本魯剛看完第二季 原本以為重騎士這種坦只是不好刷怪練功之類的,但還是打團吃王很重要的。
結果是註冊冒險者時被一堆陌生人嘲笑的沒用職業?
阿那個世界組團打精英怪、打王都不用前排吸傷害的? 還是劍聖、刺客那種拿刀打輸出的就坦的住王的傷害了?
這部世界觀 怪打人 人打怪都很痛 坦克=你玩魂系不翻滾
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 10:49:00這世界就設計不良沒嘲諷技...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 10:50:00看起來只能靠火力控場走位去硬幹
你套真實世界設定會有傻子去當坦嗎 被打會痛會失能會
大家都重視速度 因為躲開才是真的 所以遇到的第一個冒
作者: goolgo (哇) 2026-07-11 10:50:00
或許那個世界組團不方便所以已經習慣沒坦了
作者: goolgo (哇) 2026-07-11 10:51:00
而且很多次強調坦太慢跑不掉,或許打不贏直接跑就好
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-11 10:52:00現實世界是boss想打誰就打誰,有機會就要先切後排殺剝皮,大家都是智慧生物誰跟你被嘲諷就先打坦,你後排要自己會躲閃啊
作者: play96387 2026-07-11 10:52:00
傳統RPG才一定要坦吧 有迴避或翻滾能用幹嘛要硬抗
坦更吃技能等級裝備 只有貴族能玩 但他們還沒開發出來
作者: richard586 (selervice) 2026-07-11 10:53:00
爛的是重騎士不是坦
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 10:54:00要坦的前題是你仇恨拉的住,但沒有高仇恨技能或者強制限制怪物只打你的技能的話,再硬也坦不動
看黑漆漆或鳥頭就知道敵人放必殺技那閃過就好了刮痧打不動那就全部完美閃避把敵人刮死就好了這才是主流
簡單說沒人開發正確Biuld就不強 不然後面有聖騎士
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-07-11 10:55:00這部團隊打怪還是需要引怪,都不見得要坦
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 10:55:00有沒有更好的坦就只能看之後的劇情拉,目前看起來沒
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-07-11 10:56:00而且就算是重騎士吃怪的傷害也是相當累
目前漫畫最新進度出場的坦就主角一個+聖騎士半個吧其他人幾乎都是機動性高的職業最新話也解釋這個世界的主流式萬金油+靈活性構築
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 10:58:00你玩魔物獵人需要坦嗎
作者: marlonlai 2026-07-11 10:59:00
單純坦其他防衛職的技能組比較實際 重騎就半吊子 沒洗
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 10:59:00主角是起手裝備還算好所以能彈青蛙
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:00:00越等打怪血量都用噴的誰跟你坦
作者: marlonlai 2026-07-11 11:00:00
技能前就有點輸出的防禦職 可是兩邊都不太行
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2026-07-11 11:01:00我有錢買得起能當坦的重裝備 我幹嘛不躺在家舒服過日子 要去被魔物當靶打 也只有性癖特殊的人才會抽到坦職還去當冒險者吧
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:01:00重騎士的基礎是硬扛。而沒有任何輸出上的貢獻
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-07-11 11:02:00你不練等的話遇到魔物也是死阿,除非都靠別人
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-11 11:02:00基本都是在越級打強怪的狀況下,就算是可以使用嘲諷技,閃避的效益和安全度多半是高於扛下的除了像埃爾瑪這樣的優秀構築,可以讓扛下的傷轉變為超高正效益的情況,不然一般人確實沒有必要選坦職,不然至少也要是迴避坦
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:04:00一般人冒險者只是解任務過日常生活也不會沒事情找高等怪
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2026-07-11 11:04:00作品最一開始就說重騎士比其他坦爛。是重騎士爛不是坦爛
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2026-07-11 11:06:00任何坦職都是吧 那身能承受傷害的重裝備 一般人根本買不起
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:06:00早期MMO並沒有什麼仇恨值永久鎖定的概念,頂多轉頭打幾下
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2026-07-11 11:08:00真的有坦的作品又有幾個
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:08:00日本對於"仇恨值運作"的遊戲的理解是遠低於全世界其他國家
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-11 11:09:00這世界職業不能換吧
大概就是WOW初期的小D吧 啥都可以 但熊型態純純法力海綿
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:09:00真的普及化已經都是FF14 2.0上線以後的事情了
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2026-07-11 11:09:00套這種職業面板的作品還蠻多有坦職的
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:10:00你用WOW的前提是假定WOW世界的補職是相對很少的前提傳統RPG思維, 避邪除妖和DQ系的都是"優先序"的問題
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:11:00如果WOW的獵人寵物死掉=真死, 獵人也不會太囂張拉...
