[閒聊] Xbox為何要自毀長城?

作者: jason748 (傑哥我要)   2026-06-09 23:48:00
如題
這幾天最魔幻的事情就是Xbox神主牌之一HALO重製版的宣傳片開頭大大的寫著「於PS5 pro
上錄製」,你如果怕XSX的FSR3畫面表現不好看,好歹也能用PC版畫面來展示吧?聽說這段
原本還是要放在索尼的SOP上展出,結果被緊急喊卡,笑死
看在我這個HALO老粉兼索粉眼裡真是五味雜陳啊,喜的是能在PS5 pro上玩HALO,悲的是當
年在Xbox上玩HALO一二代、為了玩三代買360的美好回憶感覺回不去了
回想起來360初期氣勢超猛,可惜被三紅災情打斷(我的360也碰到,幹),但到了Xboxone
時期一切都亂了套,其實維持360時期初期的策略不是很好嗎?
等到Phil Spencer上來時局勢已經爛到不能再爛,雖然首發XGP、遊戲同步上PC把Xbox救回
來,但長期來看無異於飲鴆止渴,不止造成主機裝機量持續低落,遊戲首發上XGP也失去了
大量潛在銷量,為了讓財報不難看只能一路幹下去,連三大自家神主牌都端上對手的主機,
財報數字是好看了沒錯,但Xbox這品牌也快死了,冏
現在新上任的CEO緊急踩煞車,專板鄉民一片好評,親切的稱呼其為「阿霞」,至於那位曾
經是他們口中所謂「大哥」的P3,已經被蛋雕惹
Xbox是如何自毀長城到今天這種局面?
作者: ackes   2026-06-09 23:48:00
?他從來沒有長城過 怎麼毀
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-06-09 23:49:00
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作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-06-09 23:49:00
有阿 以前X盒屌打PS3吧
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-06-09 23:49:00
主機界的富邦悍將(今年以前的)
作者: jason748 (傑哥我要)   2026-06-09 23:49:00
1樓你沒經歷過360初期嗎?
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-06-09 23:50:00
自毀長城的前提是要有長城
作者: bladesinger   2026-06-09 23:50:00
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作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-06-09 23:50:00
PS3最後銷量好像還是超過360了
作者: undeadmask (臭起司)   2026-06-09 23:50:00
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2026-06-09 23:51:00
沒有 我們繼續譴責索尼
作者: panzerbug (蟲子)   2026-06-09 23:51:00
硬體路線玩不下去了,改成軟體商
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-06-09 23:51:00
從來沒有長城過 XBOX自己築一半又會自己拆掉重蓋 哪來的長城 要系列文完全XBOX甚至不夠格==
作者: judy13857 (加一加一)   2026-06-09 23:51:00
不然現在的神主牌是哪一款
作者: munchlax (小卡比獸)   2026-06-09 23:52:00
麥塊啊
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-06-09 23:52:00
對很多粉絲說343接手後的Halo早就死了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-06-09 23:52:00
FH跟飛行模擬器吧,飛行模擬器甚至比FH屌但是受眾超少
作者: WLR (WLR™)   2026-06-09 23:52:00
這代之前的微軟拍過紀錄片了https://tinyurl.com/y5u9t8y8
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2026-06-09 23:53:00
主機總銷量PS3還是略高於XBOX360
作者: WLR (WLR™)   2026-06-09 23:54:00
至於本世代的,落後方不打價格戰就不用想著超車對手
作者: msucoo93 (S.R.G)   2026-06-09 23:54:00
360時期聲勢不錯,而且我也藉此認識不少歐美作品(PS2時都還在玩日本遊戲),有不少(限時)獨佔,也出很多STG(當時被戲稱STG專用機),微軟中文化也多出不少力,當時家機沒多少款遊戲有中文化的
作者: jason748 (傑哥我要)   2026-06-09 23:55:00
說HALO不是神主牌了,那除了士官長以外,Xbox的吉祥物你還想到誰?
作者: ren740719 (雪月燦)   2026-06-09 23:55:00
X360的長城有建起來過嗎??
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-06-09 23:55:00
因為根本沒有長城
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-06-09 23:55:00
PS3算後來居上 以前K島速報都看索軟在戰根本沒任的事
作者: godrong95 (家暴)   2026-06-09 23:56:00
沒築起來過 長城蓋一半改成蓋高塔 高塔蓋一半又改回去蓋長城
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-06-09 23:56:00
後來軟倒了變索任戰場
作者: jason748 (傑哥我要)   2026-06-09 23:56:00
Xbox首代跟360時期,微軟甚至比PS更用心在地化
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-06-09 23:56:00
你媽的DOA舊作還要卡死在XBOX多久5和6畫質提升了,但臉真的欣賞不來
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-06-09 23:57:00
360曾經有問鼎中原之勢 但最後走不出美國
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-06-09 23:58:00
X盒哪來的長城過?
作者: judy13857 (加一加一)   2026-06-09 23:59:00
360時期不算嗎,那時候索尼被ps3搞到賣大樓
作者: rh44442002 (一道光)   2026-06-10 00:00:00
360時期算有吧,只是後來被超車而以
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-06-10 00:10:00
360時代哪裡叫長城?360時代只是提早一年賣+ PS3當時迷走中的才有的銷量領先我反而比較好奇 你所謂360長城是什麼?
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-06-10 00:15:00
中國的360長城吧
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2026-06-10 00:17:00
其實收購完動視後 乖乖出XSX Pro 開放通規SSD陸續一些大作獨佔2年 主機市佔這世代根本不會太差就在那邊天才思維 全部雲端化 主機邊緣化另外卡一台XSS 記憶體無解本家還要一直考量怎麼最佳化
作者: BSpowerx (B.S)   2026-06-10 00:34:00
360就是想建但建不起來後面就放棄了
作者: AN94 (AN94)   2026-06-10 01:18:00
XBOX哪來的長城?每一次XBOX看起來很強都是對手在自爆而已
作者: Kust (Kust)   2026-06-10 03:46:00
xbox的吉祥物 袋狼啊(X
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-06-10 05:39:00
微軟被盜版搞到後期銷量不佳,台灣微軟就開始抽資源從此在地化爛到爆炸
作者: MKIIjack (少則益)   2026-06-10 08:35:00
數位化好處之一就是盜版仔變少
作者: castawil (′・ω・‵)   2026-06-10 09:49:00
360長城頂多蓋一半,在XB1發布會正式中道崩殂Phil上台時早就是PS4的天下了Phil只是救多少算多少而已Halo4劇情因為改士官長人設所以偏褒貶不一,5劇情拉到劇情全完了,搞到續作不敢說是6而是無盡想搞軟重啟沒下文343i據說內鬥嚴重,Halo世界觀後續發展能力也被搞沒了
作者: justeat (小玉)   2026-06-10 10:25:00
只是當時ps3索尼耍白癡而已 不是xbox強
作者: bala045 (so sad)   2026-06-10 10:42:00
?? 首先你要有長城
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2026-06-10 12:17:00
在當時ps3各種白癡決策跟ps3爛架構下,360的確強很多360比ps3好開發(成本低),初期鋪貨快有市場賣得好以那時的環境下,當然是360強,各廠在360上營收都好

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