[閒聊] 對岸網友分析如何寫終末地劇情

作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2026-09-04 10:31:11
對岸有人分析每個版本的終末地劇情
整理了一套完整的劇情流程
看完人人都可以是終末地編劇
你來你也會!
https://i.imgur.com/SJeUAXM.jpeg
EP.1 引入新劇情
劇情引入,我們讓秦江尺/佩麗卡給管理員發短信,布置任務,1、3、5奇數版本秦江尺發,
2、4、6偶數版本佩麗卡發。
要點:短信內容怎麼震驚怎麼來!
目的:摒棄開場動畫等高預算方案,為項目組最大程度節約經費。
https://i.imgur.com/3hbicfq.jpeg
EP.2 XXX不見了
可以是人走丟了,可以是東西搞丟了,也可以是很久之前就不見了,找東西是每一段劇情的
必然開場,然後就指引管理員去探索新地區。
https://i.imgur.com/5Cd9ygN.jpeg
EP.3 跟隨腳印尋找
尋找東西,必然是讓玩家扮演搜尋犬功能,讓玩家跟隨腳印、原石痕跡、香味、殘影、幻象
...追著跑。
要點:這是我們最偉大的玩法,每個版本都必須端上來,但是注意要給腳印換上炫彩皮膚,
不要個個版本都是腳印,不然玩家沒有那麼傻。
https://i.imgur.com/D2g5Q01.jpeg
EP.4 隨著腳印找到新地圖
無人機視角鳥瞰前景,好,打開wps,點擊插入文本框,字體黑體 白色 初號 加粗,插入我
們的地圖名字,配上“咚”“嗆”“扛浪”等恢弘音效。
https://i.imgur.com/PspnhhW.jpeg
EP.5 插入版本小巧思
然後我們就不允許玩家順利跑圖了,如果跑太快,我們就必須製作更大的地圖,這樣會畫(
花)很多錢,不值得。我們就再按照模版,插入一些影響玩家跑圖的新功能,比如可以移動
的竹林、瘴氣、霧氣、侵蝕潮、捲簾門...讓小巧思延長玩家跑圖時間。
https://i.imgur.com/7wbZPsi.jpeg
EP.6 新角色解決新問題
遇到麻煩以後,就可以引入我們的新角色啦!
登場邏輯就是“管理員,你記得以前我們一起在xxx幹過xxx嗎?”“你居然把我忘了啊,我
最崇拜你了”。
然後新幹員就教你怎麼對付新地圖攔路巧思,什麼拿水噴、拿息壤噴、拿重息壤噴、拿箭射
...教給你這個新版本過圖技巧。
https://i.imgur.com/B1zbxWK.jpeg
EP.7 傳奇找三碑
重量級老來了,我終末地最核心的玩法,“找三碑”,知道怎麼跑圖以後,就要給你布置傳
奇任務找三碑了!!!
請你找到三處封印碑解除封印(編個新名字,首墩、天師樁、捕夢網、祭壇、劍冢、龍珠、
onepiece...),如果任務量不夠,每處大封印解鎖還要解開三處小封印。
這樣設計出一條路線,複製貼上三次,就可以延長玩家1-2小時遊玩時間。
貼士:找的東西最好是碑,因為碑不需要設計門窗,建模最簡單,然後碑裡面也住不進去人
,不需要設計新npc。
https://i.imgur.com/DlgnkR4.jpeg
EP.8 談心
找完三碑,然後就去戰前談話,給當期幹員做思想工作,彈對話框嘛,最節約成本。
https://i.imgur.com/IAiraLF.jpeg
EP.9 打boss
打boss前給玩家放一段動畫,把最好的留在最後,這樣他們就能原諒我們前八個步驟的敷衍
了。
打什麼boss就看哪邊外包先提交成品,boss可以和當期劇情沒有任何關係,比如過完國風劇
情打個羅馬雕像也沒關係,這不重要。
https://i.imgur.com/rBswGvl.jpeg
EP.10 包餃子
打完,管理員高光,新幹員神輔助,大家都有美好的未來,然後咱們一起去給鐵鉤子、鋼籃
子、皮褲子、彌豆子...上個墳吧!伊馮哭塔咯!
https://i.imgur.com/S9K4OXH.jpeg
以上就是正常一個版本的劇情流程,拿這個餵給AI潤色一下,我們就可以找貓哥結算工錢了

...
不知道看完後你學會了嗎?
有一說一,除了某些地方會塞一些小巧思,
這劇情流程大綱,在其他遊戲裡還蠻常見的
作者: linzero (【林】)   2026-09-04 10:32:00
可以簡化成去哪裡殺幾隻嗎?
