Re: [閒聊] 因為以前台灣遊戲還蠻強的....嗎?

作者: gino0717 (gino0717)   2026-06-13 12:45:27
= =
工作上有合作過一個很奇怪的廠商
因為有合作關係所以臉書會自己跳出來他們老闆的訊息
本業是幫工廠做資訊系統的
但老闆堅持自己是遊戲業
公司請了兩批人
一批做遊戲 一批做工廠資訊系統養公司
一個員工離職可以氣到在臉書上連發一個禮拜的文還買廣告推送
做了也好多年了
也沒看他們在做遊戲的場合公開demo過
反而是在工業展上demo自家的遊戲
那個東西...怎麼說呢
勉強算是遊戲吧
跟你各位玩過的遊戲概念都不同
勉強只能算是把各種ui疊在一個程式裡面讓人按的東西
他們家老闆還是吹自己的東西吹到不知道哪去了
他真應該看看現在外面所謂的遊戲到底是指甚麼東西
我覺得齁
中年立志做遊戲簡直是場災難
= =
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 剛才看到版友說以前台灣遊戲業很強
: 仔細想想
: 確實在90年代,台灣很多本土遊戲廠商
: 也很多選擇
: 有動作有格鬥,也有RPG,大富翁
: 可是有沒有可能是因為海外遊戲很多都沒有中文化
: 導致玩家選擇太少
: 讓你產生幻覺,以為台灣遊戲業很強?
: 畢竟攤開來看
: 人家1991年就出了上古捲軸1
: 創世紀7還是1992年的遊戲
: 1992年就出FF6,97年就有3D的FF7
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-06-13 13:06:00
老闆花錢多養一批人?看樣子做遊戲的部分應該虧錢吧我只知道日本那個軟體本業虧錢,當經紀公司倒是賺一把然後回頭扶植爛到爆的本業無底洞

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