polanco)
2026-09-11 15:01:00不好玩啊
作者:
safy (Ty)
2026-09-11 15:01:00異還雖然有很多微妙的東西, 但她的小遊戲數量也算很多的
最重要是沒有一些角色的劇情,管理員卻認識,不覺得很怪嗎
現在主流3D二遊t0 原鐵鳴T1 絕T2異環T3終末地 沒毛病吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:02:00客群定位錯誤,乍看是來戰鬥爽的,結果基建篩人以後又是戰鬥核心純排軸,所以他的客群是誰
作者:
wjs06 (暱稱什麼的不重要)
2026-09-11 15:03:00看看那堆精美的一次性地圖跟跑過一次基本上不會再碰的活動地圖,終末地根本不缺產能,只是產能都不用在該用的地方
還在玩全靠頂級人物建模 哪天主線強綁基建就原地退坑
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-11 15:04:00基建跟戰鬥還有養成系統都搞的很麻煩 推完一章後就沒啥動力了 當個登入黨已經是我的極限了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:04:00看別人跳過基建主線就打的頭破血流
作者:
guogu 2026-09-11 15:04:00失憶又認識某些幹員體驗上真的很怪 最早就小羊
這些中國手遊廠目前在3D化之後,明顯的有些廠的製作思維還停留在2D 小說的時期,說故事的方式有很大的改善空間
作者: hazeimpact (haze) 2026-09-11 15:04:00
部分同意,但很想吐槽這點,「ios不能代表」,「現在更野雞」,然後你還引用很爽,想幹甚麼根本司馬昭之心,哈
作者: tn1983 2026-09-11 15:05:00
單純對標原神沒成功而已 打打底下的還是綽綽有餘吧
作者:
safy (Ty)
2026-09-11 15:05:00另外就 異環要說劇情怎麼糟, 但至少他知道怎麼賣女角
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-11 15:05:00我玩學園默示錄糞頁遊得到的快樂都比這款多
作者: tn1983 2026-09-11 15:06:00
至少當初開服宣發真的很猛 感覺真砸不少錢在宣發上面
終製作組比玩家還不急吧,像鳴潮那種開服整個爆開,各種搶救痕跡都還留著,後來系統框架可能修正了或怎樣,於是一個產廢就擺在那,也找不到時機砍掉
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:06:00他現在只能做穩固客群,轉向已經不太可能
作者:
safy (Ty)
2026-09-11 15:06:00絕區也是很懂女角怎麼賣, 但要說終末地就顯得沒那麼吸引人
作者: conx 2026-09-11 15:07:00
管理員認識是因為基本上都是帝江號員工/外派員工 然後從玩家視角是再旅者 所以寫手就以本來認識開始寫 真的很白癡
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-09-11 15:07:00鷹角不急玩家不急就你急
作者: Emgurase (Emgurase) 2026-09-11 15:07:00
會覺得基建擋人和不喜歡戰鬥體驗就代表你不是他的目標客群,終末地現在就是要把非客群玩家篩掉
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-09-11 15:08:00老是拿來跟異環比較...鷹角有想過他的對手是異環嗎
真的想活命的遊戲,他們的努力不一定會有效,但玩家對有沒有努力這件事瞭然於心
優秀的美術跟世界觀,但是戰鬥跟小遊戲不夠有趣,主線劇情也沒有特別好。又一堆索碎的小巧思比如2倍卷這種每天消磨耐心
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:09:00無限大出來以後它跟異環就要生死格鬥了
作者:
hy1221 (HY)
2026-09-11 15:10:00有高開過?
