: 本體不便或缺漏的系統,例如珠子小屋營地,都沒更動消息。
: 我都不敢肯定,mhwa是不是專門來治玩家ptsd的?
: 他放預告時,心裡想著的,是我們已經痛改前非了,拜託請大家來試試;還是能騙你一次是
: 我壞,能騙你兩次是你蠢?
:
終局用投射器玩洛克人的事情已經抱怨很多次了
這次就不說這個
改譙那個營地系統
到底為什麼要限制一個地圖只有四個營地的
我爽每個可以設據點的地方都紮營不行嗎
想給玩家方便又深怕玩家玩遊戲太簡單的樣子
甚麼爛理由 FA KU
營地現在差不多全開了 大概只有沙原跟森林點比較多可能會有一兩個沒辦法設
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-09-04 10:59:00問就是沉浸感
想搭配魔物路過會破壞營地做的設定啊 但整個設定就是莫名其妙
作者: gx9926 (雜文) 2026-09-04 11:02:00
破壞營地的設定實際玩起來就只是來搞玩家而已
作者: HappyPoyo 2026-09-04 11:04:00
這部分做得好的對照組是狂野之心
說是搞 實際上也沒多搞…我後期常用營地很多風險低的
不,你這叫被搞完後自己閃開,不然你為什麼不用風險高的…
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-09-04 11:11:00問就是生態
作者: gx9926 (雜文) 2026-09-04 11:12:00
剛開始以為至少開場能用的高風險營地 實際上是你在家就會被拆的意義不名營地
我記得風險高的也沒真的非設不可啊 大部分好用的還是中低的 甚至去救難還一堆人不設營地 想傳送還不行
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-04 11:15:00營地會被拆根本是一點都不寫實的智障設計現實誰去露營會選擇不安全的地方還浪費資源去讓魔物跑去拆毀營地 傻逼到極點
現在想一想只有沙漠綠洲旁那個比較值得設吧 怕被拆只能設地底那個 要多跑一段
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-09-04 11:18:00問就是生態
作者: X0110X 2026-09-04 11:19:00
比較可笑的是被拆掉跟我鳥不能到那邊有啥關聯嗎 憑啥拆掉後不能飛那邊w
更別說,劇情上跟你說幾個原住民住在這,只要擺石頭當鈴鐺就平安好幾代,結果獵人營地還要被路過的纏蛙拆遷
他們甚至做了一格道具給人搭營地…然後在大本營就可以花點數叫艾路貓做
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-04 11:29:00到底地圖營地傳送點給多一點會怎樣
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-04 11:36:00問就是生態真實感
更可笑的是因為帳篷可以自訂那些超少的擺設,所以把小屋拔除
作者: ChrisWine 2026-09-04 11:45:00
沒有小屋真的很爛,都有資源建數個基地了
跟你說一個好笑的,之前營地bug修好後,我沙漠還是8個營地沒被改掉超爽,還有緋紅我也爆上限
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-09-04 12:55:00我有提出過了 是因為那個雙武器系統,他要你用這系統,你會說那我回到營地換全套不是一樣嗎,所以限制你營地,拆你家,就會強迫一開始帶兩把在身上為了推銷輪椅先把你腿打斷
作者: jacky5859 ( ) 2026-09-04 14:12:00
生態 沈浸感 德田 自己挑一個代入答案
作者:
Kust (Kust)
2026-09-04 14:25:00卡普空常這樣 新系統做一半 玩著就會遇到一些很鬆散的部分最近只有PARGMATA是整體都比較收斂紮實的