總監濱口直樹訪談解析《FINAL FANTASY VII》終章《REVELATION》「多結局疑慮」與「迷
你遊戲優化」核心方針
6 6 月, 2026
SQUARE ENIX 於 6 月 6 日正式發表了《FINAL FANTASY VII》重製版三部作的完結之作《F
INAL FANTASY VII REVELATION》(以下簡稱《FFVII REVELATION》),預計將於 2027 年
春季在 PC、Nintendo Switch 2、PS5 以及 Xbox Series X|S 等平台推出。隨着首支預告
片的公開,遊戲總監浜口直樹在接受外媒 AUTOMATON 的專訪時,深入分享了本作的開發核
心主題,並針對前作《FINAL FANTASY VII REBIRTH》(以下簡稱《FFVII REBIRTH》)所面
臨的玩家回饋提出了解決方案。
根據外媒 AUTOMATON 的專訪內容指出,相較於前作以「絆」為核心,本次《FFVII REVELAT
ION》的主題被定為「決意」與「選擇」。浜口總監表示,這不僅代表着克勞德等角色迎向
最終決戰的覺悟,也象徵着開發團隊全力為這部三部作畫下完美句點的決心。在遊戲設計上
,本作將更強調玩家的「選擇」,這些抉擇將會直接影響攻略過程與故事敘述的走向,為玩
家帶來更具緊張感的遊戲體驗。
釐清多結局疑慮:體驗因人而異,但迎向單一終點
由於強調了選擇的重要性與分歧性,不免讓人聯想到是否會採用多結局設計。對此,浜口直
樹明確澄清,為了不辜負陪伴這部作品長達多年的忠實粉絲,開發團隊有責任為故事帶來一
個完整的收尾。因此,《FFVII REVELATION》的主線大綱與故事結尾是絕對唯一的,並非多
結局系統。不過,在走向終點的過程中,玩家的選擇將會大幅改變側邊內容的劇情發展與整
體的遊戲體驗,打造出「因人而異的過程,但收束於同一結局」的獨特結構。
在遊戲份量方面,浜口直樹透露《FFVII REVELATION》的內容總量與前作持平,甚至可能更
多。由於每位玩家在單次遊玩中無法體驗到所有的分歧內容,若將所有可體驗的要素相加,
整體的遊戲體積可說是相當驚人。
回應迷你遊戲過多爭議:不縮減數量,但全面提升自主權
針對前作中部分玩家反映「探索間延感」與「迷你遊戲過多且強制」的意見,開發團隊在本
作中進行了大幅度的調整。浜口直樹強調,原作《FINAL FANTASY VII》本就以豐富的迷你
遊戲為其重要特色,基於尊重原作的方針,團隊並不會減少迷你遊戲的數量,而是會徹底落
實「想玩再玩,不玩也不會有損失」的設計。
在《FFVII REBIRTH》中,部分迷你遊戲與角色的戰鬥成長要素掛鉤,導致專注於戰鬥的玩
家不得不強迫自己參與。為了改善這點,《FFVII REVELATION》將迷你遊戲的獎勵全面調整
為角色外觀造型或自訂要素等不影響戰鬥強度的道具:而與戰鬥強化相關的獎勵,則會改由
與戰鬥直接相關的側邊內容提供。此外,遊戲也增設了迷你遊戲的難易度調整選項,並提供
了一旦嘗試失敗即可選擇直接跳過的機能,藉此將玩家的挫折感降到最低。
飛空艇與飛天陸行鳥登場!打造更立體的全球流動探索
在世界地圖的探索結構上,本作也隨着劇情推進迎來了重大變革。遊戲序盤玩家就能獲得系
列經典的飛空艇「海溫德」(Highwind),這使得探索範圍不再受限於單一區域的逐步推進
。玩家不僅可以自由駕駛飛空艇在全世界翱翔,甚至能從空中直接透過降落傘空降至目的地
。同時,陸行鳥「皮可」在本作中也將隨着成長獲得在所有區域飛行與滑空的能力,為地圖
增添了更加立體的空間探索感。
由於世界地圖全面開放且各地區難易度不同,為了避免玩家在頻繁的區域移動中迷失目標,
開發團隊重新梳理了任務的獎勵機制,在接取任務時便會明確提示該內容可獲得的報酬(如
魔晶石、強化素材或外觀道具),讓玩家能根據自身需求有條不紊地規劃遊玩節奏。浜口直
樹在訪問最後表示,目前遊戲已經進入到了每日進行通關測試與細部打磨的最終階段,雖然
開發時程比以往更具挑戰性,但團隊正全力以赴,期盼能盡早將這部完結之作呈現給所有玩
家。
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有種不好的預感
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-06 20:43:00等白老鼠,第一開發部懂個屁遊戲
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-06-06 20:44:00不縮減數量,但全面提升自主權 還是一堆就是了= =
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-06-06 20:48:00從發表到最終大結局歷時12年的超大作!
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-06-06 20:49:00
選擇www 講得好像RE跟RB有多少選擇能改變似的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-06 20:51:00更具挑戰性不就第二部自己打了爛牌導致的,加油啊有本事第三部結局再放一個所有人都看不懂/不滿意的結局
不過要鼓勵一下了,至少在ps6出來前完結3部曲,不是像大家笑的一樣一代一部
作者:
X18999 (X18999)
2026-06-06 20:52:00他們可以把追加DLC限定PS6購買
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-06-06 21:14:00畢竟把東西綁在小遊戲上的玩法只適合以前吧
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-06 21:23:00
為什麼不能多結局? 你要滿足原作粉絲可以提供原來的結局啊,然後另外提供其他結局讓新玩家更有動力玩多輪
作者:
dukemon (dukemon)
2026-06-06 22:27:00搞不好是支線能把艾莉絲拉回來但主線還是打同樣魔王只是結局動畫多了艾莉絲這樣?
不綁裝備或魔石等 但綁外觀等東西....ㄟ 是對自己設計的小遊戲多沒信心? 要有獎勵玩家才願意玩這樣
作者: moon1000 (水君) 2026-06-07 03:13:00
很好啊 有想要的再拼 又不是每個人都小遊戲高手 想玩就必能過
作者:
artjio (Achiever)
2026-06-07 07:18:00ff7小遊戲有很多嗎,我記得不兩隻手數得出來