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-11 11:12:00這部主角坦不住最大原因就每次主要戰鬥都在越級打怪,或者碰到專門PVP構築的人去打同級的怪根本看不到主角受傷
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:13:00不越級打怪就誰都能打, 那也就沒人要重騎士阿XD但越級打怪除了縫影定身外, 基本上沒有工作是需要重騎士的
重騎士沒半個吸仇恨的技能 還老是壓血量 實際打起來幾乎都是女主在當迴避坦
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:17:00而且就結果來說 露切沒知識還能跟上主角越等打怪才是怪物
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-07-11 11:20:00遇上有智慧的生物純坦都沒有用,怪物繞過你或是範圍攻擊攻擊你隊友就好
重騎士成形長怎樣不知道 現在根本是薄皮刺客 找機會灌一波傷害 不主動坦怪 只有其他成員都倒了才轉鬥士
作者:
geneaven (geneaven)
2026-07-11 11:20:00挨打沒死也有經驗值的遊戲比尾刀就全拿的遊戲少太多
作者:
loverxa (隨便的人)
2026-07-11 11:20:00現實跟性命掛勾的設定 誰會想用壓血線殘血反殺的打法 一控不好就掛了耶
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:21:00動畫是還沒演到這邊,大概要等到第五集才會知道就魔物獵人那體系的戰鬥加上MMORPG的邏輯混合的而且重騎士這部作品, 從頭到尾都沒有提到"重騎士要當坦"
作者:
sad141 (隊友剋星普萊斯)
2026-07-11 11:23:00怪物直接不理重騎士去打其他人,以重騎士沒啥靈活性的情況,很難應對。
作者: CCNK 2026-07-11 11:24:00
過一陣子會遇到聖騎士職的妹子
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:24:00就MH的邏輯, 太刀俠才是最受歡迎的
作者:
rainwood (rainwood)
2026-07-11 11:25:00以前看簡單介紹,重騎士這個職業太大器晚成
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-11 11:26:00沒仇恨值系統,另外大怪跟boss都有智慧不會乖乖被坦吸
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-11 11:26:00前面討論串就講了,這世界能活到後期的都是天選之人前中期能活下來的職業當然最受歡迎,另外有仇恨值系統哦
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-07-11 11:28:00現實誰用肉身扛高機率會讓自己受傷的攻擊
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-11 11:28:00紅魔導士這類前中期萬金油職業在這世界應該是生存率No.1
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:29:00這部作品的仇恨根本就沒有好嗎XDD
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-07-11 11:31:00真的要看坦也就例如實況地下城那種直接套遊戲仇恨值的作品。不過這樣結果就是火龍戰那種反常理戰法
作者:
safy (Ty)
2026-07-11 11:33:00就繼續踏影 沒了就一般MMO來說 高仇恨的坦基本上都是吃普攻承受近戰而已技能可能會打在其他人身上, 但基本上都是近距離要拉扯住這季就會演到什麼叫做重騎士坦怪,就是沒有做不出仇恨的打錯,就是做不出仇恨,頂多就是近距離當個蒼蠅讓對方很煩就是因為根本拉不住 才在那邊整天踩影子...
作者:
chyou2003 (Smelly Cat ^^)
2026-07-11 11:39:00鐵三角是MMORPG中形成的觀念
作者: storyo11413 (小便) 2026-07-11 11:40:00
一般的王很聰明很難被坦吸住 小怪玻璃大砲輕鬆打掉這對坦職是很像地獄環境 難練又難發展
作者:
r30307 (RPG)
2026-07-11 11:55:00命只有一條,大部分人都選風險低的秒怪路線,甚至不會越級打怪,自然就不需要坦
印象中這部主角回憶遊戲時也有說重騎士在遊戲也有一段時間被當糞職,後來他這類的資深玩家刻意組構型才開發出最強火力
作者:
mekiael (台灣加油)
2026-07-11 12:05:00嘲諷這種東西只是方便遊戲設定的技能,現實是智慧生物一定先攻擊看起來威脅性最大的或最有價值的目標
作者:
s971425 (口十日軍)
2026-07-11 12:34:00看看中世紀坦都是農奴之類當的,這作品價值觀沒坦正常
作者:
twic (Mr.song)
2026-07-11 12:35:00這部演好幾次了 重騎士沒移速 遇到危機只能硬打 真的是爛職業無誤
如果是一般遊戲的坦 是要抗aoe技的 張開盾擊之防護網讓隊友在坦身後減傷打pvp 坦的確是不算很好影踏技一開始好像是讓怪不能動 不過後面比較像是強制pk更正 是跟重騎1vs1 pk 腳不能動的情況下 只能靠裝備跟格擋硬打不過前面搞的可以圍毆boss 後面就單純牽扯了
作者: dg7158 2026-07-11 12:46:00
要不是山口山早年不管是單機還是線上遊戲有明確坦職的遊戲也很少吧
看到後面你只會覺得這什麼腦破垃圾糞game 坦系只能挨王1-2刀
作者:
leo79415 (Meega)
2026-07-11 12:55:00感覺起來像早期激戰2那樣的
坦職要明顯就是要有副本王之類的設定 不過只要白水按的回 不是一擊殺 也能被稱為藥水坦啦
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2026-07-11 13:04:00不能吸怪的坦有什麼意義
作者:
usoko (time to face reality)
2026-07-11 13:11:00需要坦的設計會是怪打坦抓癢 打其他人致命 坦能夠吸怪但這世界並不是如此
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2026-07-11 13:25:00雖然獎賞會分不少 但迷宮boss可以2 30人圍毆 現實化後 貴族直接讓一堆冒險者打就相對保命了
作者:
ashrum (玄鳳阿修拉姆)
2026-07-11 13:39:00WOW學UQ的
作者:
a8418635 (agogo)
2026-07-11 13:59:00重點不是坦沒用,是重騎士只有坦沒輸出,然後又沒有坦到很誇張的地步,結果就是上下限都不夠
作者: KuRaZuHa 2026-07-11 14:10:00
live地下城
作者:
ga787540 (德邦總管菊花信)
2026-07-11 15:02:00因為直到最新進度重騎士的技能組真的缺陷很多,沒有狂牙的輔助就如同老爸說的只是個移動木樁。
作者: s210125 (coconut) 2026-07-11 15:15:00
經驗值跟你的輸出也有關 坦職補職都練很慢 還有廢的不是重騎 是純坦在那個世界觀就是很爛 他們坦克不能斜槓沒人要主角那套就是讓重騎也有斜槓輸出的機會才強