作為一個從一代玩到新戰神的老屁股
我對這幾代戰神的不滿可以說是比山還高
奎托斯是什麼人?
第一代中 作為戰神阿瑞斯的馬前卒四處征戰
作為斯巴達人沉浸在戰爭和殺戮之中
他與戰神反目並不是因為戰神逼著他去打仗
而是讓他失去理智"誤殺"他的妻女
這才讓他與戰神反目
奎托斯不是好人
從一開始就不是 到最後也不是
遊戲中他會把哀號的士兵丟進陷阱絞碎 只為了讓陷阱卡住
從地獄中爬上來也會把人當梯子 爬上去後會順便把人踢下去
從一代到三代 把希臘眾神殺了個遍
如果用一個形容詞來形容他 就是 極惡非道
然後到了新戰神
他忽然變成了好爸爸!?
其實做為戰神老玩家 我為奎托斯終於擺脫仇恨感到欣喜
但新戰神實際上玩起來
很無聊
我對這個評價感到很遺憾 但是我真的是這麼認為
新戰神的開頭很不錯 第一場BOSS戰也很爽
但是地圖大而無當 沒什麼值得探索的東西
培養 天賦 武器鑄造的系統 除了拖時間外沒什麼額外的樂趣
而真正讓我從無趣到覺得很不爽的
是開場沒多久 奎托斯和兒子射中一隻豬
我看到阿克柔斯在那邊不斷道歉
然後林中女巫在那邊高高在上的斥責 說著這是九界中的最後一隻 我們不該傷害他
對於我們只是練習狩獵就對他出手 感到不可置信 好像我們做了什麼惡劣的事情
然後父子倆人像犯錯的孩子一樣 協助女巫去救那隻豬
可是我實際上想做的 是宰了那隻豬 再把那個女巫的頭給砍下來
當時我放下手把 想著等情緒平復後再來玩
而我再也沒有再打開過戰神
實際上 就是我棄坑了
戰神已經不是以前的我所喜歡的那個戰神了
新戰神要怎麼胡搞 把北歐神換成黑人也好 把主角換成其他人也好
或者乾脆讓阿克柔斯變性都好
其實都跟我無關了 我作為過時的老玩家已經被淘汰
那就讓能接受新要素的玩家們入坑享受吧
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-06-06 20:33:002.3代殺的多爽 然後當爹超無感
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-06-06 20:33:00畢竟現在的價值觀就是要原諒,仇恨BAD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-06-06 20:33:00新戰神在動作方面還不錯玩 但劇情我也不喜歡 歐美真的很愛
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-06 20:34:00請你原諒
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-06-06 20:34:00這種浮濫的親情梗 唯一亮點是那個會說故事的人頭
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-06-06 20:35:00戰神與他的暴躁老爹
作者: OrangePest 2026-06-06 20:36:00
確實 以前是神擋殺神 無論是非對錯把擋路的全都幹掉的這種恐虐風格才是戰神 現在就強行讓他溫良恭儉讓起來
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-06 20:37:00我怎覺得你沒看仔細舊3作的劇情舊3作他會這麼恨希臘諸神不就因為家人的關係嗎
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-06 20:37:00當爹覺醒了道德 這跟有人為孩子戒菸一個道理
過去的戰神在舊三部曲後就已經結束了 後面再演譯的已經是另一個世界與故事 就跟人老了會變一個人一樣IP過了日子也會與過去判若兩人
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-06 20:38:004跟5他兒子還在,老婆(看起來不是被北歐神殺死)你要他看到啥都殺啥? 光頭才要問你有病吧?