作者: hy1221 (HY)   2026-09-04 10:33:00
全對
作者: murderer2013 (小芫)   2026-09-04 10:33:00
之後的再旅者大概都這樣吧
作者: syuan0808   2026-09-04 10:33:00
小版像番外篇的新角差不多是這樣
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-04 10:34:00
啊不就公式化地圖砲,打完鳴潮打終末地嗎?
作者: syuan0808   2026-09-04 10:34:00
主線沒鋪陳 只好都當意外遇到
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2026-09-04 10:36:00
要像海賊王一樣,去哪裡都要咚!咚!咚!
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-04 10:39:00
只能說節奏最終都會變成地圖炮,沒有一個人是無辜的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-04 10:40:00
然後阿管都少人或隻身前往 終末地幹員像死光一樣
作者: melzard (如理實見)   2026-09-04 10:47:00
這個公式是真的假的
作者: Flowsun32 (熊)   2026-09-04 10:49:00
全對 就是這樣
作者: schiffer (Schiffer)   2026-09-04 10:50:00
遊戲方面超貼切XD 但其他我覺得還好
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2026-09-04 10:58:00
終末地劇情真的很令人失望 喜歡方舟群像劇情..續作直接變人人麻辣,還寫的不怎麼好
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-09-04 11:00:00
三個碑 每個再去三個地方開啟 那個回憶都回來了其實純麻辣本來就非常難寫 因為初始就不合邏輯
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-09-04 11:01:00
雲玩家想問一下 現在該不會還在武陵吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2026-09-04 11:01:00
麻辣 後宮 以現在的敘事手段 都非常難操作的順問就是玩一輩子武陵
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-04 11:02:00
還在武陵 2026年大概都爬不出去了
作者: Syalon ((`・ω・′))   2026-09-04 11:03:00
終末地劇情就是一坨 但其實陸遊在1.x版本劇情好的有誰嗎
作者: jamber (安博)   2026-09-04 11:04:00
星鐵1.x版本前面評價算不錯吧
作者: Rain0224 (深語)   2026-09-04 11:05:00
公式化未必不好,要看怎麼用
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-04 11:06:00
1.0劇情不差的也不少吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-04 11:06:00
鐵道1版只有1.0可以好嗎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-04 11:07:00
沒差到需要拿來鞭的也很多,但就是沒話題,不紅。
作者: we072367 (沒夢想)   2026-09-04 11:09:00
鐵道4.0版本根本混帳
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-04 11:10:00
上一版劇情就是它們全力了吧,靠音樂Carry
作者: knight60615 (遊俠)   2026-09-04 11:14:00
模板也不是什麼大問題 王道之所以王道是有理由的 但模板之餘你總得要有其他的優點 演出好劇情好戰鬥好
作者: schiffer (Schiffer)   2026-09-04 11:14:00
看下來1版劇情好的還真的是星鐵 = = 怎麼會這樣 但我覺得絕區也算好的,就被其他東西帶風向而已
作者: knight60615 (遊俠)   2026-09-04 11:15:00
終末地始終是要劇情有建模要戰鬥有建模
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-04 11:16:00
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-04 11:16:00
絕區一版劇情很好,直到雅砍尾王為止都很流暢,只有結尾小趕
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-04 11:17:00
鐵絕也是走這套啊,世界就是個公式化。
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-04 11:19:00
好壞大家共識是很強的,如果沒什麼人討論就別說劇情有多好沒什麼好聊的劇情才是大部份遊戲的狀況
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-09-04 11:21:00
成天吐槽公式化結果這個都做出小抄了
作者: davidiid (WooL)   2026-09-04 11:25:00
罵鳴潮劇情公式化的,好像是一部分利刃吧所以這次才會來說,就又是一次迴力鏢先不說別人,原po貼的這個人就是個黑化後反明日方舟的利刃
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-09-04 11:25:00
公式化只是大綱 問題是內容連內容都差不多
作者: davidiid (WooL)   2026-09-04 11:26:00
我個人是很吃英雄之旅那種「公式」但如果遊戲流程都公式化,觀感就會不太好像是UBI罐頭跟早年的「去哪裡殺幾隻」都是該改掉的
作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2026-09-04 11:27:00
利刃又是甚麼新名詞==
作者: frank860328 (hope0328)   2026-09-04 11:28:00
怎麼又有新名詞
作者: davidiid (WooL)   2026-09-04 11:29:00
呃,是超老名詞指明日方舟狂粉
作者: FwFate (Fw)   2026-09-04 11:29:00
鐵道1.0很強啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-04 11:30:00
利刃很久了 全名是皇帝的利刃
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-09-04 11:30:00
大概知道下一位又要有心魔了
作者: maoding (毛丁)   2026-09-04 11:30:00
老實說演出好的話是沒什麼問題 不要搞湯湯哥那種就好
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2026-09-04 11:33:00
這都還好 最討厭要等時間的 還要連等好幾次==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-04 11:35:00
鐵1.0其實中規中矩,空間站序章問題不大,冰球則是細節不能深思,但起承轉合完整,結果來了個鹹粥.jpg
作者: helulu   2026-09-04 11:36:00
這個 F 哥黑化原因還蠻好笑的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-04 11:36:00
為什麼黑化?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-04 11:36:00
他是不是那個骨折哥啊?
