[閒聊] 卡牌是不是實體>>數位?

作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2026-07-04 11:01:27
在全面數位的浪潮裡
遊戲卡牌是不是最不可能數位化的?
就算都有線上對戰的遊戲。
但還是一堆人搶著收天價卡牌?
廠商是不是很不甘心?
他們一定很想數位化增加更多利潤但推不動。
像nft其實就是想要推動電子收藏吧?
結果現在完全剩廢紙…廢jpg。
在卡牌這塊是數位派也只能忍氣吞聲而已。
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https://i.mopix.cc/UHqr72.jpg
作者: nahsnib (悟)   2026-07-04 11:02:00
但虛擬卡牌可以做出一堆實體卡牌無法做出的效果「隨機生成一張其他職業的卡片」而且100%防堵魔術手法還不用找裁判問判例,反正過了就是過了遊戲性上真的完全無法比擬
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2026-07-04 11:04:00
目的不一樣,卡牌收藏價值高且大多不是用來玩的,電子遊戲就是要用來玩的,收藏的人雖然多,但高價值收藏都要經過一些年代,增值速度不如卡牌
作者: serding (累緊地們)   2026-07-04 11:05:00
收藏加值
作者: rufjvm12345 (小飯)   2026-07-04 11:06:00
對只想遊玩的人 數位絕對更吸引人 實體是用來炒的
作者: kaj1983   2026-07-04 11:07:00
不想收藏的人沒p用轉賣賺錢才是真的
作者: HuanLin07   2026-07-04 11:08:00
這要看你的卡牌是收藏價值高還是遊玩價值高
作者: kaj1983   2026-07-04 11:08:00
球員卡那些也是可以套現才有人玩
作者: NakiriFubuki (我單推hololive)   2026-07-04 11:08:00
對魔術玩家而言百分之百防堵魔術手段並不是優點吧
作者: kaj1983   2026-07-04 11:09:00
實際卡牌根本不值錢
作者: mofass (真相調查委員)   2026-07-04 11:10:00
跟錢一樣,虛擬好用但實體必須存在才有價值
作者: kaj1983   2026-07-04 11:12:00
線上收藏是吧,看看那些搞NFT的你再想想最終還是要回到實體才能放大價值
作者: SatanLoveGod (哈洽馬洽馬)   2026-07-04 11:14:00
卡牌最好大多不是拿來玩的 沒有玩家的TCG根本狗吃屎好嗎
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-07-04 11:14:00
沒辦法玩賭牌當賭注 沒二手增值 可物理消滅減少存世張數造成稀有 除非數位卡也跟虛擬貨幣透過挖礦讓卡牌變成獨特不易重新複製存在 不然數位卡增加卡數只要廠商後台操作要多少有多少沒人知道
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-07-04 11:14:00
V社嘗試過artifact 失敗了
作者: bladesinger   2026-07-04 11:14:00
artifact的問題是經營模式
作者: nahsnib (悟)   2026-07-04 11:14:00
有啊,NFT就是為了樓上說的而存在的然後NFT還沒成長到有公信力,就被炒作仔玩壞了
作者: SatanLoveGod (哈洽馬洽馬)   2026-07-04 11:15:00
一看就知道沒玩牌 講的一口卡牌經
作者: bladesinger   2026-07-04 11:15:00
他像其他家走免費送抽加自己手癢付費抽卡早就賺翻了
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2026-07-04 11:16:00
邏輯完全不同,遊戲只是換載體,但卡片實體跟數位完全是兩
作者: bladesinger   2026-07-04 11:16:00
玩家看到做甚麼都要先付錢(輪抽)就先不玩了,沒人頭
作者: DDSazanami (漣醬)   2026-07-04 11:16:00
我前陣子還上神器牌打CPU,好丸但好死()
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-07-04 11:18:00
很久以前也有遊戲王ONLINE TCG想走這模式就很難成功
作者: Gentile   2026-07-04 11:21:00
TCG的T 數位的公司哪天想收你連廢紙都沒
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-07-04 11:21:00
MTGO還活著 算可以參考的例子巴
作者: groundmon (JJ)   2026-07-04 11:22:00
個人偏好是打牌數位,收藏實體
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2026-07-04 11:27:00
所以現在廠商把實體和電子化走分開賽道啊其實不管那邊起家,最終都會想吃兩邊市場啦,像暗影本是電子起家的,後來還不是推出實卡
作者: sactor (沙特)   2026-07-04 11:32:00
真正玩牌還是數位贏 誰想跟沒洗澡的人對打
作者: Gentile   2026-07-04 11:39:00
不好說 真正玩牌是指比賽嗎?
作者: neroASHS (奈羅曾)   2026-07-04 11:41:00
卡牌還有完整的周邊產業 卡墊卡套硬幣收納盒立牌全是坑
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-07-04 11:44:00
絕對是啊 光是實體紙卡的手感就是一種樂趣 數位板就只剩一堆數據算計而已實體遊戲更多的是一種情感交流
作者: nahsnib (悟)   2026-07-04 11:45:00
你說的情感交流是:魔鐘洞 嗎
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-07-04 11:45:00
你可以看小孩子玩寶可夢卡 線上無法辦到同樣的事情TCG不是只有高端的成人玩家存在,更大的基數是技巧普通但會消費的一般人
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-07-04 11:47:00
實體店還有臭味問題也有很多牌組不適合實體玩 像是神碑
作者: mofass (真相調查委員)   2026-07-04 11:49:00
神碑很看體質的,比如說你是巨巨
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-07-04 11:57:00
4
作者: zmcef   2026-07-04 12:04:00
看你是要玩還是收藏
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-07-04 12:04:00
打實體卡的感覺不是數位可以比的 打一次就知道了指"把實體卡規則照搬到數位"的數位卡 如果是一開始就電子 那爐石已經教你怎麼成功了
作者: kissung (天堂鴉)   2026-07-04 12:13:00
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2026-07-04 12:23:00
線上收藏又稱NFT 古稱虛寶交易 換句話說就是隨時會被作廢的垃圾 但我是覺得好玩比較重要
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-07-04 12:38:00
MD現在就在搞卡冊 除了自己看了爽外沒任何用處然後 耶嘿 我也知道沒用處但我就是看了爽
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2026-07-04 12:46:00
我也為了收藏冊合了一堆用不到的UR 哭啊騙你放UR粉的地方很好用
作者: e86117934 (殭屍)   2026-07-04 13:03:00
當然啊,數位的東西只要停止營運就沒了,實體還可以交易,像黑蓮花這種稀有卡依然具有收藏價值。

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