作者: a456618 (豆豆龍) 2026-06-06 20:39:00
延續當初的玩法現在大概沒啥人要玩
作者: a456618 (豆豆龍) 2026-06-06 20:40:00
比較不能接受沒意義的探索要素太多 然後怪重複性太高
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-06 20:40:00沒殺芙蕾雅就是看到當初的自己吧,就家人全被殺報仇
作者: hank13241 2026-06-06 20:40:00
就跟有了兒子後有些人性情大變一樣吧
作者: hank13241 2026-06-06 20:40:00
當然對於舊戰神來說,新戰神是截然不同的兩個人
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-06 20:41:00弗雷雅也沒一直追殺他,沒理由下手吧,都是打巴德爾的時候在旁邊鬼叫而已
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-06-06 20:41:00@nineflower 一槌子下去,這才是真戰神
作者: hank13241 2026-06-06 20:43:00
是這樣沒錯但不是這樣就戰神是家人死光了要復仇新戰神是為了保護兒子而戰
作者:
justeat (小玉)
2026-06-06 20:44:00結婚生子,老婆不在自己顧小孩,暴戾之氣全無這很寫實
其實1-3代就是完美的收尾了,2018是不錯的轉型,老奎爺的人設張力還是奠基在舊三代的基礎之上。但是到了諸神黃昏後就開始加入越來越多心靈雞湯、反省感化、跟說教橋段,主角成長蛻變不是不行,但就是寫越無聊,反而失去原本的個性與魅力,當你把角色都寫到這個地步,基本上未來也沒什麼延續發展空間了
因為他知道殺了神的後果 到了北歐整個很克制 要不是巴
德爾要殺了芙蕾雅他甚至不想殺他以前的奎爺哪那麼多話 你來吵架直接把你撕了
作者: hank13241 2026-06-06 20:47:00
其實最不滿的是諸神黃昏最後作的像村口械鬥一樣其實與其閹割劇情,還不如多延後日子把它做完,或者就
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-06 20:47:00被必須放棄一切才能進西方極樂,但是發現黑帝斯老婆又要發瘋,只好再把雙刀拿回來,屠殺西方極樂
當老爸就怕自己階級複製啊,自己是8+9難道兒子也要養成8+9嗎
作者: hank13241 2026-06-06 20:48:00
不要把發售日作的那麼趕
作者: ogt84your (月工) 2026-06-06 20:48:00
奧丁最後排場真的不行
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-06 20:48:00是說最後希臘神全滅位面崩壞,奎多斯女兒大概也灰飛煙滅了
作者: hank13241 2026-06-06 20:49:00
你就站在一個老父且老婆死了,要自己帶兒子的心態下去想就好了,奎多斯在新戰神裡心態是很合理的但對於舊作粉絲來說會不滿也是很合理
確實很多8+9當了爸也是收斂很多 乖乖做工地各種請謝謝
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-06 20:49:00暴打啤酒肚莽漢,痛揍獨眼老人
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2026-06-06 20:50:00期待勞菲這部把希臘那一票死人再次叫出來鞭。
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-06 20:50:00給玩家一個開場能死兒子的選項 死兒子變回狂暴8+9
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-06 20:50:00以前是三代從地府打到奧林匹斯,諸神黃昏是最後趕場村口械鬥
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2026-06-06 20:51:00反正奎爺手刃的咖不佔少數~群像就不知道能演多少部了。
作者:
Segal (Dino)
2026-06-06 20:51:00有恐虐之風
作者: none049 (沒有人) 2026-06-06 20:53:00
欸不是,他前幾代殺這麼兇的原因不就是因為家人嗎???
戰神製作人不就說了戰神四的核心製作理念,如果克雷多斯有再一次的機會重新再開始人生,他還會像過去一樣嗎?
作者: generalliao (liaobenben) 2026-06-06 20:53:00
為什麼會覺得忽然 好不容易又有了家庭個性變沉穩收斂不是很合理嗎
舊三部曲的克雷多斯也很後悔他的所作所為,只是他當時已經瞭下去了,整個癲狂了
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-06 20:56:00比較多是被手刃妻女的惡夢纏身,其他被屠得他其實還好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-06 20:57:00如果他真以殺戮為樂,打完宙斯幹嘛自殺繼續當雅典那的狗一直殺啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-06 20:58:00你知不知道 陳浩南根本不想當銅鑼灣的老大
作者:
Muilie (木籟)
2026-06-06 20:58:00那是因為陳浩南打輸人家(X
作者: none049 (沒有人) 2026-06-06 20:59:00
真的以殺戮為樂的話三部找到潘朵拉之後她是能活幾秒???