作者: inory850628 2026-09-11 15:10:00
原來明日方舟是大IP喔
IOS目前狀態大概是用來吹野雞 用來踩就不野雞囉w
作者: inory850628 2026-09-11 15:11:00
我還以為和少前差不多
作者: a8824234 (carnelian) 2026-09-11 15:12:00
我覺得直接等2.0再回歸比較實際,省下時間玩新遊戲
原PO不就從年初到現在,拿異環踩終末地、好像也有拿終
作者: dannyminami (MKP) 2026-09-11 15:12:00
不敢說
作者: syuan0808 2026-09-11 15:12:00
每月慣例的皇帝不急急死太監
異環不就差不多時間出的,就算不拿異環跟自己比這下滑速度也很快吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:14:00終末地題材看起來是要主打中國市場,異環是日本,目前異環也比較成功
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-11 15:14:00斬鳴砍鐵 謝謝你 這笑話挺好笑的給我逗樂了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-11 15:15:00舟在中國真的是大IP
作者:
maoding (毛丁)
2026-09-11 15:17:00劇情時好時壞 大部分劇情也沒什麼驚喜感活動副本都偏鳥 尤其是非戰鬥類型的一言難盡但說爛也不至於 就是平常沒內容很長草
作者:
wa530 (wa530)
2026-09-11 15:17:00沒玩過終,不過印象中剛開服那一陣子天天都能在各種APP看到
作者: cjy1201 2026-09-11 15:17:00
你又在i終 但開服都在算期望值的算開高嗎
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-09-11 15:18:00大蔥LED木乃伊
作者:
wa530 (wa530)
2026-09-11 15:18:00後來以路人來說印象最深的就是凶狠凱蒂,還有審美一言難盡
作者: shucole 2026-09-11 15:18:00
因為終才去玩本家 原本以為基建會是主軸 所以終才弄成這樣 結果也不是啊
作者:
wa530 (wa530)
2026-09-11 15:19:00的大蔥褲,之後就沒了
講真的,就算現在後面幾個手遊一起上,前四名的位置也撼動不了了,從終末地+異環給的影響來看,原鐵鳴絕太穩定了
作者: f536392 2026-09-11 15:20:00
根本沒高過 如果說的高是一代那到是有
作者: inory850628 2026-09-11 15:20:00
看來這市場已經到極限 容不下其他家來吃了呢
作者:
cylinptt (上一個居然輸入成ppt...)
2026-09-11 15:22:00我感覺鷹角在做自己喜歡的藝術品,而不是一個吸引玩家的遊戲。
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 15:22:00不就爛嗎 沒掛明日方舟四個字靠遊戲自己就死路邊了
現在搶同一塊餅的遊戲,開服時或多或少都有點問題吧,拿終異說鳴絕穩定有點微妙,因為他們自身也不是很成熟的系統,一個剛砍完一串主線,一個在前瞻呼籲快回來玩
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-11 15:24:00本家是真的蠻強的啦
作者: shucole 2026-09-11 15:24:00
從鳴終絕這樣玩過來 覺得終的劇情節奏滿怪的不知道為什麼自己在這裡 下一章也沒讓我很期待==
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 15:25:00方舟跟鷹被抬的太高了 本質就是做2d小人塔防的小作坊
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-11 15:26:00不然也不會養出一堆利刃出來作怪
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:26:00這版本的劇情也很意識流
作者: lf770722 2026-09-11 15:26:00
這卡池很難回坑,我退坑時把資源抽光,就算看到新角想回想到從0計算就放棄了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 15:27:00庫洛有戰雙經驗 米也不是崩2就跳原神得 角在終末地練功完後的下一款就會好了
作者:
cylinptt (上一個居然輸入成ppt...)
2026-09-11 15:28:00然後劇情真的是不太喜歡,一邊說管理員是大家心中的太陽多麼高大上,一邊讓管理員到處打雜當救火隊拉低格調,很割裂
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-09-11 15:28:00看到基建就沒入坑過,每家的主角都在拼魅力,只有你這家到今天還是把臉遮起來,沒看過這麼神奇的操作
作者: shucole 2026-09-11 15:29:00
對他的期待只剩小蔥了別家的活動至少都還是一個可以玩的小遊戲終的活動覺得有點迷
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-09-11 15:32:00以為演出好 劇情就看得下去喔,連跟只會把手放胸口的鐵道都沒資格比
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-09-11 15:32:00只要2.0發起進攻一切就會好起來的
作者: kiter1210 (kiter) 2026-09-11 15:32:00
我是覺得終的角色機制每一隻都不舒服玩起來都有種便秘感
作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2026-09-11 15:33:00電線一米沒拉 咕咕嘎嘎一部不落 這才是正確遊玩方法
作者:
guogu 2026-09-11 15:36:00有人會說那是配隊自由XD 實際上就是沒很合的組合而已
作者:
nekomai (貓舞)
2026-09-11 15:38:00都懶得推進度了 感覺打不打進度都沒差
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:38:00有冰隊那種缺一不可的
作者: vj15 2026-09-11 15:38:00
只要史坦納進攻
作者:
CYL009 (MK)
2026-09-11 15:40:00我聽到電鋸聲了 轟~轟轟!!
