作者:
DivKai (DivKai)
2026-06-09 23:50:20卡普空今年大作連發
2月 惡靈古堡9
4月 人機迷惘
9月 鬼武者
10月 龍族教義DLC
2027年 維若妮卡、荒野DLC
挖操~這產能到底怎麼回事,這比隔壁UBI年貨罐頭效率還猛
卡普空今年是不是發瘋了,一款接一款停不下來耶
可以這麼幸福嗎
作者: testlab 2025-06-09 23:50:00
拼了!
作者:
aa52189 (家裡蹲摩爾)
2026-06-09 23:51:00龍族2!還以為放生了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:51:002027還好 可能分上、下半年出
作者:
serding (累緊地們)
2026-06-09 23:52:00要拼
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:52:00人機開發好幾年了 今年出之前也不確定會受市場歡迎
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-06-09 23:53:00DLC應該是早就規劃好了吧
作者: alan82212371 2026-06-09 23:53:00
人機迷惘延期蠻久的 剛好今年上
作者:
s655131 (s655131)
2026-06-09 23:53:00都是3D動作遊戲...所以那個逆轉7呢
遊戲時數都不長吧,人機那款做超久,維若妮卡跟惡靈9明顯素材共用
是想錢想瘋了 RE其實還好 正傳加重製這套玩得很熟了9代就當練手 CV跟9代應該有很多共通點
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:55:00聖女密碼是重製 然後開發素材可以從RE9搬
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-09 23:56:00RE的架構很類似吧,所以資源回收也方便,而且引擎也習慣
CV流程其實蠻長的 如果完全重製還加新東西的話應該
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:56:00龍族2那是DLC 以2代為基底去開發也不至於耗費太大資源
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-06-09 23:56:00不同工作室啊
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-06-09 23:57:00
工作室又不同
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-09 23:58:00老卡算蠻懂怎麼餵玩家的,出得快也方便維持熱度
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-06-09 23:58:00
發現不能靠萌夯單幹了啊這幾年明顯有多元化經營的感覺連涼掉的IP都撿回來照顧
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-09 23:59:00感覺老卡已經是很成熟的大企業體系
同樣是複製貼上,為什麼UBI就能自爆那麼爽,可見資源回收不是每間都做得起來的
老卡炒冷飯是真的有料 就唯一RE3外包臭掉了 以後應
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-06-10 00:02:00又不是每個人看到遊戲公司出新遊戲都會去玩
不過後面冷飯就有點不夠用了 除非回去翻炒0跟1後面要怎麼重製5跟6也是蠻有趣的 甚至6會不會重製也是問號
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-10 00:05:00覺得5跟0應該會重製
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2026-06-10 00:06:00龍族教義!
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-06-10 00:11:00
他還要重開洛克人系列嘿
作者: arceus 2026-06-10 00:11:00
是前兩年不正常 一年歐印荒野 一年歐印RE9
龍族教義2之前2周年官宣圖被人發現有個沒見過的角色
RE聖女密碼別說BIO9了,那素材還都從BIO8和RE4般,甚至用到未來說不定會有的RE0
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-10 00:20:00哇 77G也蠻大的了
老卡從Re引擎開發完成後一直都蠻穩定 口碑也在提升目前大概也只有荒野跟DD2 在評價上翻車
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-06-10 00:24:00引擎穩定確實很重要
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-10 00:24:00荒野是監督的問題很大XDD
作者:
vito530 (åŒ—è»Šæœæ±¶æ¾¤)
2026-06-10 00:28:00卡普空我大哥
作者:
rappig (鄉民~~順啦!!)
2026-06-10 00:29:00老卡的全盛期
作者: KoNeo (Zzzzzzzzz) 2026-06-10 00:46:00
統合很猛,時間有效利用,保底產出60分以上作品,時間多出來有餘力就往7080分拼
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-06-10 00:52:00re引擎最後的迴光返照
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-10 00:55:00
接下來下半年再來個未來的逆轉裁判新作預告 老卡就完美了
卡普空現在就成本控制大師啊,每一款你都能明顯感覺到他完全有能力做更好,但就是要停在七八十分就算了
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-06-10 01:36:00
UBI當年很賺時產能也高啊
確實 老卡近年的作品有些感覺就差年度遊戲一點但製作上就放了 XD
惡靈系列有點太趕,細水長流把9補得更完整一點,聖女延後推出可以賣得更多,照這個進度下去重製的扣打一下就沒了,是股東們被荒野嚇到逼他們多出神主牌嗎
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-10 02:52:00
有AI後進度加速正常
作者:
Kust (Kust)
2026-06-10 03:40:00而且這幾年還穩定更新快打6 雖然角色服裝少得可憐
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-06-10 06:07:00才6月 還有啦
作者:
kducky (kd)
2026-06-10 06:31:00還沒上大神 怕玩家發瘋
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2026-06-10 06:36:00
惡靈素材有重複利用,但都是在小地方,你沒事不會去注意到那些兼用卡
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-06-10 06:36:00聖女密碼我等了27年你還要延後?
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-06-10 07:19:00
DMC拜託老卡,沒六代的打算的話,用五代的素材重製一代也可以,冷飯也好
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-10 08:03:00
SF6的SKIN是特別難做的那種就是了
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2026-06-10 08:09:00人家有吃過三審豬腳麵線的法務啊
從好不容易孵出RE引擎 做出BioRE2之後整個卡普空就突然醒了
主要是素材共用省成本跟時間從RE引擎世代開始卡普空整個起飛 也就DD2跟荒野翻車而已
作者:
bc0121 2026-06-10 09:41:00人機延期了2次,從2022或2023發售變成2026,其實不能算產能好的例子XD
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-10 10:12:00
人機的問題不是產能 反而是高層開不開綠燈
作者:
justeat (小玉)
2026-06-10 10:24:00大廠就該這樣 不然養這麼多人幹嘛