PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
C_Chat
Re: [閒聊] 數值上的暴力真的能碾壓機制嗎 雷
作者:
owo0204
(owo0204)
2026-09-04 10:06:28
這兩個例子剛好在GBF都有
數值碾壓機制
玩家開技能減傷99%
但是怪物傷害是99999999
傷害減到剩1%還是會被秒
機制壓制數值
玩家開技能減傷到100%
那就算怪物傷害是999999999999
打過來還是0
減傷差1%可以是被秒跟無傷的差別
作者:
lazarus1121
(...)
2026-09-04 10:07:00
機制不是都白字傷嗎,哪管你減傷
作者:
owo0204
(owo0204)
2026-09-04 10:09:00
早期有紫字的啊 又不是一開始就白字
作者:
s26154808
(Alikaid)
2026-09-04 10:10:00
拿以前高難法桑(六人互相開盾解試煉 現在直接數值傷害打死 解什麼試煉喔開黑翼我不管 直接AAAAA
作者:
iam0718
(999)
2026-09-04 10:12:00
魔獸回去打舊本有些減傷99%的 還真不好秒哩
作者:
yellowhow
(┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-04 10:14:00
開減傷硬吃後就弄白字
作者:
haotheacgm
(豪)
2026-09-04 10:18:00
以前光媽EX 開90%減傷 沒人帶驅散就等死現在通膨到隨便隊伍FA都打得穿那個減傷
作者:
bob122816
(悠悠)
2026-09-04 10:19:00
這樣舉例也不太對吧,機制比較像HL法倒計時掉光或是超巴的理超那種
作者:
error405
(流河=L)
2026-09-04 10:20:00
大傷盾:
作者:
ts1993
(komi1111)
2026-09-04 10:35:00
這也是機制阿 減傷
作者:
schiffer
(Schiffer)
2026-09-04 10:52:00
數值夠高就變機制 機制夠強也能量化表示
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2026-09-04 11:30:00
你的問題在於 誰跟你說是100%減傷現實不是遊戲 哪怕是創作出來的現實
繼續閱讀
Re: [閒聊] 封神演義原來在日本被爆改過喔?
kimisawa
[閒聊] 寶可夢 鑽石珍珠重製版值得玩嗎?
ching000
[絕區] 最近紅到恐怖的男娘鼠鼠
Mayfly
[閒聊] FF7 第三部曲130G 全平台皆鑰匙卡
boss0322
[閒聊] FF14 我愛羅
LABOYS
Re: [閒聊] 數值上的暴力真的能碾壓機制嗎 雷
hayuyang
[閒聊]AI晶片搶料成本飆升 遊戲產業恐最嚴重衰退
alinwang
Re: [閒聊] 南京和北京那個比較適合當首都?
kuninaka
[BGD]Our Notes全球事前預約人數150萬達成
JHENGKUNLIN
[情報] 小狸貓與小狐狸動畫化2026年10月放送
graywater
女をその気にさせる 力づくの和姦4 岡西友美
巨乳上司と童貞部下が出張先の相部屋ホテルで…いたずら誘惑を真に受けた部下が10発射精の絶倫性交 七ツ森りり
わいせつ行為対策護身術「感じてる顔を見せてはいけません」感じてると暴漢をつけあがらせる!何をされても無反応
交わる体液、濃密セックス 完全ノーカットスペシャル つばさ舞
【VR】パンツを盗んだ僕にオナ強要する巨乳ギャル 無限にループする倫理観ゼロの腰使いで何度も射精させられた夜 百永さりな
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com