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-09-11 15:40:00遊戲不好玩、劇情不好看、風景沒特色,能活只能說祖上有德
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-09-11 15:42:00開服基建玩不下去了 然後以有沒有想要回坑的角度而言 覺得角色沒有萌到會想要回坑的程度 1.3 1.4角色都還好 小蔥算可愛 但好像也還好
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-09-11 15:42:00
每個遊戲開服的時候都是配隊自由因為不自由就沒人好用了 不然就是只想拿石頭
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-09-11 15:44:00其實我覺得小紅帽最可愛 但當時隔壁暖暖剛好也出小紅帽就覺得沒必要回w 而且我當時棄坑前把抽抽抽乾然後啥都沒有
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2026-09-11 15:44:00不覺得同類型遊戲已經多的讓人厭煩了嗎自原神開始 到現在已經出了N多款有點像的遊戲了
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-09-11 15:45:00
這種類型才容易展現角色魅力 畢竟是抽角遊戲
ZZZ哪裡穩,跟異環差不多吧,多數時候都是輸,只有虛狩能贏
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:47:00不是說出一次賺一年嗎
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-09-11 15:48:00基建都已經篩好客群了,根本不用幫鷹小姐擔心什麼走高走低
沒玩過方舟這次劇情看不太懂 雖然演出還不錯 但我完全
雖然絕終環經常扭打在一起,但這幾個遊戲都不用擔心死掉啦
作者: cjy1201 2026-09-11 15:52:00
不過我原本很期待TD的 結果根本沒有
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-09-11 15:52:00要擔心的遊戲 無限暖暖吧 深空是不是養不起妹妹了=.=
作者: gatsuyobi (okinawa) 2026-09-11 15:53:00
開服前就覺得終不會是高開了 基建玩法太小眾 如果不是鷹角估計更慘
我對這些其實都不感冒,我棄坑的原因是我開服到我棄坑的版本幾乎每一隻都是120大保,然後都抽成這樣了武庫也是不夠,還要額外課金,直接果斷走人,這個抽卡體驗對我來說比米庫還糟糕,米庫我至少能有大保兜底規劃
作者: cjy1201 2026-09-11 15:55:00
巨乳蘿
話說你居然沒提到大保沒繼承雖然他的大保是比別人少但同樣是小保歪掉幹你娘不玩了其他遊戲回來基本上補剩下一個小保的量就好終末地就有可能要再湊120了
作者:
guogu 2026-09-11 15:56:00有塔防阿 不能加速 不能重新擺放 沒有俯視角的那個
作者:
nekomai (貓舞)
2026-09-11 15:56:00期望值神池 就是個生在異環卡池前的凡夫
作者: a126053 (zzz) 2026-09-11 15:57:00
這遊戲就靠對岸利刃了 扣掉利刃感覺跟星塔旅人差不多
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-09-11 15:58:00開服賞我一個三羊開泰就把我送走了
作者: cjy1201 2026-09-11 16:00:00
那個就不是主要玩法的半成品
鷹小姐終之前還有來自星辰啊,只是慘遭鷹小姐無情切割
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 16:02:00
@142樓 異環晚三個月才出的
可是週邊又賣得很快 看之前的思樂冰 是因為好看不好玩所以買週邊就好嗎==
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-09-11 16:04:00其實台服終末地現在還是算穩的 我感覺看最近台服沒有掉很多的樣子嗎
作者: arceus 2026-09-11 16:05:00
終要明年才有吃滿的年榜能看 異環倒是能直接看財報
作者: cjy1201 2026-09-11 16:05:00
舟粉還是很多的
作者:
m9173 (月極)
2026-09-11 16:05:00終可以當作精神療養院。每個人都是來做心理輔導的。
現在已經到了1.5,就問一個劇情有沒有什麼值得期待的方向?沒有。光這個其實就讓我很沒力了,這遊戲要推進就是綁著劇情,然後搞得我不想看。什麼基建、戰斗、小遊戲、都不需要特別去鞭,劇情不期待加上強制綁定就很難想去投資什麼心力了。
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 16:09:00
週邊好看呀 建模T0等級的
劇情到宜書都有看 後面全跳了 想說不要虐待自己 等大家都說這劇情神了再來看就好==
我反而很好奇異環大家都在課什麼,排名能這麼高,我買完一圈雙倍,盲盒與角色也都拿下,幾乎每個也都買造型,到現在都還沒花完付費石