作者: s26154808 (Alikaid)   2026-09-04 11:37:00
你這一位原本是終末地忠誠玩家 被專版封鎖就黑化了 你這只是他黑化的其中一篇XD
作者: davidiid (WooL)   2026-09-04 11:37:00
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2021年的圖
作者: zxcasdzsd (自由)   2026-09-04 11:37:00
2.X版故事講最好的是鐵,3.X故事講最好的是原,其他感覺都比不上這兩個
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-04 11:40:00
我覺得你應該斷點特定小版本,鐵2和原3針要看整個版本,虎頭蛇尾成分蠻重的。
作者: creamsodacat (奶油汽水貓)   2026-09-04 11:40:00
絕1.4真的很不錯,有缺點但優點能蓋過去,感覺跟鳴3.0下半比較像,動畫演出跟劇情大綱沒問題,就是整體進展太快了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-04 11:42:00
怎麼看起來跟盟夯差不多 或者就標準流程
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-04 11:42:00
鐵只有2.0能看 後面全崩了 這也能好更別說還要3.8出來燒記憶打補丁否定自己的2.2、2.3
作者: zxcasdzsd (自由)   2026-09-04 11:43:00
確實也是啦,純看主線三版須彌是真的爆殺其他三版
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-04 11:44:00
須彌那個倒是真的懷念 空月也算拉回去了
作者: zxcasdzsd (自由)   2026-09-04 11:46:00
2.0~2.2、2.4跟2.5都算可以了啦
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2026-09-04 11:47:00
我覺得我也可以當編劇了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-09-04 11:47:00
又要公式OO了嗎
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-09-04 11:48:00
爛就算了 至少夠爛能廢到笑 重點是三碑太拖戲 很躁
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-04 11:48:00
其實應該說公式流程比較恰當 只是終的內容...
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-09-04 11:50:00
這個遊戲裡面各種無意義卻明顯要浪費玩家生命的東西 很缺上線時間的kpi嗎
作者: davidiid (WooL)   2026-09-04 11:51:00
呃,對XD
作者: helulu   2026-09-04 11:53:00
對啊,他就那個骨折哥。線下和別人吵起來去貓人家覺得很榮耀然後 po 照片說自己很忠誠去肘擊黑粉
作者: tiger870316 (Chien)   2026-09-04 11:53:00
認真說挺有料的
作者: fff417 (天璇)   2026-09-04 12:07:00
從四號谷地就這樣了 劇情時間很長但我完全忘記幹了什麼
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-09-04 12:11:00
這個F有印象 黑化強十倍
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-09-04 12:20:00
真恨 所以說不要惹到這種的(咦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-04 12:23:00
這感覺重點是在吐流程 找三碑真的很嚴重 劇情其實有差異化的 但劇情問題是寫的很無感 一堆主線沒出的路人
作者: davidiid (WooL)   2026-09-04 12:26:00
極端的愛轉變後當然是極端的恨囉
作者: moneyz (moneyz)   2026-09-04 12:32:00
幹 全對 我才剛找完代理人的三碑那邊 完全不懂幹嘛找三次
作者: FinnNuclear   2026-09-04 12:56:00
新劇情只想吐槽 伊馮連兩次有機會出場就這樣放掉了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-09-04 12:58:00
其實滿多遊戲都有找三點這個過程,魔幻數字
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-04 13:01:00
三個就不會太多不會太少 但終末地是每版幾乎都在三碑
作者: z269037999   2026-09-04 13:16:00
即便這麼廢的劇情 還是要三個月才跑一次主線其他時間都是用更廢的絆星混過去
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-09-04 14:39:00
這個好像就是串子社區戀愛大神裡面利刃原型?事蹟好像是線下跟玩鳴的打架打到手骨折上網討拍被貼吧封鎖 + 開除玩家籍之後黑化的樣子
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-09-04 14:57:00
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