Re: [鳴潮] 聲骸數值機率公開

作者: pollacat (壕洨貓)   2026-07-07 16:16:14
恭喜你遊把其中一項都市傳說終結了
我覺得雙爆比較難出跟開副詞條的方式有一點關係吧
如果不是一次開五條的人
像我都先開兩條,沒有雙爆其中一條就丟了
但你不知道剩下的三條裡是什麼,也許是滿雙爆+效率
尤其現在有頻整器可以洗副詞條的現在,有時候會想要把剩下的開完(然後開完一樣爛又
是另一個故事了)
還有另一種是主詞條不對,但那一顆聲骸副詞條是五有效也不是不可能
所以每次的問卷我都在寫把副詞條顯示,另外用道具決定要不要開啟
我寧願用這種方式去鋤大地打胚子提高我的在線時長KPI,總比每天在無音區打兩場農骰
子,包包不知道是好胚子還是爛胚子在那邊佔空間,開完又是一場空來的好
回到開頭,官方什麼時候要順便把副詞條的規則一起公布
到底是
A.打到聲骸那瞬間就固定
B.骰子開的時候才決定
哪一種
不然三不五時就看到看到有人在那邊推廣墊子法,就蠻無言的
作者: gsock (急煞客)   2026-07-07 16:18:00
都是命 玄也不改非的
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-07 16:18:00
把素質盲盒改掉最實在
作者: cuzuto   2026-07-07 16:19:00
我還以為要一定是B欸
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-07 16:19:00
墊子法不是更玄的東西 還能墊到別人的帳號上 我以為那是主播的節目效果
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-07-07 16:19:00
推直接給看副詞條 異環那樣就非常舒服不過感覺不給看是要回收道具就是
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-07 16:19:00
開兩條就丟是為了追更多有效吧,剩下三條藏雙爆也
作者: fairymomo (摩摩)   2026-07-07 16:20:00
因為實際上不可能讓你去提升錯的胚子
作者: gsock (急煞客)   2026-07-07 16:20:00
他還要賣經驗跟打孔 根本不可能給你看的
作者: fairymomo (摩摩)   2026-07-07 16:21:00
真要節省資源就是賭前2~3條有效
作者: willy0713 (BRD)   2026-07-07 16:22:00
副詞條顯示=直接送打孔石,你看他現在的優化放向別想了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-07 16:22:00
底層培養方式不一樣 鳴直接看胚子的話 那只剩骰%數了而鳴的胚子每天大世界全挖的話 讓小畢業難度簡單太多
作者: fff417 (天璇)   2026-07-07 16:23:00
A跟B差在哪 玩家要做的事不都一樣嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-07 16:23:00
官方不會想一次讓利這麼多的
作者: owen91 (路人)   2026-07-07 16:28:00
B阿 每個玩家包包有2000顆聲骸,每顆都先寫好了,50萬玩家這要佔多少不數據,當然只有130位就能這樣做
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-07-07 16:28:00
ok 頻整器給多少?
作者: melzard (如理實見)   2026-07-07 16:30:00
頻整器的價位太高了用不起
作者: askye546388 (東北季風)   2026-07-07 16:31:00
看看商城 你覺得他會改嗎..
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-07 16:34:00
復次直接顯示其他人早就做了副詞
作者: Atima   2026-07-07 16:35:00
如果是A的話 數據不能放玩家這邊因為你會偷看啊
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-07-07 16:36:00
頻整器賭成功過後會上癮
作者: Atima   2026-07-07 16:36:00
老師: 這答案給你 作完作業自己對唷玩家:翻開來抄頻整器賭上頭很恐怖 這東西非常非常高價......
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-07-07 16:41:00
開兩條或三條就丟是因為這樣最省素材15等後的經驗曲線變很高每次都灌25等一次開5個 資源噴很快
作者: Dedian (迪安)   2026-07-07 16:49:00
A吧,其他家也都直接顯示第四個了
作者: cjy1201   2026-07-07 16:59:00
打開的瞬間決定的吧 要不然資料負擔也太重
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-07 16:59:00
都有可能吧看怎麼設計,如果是poe,d2的掉寶機制就A,如果是做裝或赫拉迪克方塊就B
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-07 17:00:00
看底層設計 別家只是藏第四個 之後公開 負擔小一點鳴的聲骸一次就好幾百幾千在弄得 每個都有底層五條負擔會大很多
作者: owen91 (路人)   2026-07-07 17:10:00
什麼叫顯示第四個?
作者: k254369 (fjsocjs)   2026-07-07 17:11:00
對 但是大部分人都懶 都一鍵開四個
作者: dongchann (咲けない花)   2026-07-07 17:41:00
除非能像萌夯那樣SL不然不可能知道是A還B
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-07-07 18:20:00
開3個就好了

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