[情報] 斯普拉遁 塗擊隊 20GB

作者: boss0322 (山羊先生)   2026-07-11 10:51:37
https://x.com/i/status/2075613462668206587




https://x.com/i/status/2075671894146060625




網友:他們在裡面放了什麼




以任天堂來說算大的(20GB)
但跟其他家遊戲隨便能破60甚至上百G以上的對比是比較小呢
順帶一提目前任天堂本家最大的遊戲是薩爾達傳說封印戰記
作者: o07608 (無良記者)   2026-07-11 10:53:00
本家授權的無雙遊戲算本家嗎(思考)
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2026-07-11 10:55:00
好大(老任標準)
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-07-11 10:59:00
封印戰記容量是因為塞一堆過場動畫,很偷懶的做法
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-11 11:01:00
畢竟是光榮的作法
作者: terry12369 (Doge)   2026-07-11 11:03:00
20G!!裡面到底有什麼
作者: HappyPoyo   2026-07-11 11:29:00
封印戰記一堆播片佔容量
作者: hitsukix (胖胖)   2026-07-11 11:29:00
曠野才13GB!? 真的誇張
作者: Bencrie   2026-07-11 11:34:00
沒吧。剛剛看了一下 sw2 的曠野佔 25.3GB,王淚 20.1GB
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2026-07-11 11:35:00
音樂吧 音樂記得很難壓縮
作者: a12073311 (沒有)   2026-07-11 11:41:00
sw2有畫面升級啊
作者: kevin0316 (K桑)   2026-07-11 11:42:00
NS2畫質變好 容量一定大的啦
作者: HappyPoyo   2026-07-11 11:47:00
黑科技壓縮也是一種技術力的展現,比起在那邊吹光追或毛細孔,我比較喜歡這個
作者: Koogeal (鍋蓋)   2026-07-11 11:50:00
這樣老任要用32GB卡帶ROM去裝嗎??
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-11 11:53:00
別再信什麼黑科技壓縮的神話了,任天堂遊戲容量小簡單說就是不需要高解析貼圖 跟 影片N64 Bio2的原理也早就有影片解釋了現在壓縮技術大家都一樣,不是什麼黑科技
作者: aterui (阿照井)   2026-07-11 12:25:00
都獨立出一款了,可能有發售前藏情報的裏關吧
作者: HappyPoyo   2026-07-11 12:28:00
那就是其他廠商沒心要容量瘦身,更討厭了R星例外
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-11 13:11:00
就是有些玩家要高畫質素材,廠商也得給
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2026-07-11 13:55:00
任天堂的壓縮是設計上的壓縮,N64材質共用超強
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-11 14:21:00
你講的是能當RAM的舊時代卡帶能做到的材質共用後來NDS這種卡帶就是純ROM,卡帶上資料得另外搬到RAM跟以前的舊時代卡帶能直接把卡帶當RAM用是不同的任天堂之後比較出名的壓縮則是S3TC,但S3TC也不是任天堂的專利,連PSP也有用到
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-07-11 15:28:00
難道今晚 阿火 阿麗 狗狗就是要玩這內容

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