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-09-11 16:11:00開高是砸錢換來的,現在只是回歸基本盤而已
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 16:13:00
異環那個10抽禮包我每期都會課不過異環排名也不算高吧尤其下半有點慘不忍睹(日本不算的話)
訣的劇情我覺得不錯 倖存者內疚治癒的過程 音樂也很棒
作者:
shlee (冷)
2026-09-11 16:14:00角色美術頗對我的喜好 但我很不愛基建 之前硬著頭皮下載下來 玩幾個小時還是放棄了 覺得滿可惜的
作者: cjy1201 2026-09-11 16:14:00
異就靠盲盒的 所以上下差距都超大
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-11 16:16:00就爛啊 外服沒基本盤直接反應遊戲內容該有的成績 1.0就一堆問題了 後續全在等官方改善 我撐到1.4看完前瞻 一個再旅配一個復刻撐44天 就直接跑了 事實證明一個版本只拿得出3小時內容後擺44天 這樣子的官方態度誰愛玩誰玩啊
作者: kobaryo (華偷偷) 2026-09-11 16:19:00
被吹死的 跟隔壁異環一樣
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 16:20:00首日高點代表課高命的意願,後續低點看月卡人數,異環在日本是做的算成功
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 16:21:00終末地還在破底,在留存率這階段掙扎
作者:
st2k8 (K街)
2026-09-11 16:30:00月卡黨開局每天刷到大當家吃井就一點沉沒成本都沒了,剩下看你遊戲好玩還是劇情好看,答案是以上皆非溜囉
作者: Tony7777 2026-09-11 16:30:00
快變月經文了,每個月都在股東開會檢討的感覺
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 16:43:00
不可能涼的 本家營收排名很高 終也不到很差 就是衝不到米庫那等級而已
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-09-11 16:46:00不是一直在說嗎== 終末地光靠基本盤就不可能死了,只是用那個基本盤來看,肯定不是當初的預期終末地出來前,我還在玩本家,出來後因為之前趕進度,還有終當初的態度,讓我都退了
本家好賺多了 畫平面跟建模是兩回事,提豐這池要28天欸? 上次訣黎諾各24天,莊天師35天,你看這速度
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 16:55:001.5小蔥 2.0霜星再旅 穩到頭皮發麻反觀你環 有什麼大衛星可以等
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 16:59:00週年是明年了吧,小蔥不是下版本就上嗎
作者: vicisicdtwas (copy dog) 2026-09-11 17:13:00
我也一陣子沒登入了 就如同上面有提到的他們在做自己喜歡的遊戲吧 但就玩家的視角來看就是沒有找到適合自己的賽道 美術很頂但光靠美術是留不住玩家的
作者: z269037999 2026-09-11 17:19:00
最大的問題產能又低又糟 現在每三個月才跑一次主線
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-11 17:20:00所以你終現在的水準只能跟豆包game拚輸贏了這樣嗎還講的很得意真的逗笑了
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-09-11 17:31:00
基建擋人應該是推坑困難處光新裝要紅礦的 你地圖沒到 還沒拉電線還沒蓋好就是不能做但基建又是終跟其他款比很不一樣的地方感覺很難割捨
作者:
guogu 2026-09-11 17:33:00至少現在有給過渡裝了 不然原本新人抽到角色
作者: NECKS 2026-09-11 17:56:00
哪裡走低,大樓都換了
作者:
kai2573 (kai)
2026-09-11 18:25:00我倒是一開始就覺得異環會比較好
作者: lerry555777 (SuBBB) 2026-09-11 18:50:00
就爛沒啥好說的== 本家玩家都玩不下去
作者:
suanruei (suanruei)
2026-09-11 19:16:00劇情太智障,沒救
作者:
luke06 (逆迴十六夜)
2026-09-11 19:30:00劇情根本本家比太弱智,還能看到營消號在那瞎吹超好笑
下圖僅指NGA特定極端人士
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作者: kskg 2026-09-11 19:41:00
除了IP曾經可以和原神社群pvp一度占上風以外遊戲本體好像沒開高過吧?
作者: tn1983 2026-09-11 19:43:00
開服配合超級宣發很強的..
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-09-11 19:47:00美術還是太強了-.-