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-06-06 20:59:00對你的邏輯很有疑問 他當初沒有殺雅典娜而是釋放力量不就是他已經拋棄復仇了嗎 放棄復仇的人再次擁有家庭心境有變很正常吧他在舊作也沒有以復仇為樂 而是越打越發現不對勁 但神已經被他殺一輪回不去了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-06-06 21:02:00我玩戰神4的時候也是在等奎爺發火沒錯
作者: hank13241 2026-06-06 21:02:00
其實奎多斯願意忍受對他說教,恰好說明他的轉變,願意
我覺得戰神2018之所以成功,是因為奎爺雖然老了,但你還是可以看到他為了家人不惜弒神的殘暴跟人性掙扎,與舊三代的角色核心高度連結才是劇情魅力之所在。但到了最後萬神殿DLC讓他與過去的自己反省和解,寫實是寫實但也因此讓這個角色發展到此為止了,所以你才會看到製作組只能想辦法拉其他的角色來扛IP
作者: hank13241 2026-06-06 21:03:00
放下戾氣忍耐,所以如果接受他轉變應該可以接受他被說教也沒關係的至於你說玩起來無聊,的確是挺無聊的續作也是玩到一半就棄了,後面就去看劇情,看完諸神黃昏後只能說我當初棄是對的,最後那啥趕場,超爛
作者: HUNG93 (HUNG93) 2026-06-06 21:05:00
我玩4代也覺得無聊 探索只有小垃圾 戰鬥沒幾場整天丟他媽斧頭解謎
諸神黃昏最大敗筆就虎頭蛇尾,看得出來原本有意讓兒子接班但劇情人氣也捧不起來,弄得不上不下的,現在又要拉老婆出來,我是不看好這次轉型還會像2018一樣順利
作者: HUNG93 (HUNG93) 2026-06-06 21:08:00
本來以為是戰鬥爽遊戲 結果除了開場戰鬥很讚以外 剩下都是打各種換皮雜魚 偶爾幾場boss戰也都很無聊
你一說踢士兵卡陷阱,我腦內馬上有印象畫面當年戰神設定真的是殺很大殺不用錢雖然新戰神兩部我也有全破,但玩起來就只有一個悶劇情沉悶就算了,畫面也都很冷,那顆頭是唯一亮點
作者: hank13241 2026-06-06 21:16:00
很冷算是沒辦法,北歐麻
奎爺以前在希臘一切的起點就是因為家人啊,最後明白自己被雅典娜利用,看著被自己搞爛的希臘之後就是放棄復仇了
舊戰神他那麼暴怒是因為家人被機掰希臘神害死 那群神
作者: HappyPoyo 2026-06-06 21:23:00
很不喜歡新戰神用越肩視角打近戰,太近了...
還繼續利用他 他最後發現自己還是在掌控中被利用 自捅那下就是跟過去一切做了結了 新戰神他有了過去的體悟教訓 還有跟還沒登場的北歐老婆的相處 人變得比較
奎爺對希臘時的他的心態你得看英靈殿,他在就對自己在希臘的殘暴行為感到羞愧,是提爾提醒他他的所作所為只是他選擇了在當下的最優解造成的結果而已
圓滑很正常 戰神4 5問題也不在奎爺的轉變上就是反而他的轉變跟醒悟我覺得才是亮點 不然遊戲本身沒怎
其實新戰神從來都沒什麼原諒劇情,而是接受已發生過的事情
麼表現出北歐神話的豐富 敵人真的有點單調對啊 其實也沒什麼原諒 而是事情都發生了 不如往前看
作者: coollee (EloC) 2026-06-06 21:34:00
新戰神敵人單調 也沒多少重要boss的演出 劇情是真的不錯所以當作是初作經費問題 續作可以豐富內容
像矮人弟弟一錘打碎奧丁其實完全符合角色曲線,因為他從故事開始前就沒有接受過哥哥死掉這件事,所以才把哥哥用復活,因此當哥哥再掛一次的時候無法接受一切想要復仇埋怨boy就非常合理
作者: coollee (EloC) 2026-06-06 21:35:00
然後續作的劇本就爆炸了 演出也沒好多少 ..
新戰神北歐神戰鬥最有最終boss格的反而是英靈殿給奎爺開闊視野的提爾XD
記得北歐好像本來要做更多 被砍到兩部完結 就變那樣
原本要三部曲,但發現會拖太久,所以諸神黃昏的部分就大砍了
2018轉型成功講白了就是人設鋪陳反轉+情懷賣的好,老奎爺掏出火焰雙刀那一幕燃到爆,但這種情節可遇不可求,未來也很難複製。事實上大家都清楚這個IP的核心賣點就是操作奎爺一路見神殺神,並不是來學習怎麼跟小孩溝通跟修身養性的,劇情應該是用來代入服務遊戲性,結果好了角色轉了性發展空間也寫死了,就很尷尬
劇本上就儘量處理好父子關係部分而已,大場面就便趕快帶過
作者: hank13241 2026-06-06 21:39:00
但我認為諸神黃昏是最不該砍的,那本應該是新戰神的最
作者: hank13241 2026-06-06 21:39:00
後高潮,哪怕砍前面讓轉場變生硬也不該砍最後
諸神黃昏這種提到北歐神話就一定是重點的大場面 結果
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-06-06 21:40:00
講得蠻棒的 但角色成長到這又有了兒子改變算是合理啦但確實還是喜歡那個暴力又殘酷的戰神
奎爺還有發展空間沒寫死,光英靈殿重新坐上戰神寶座但從破壞一切的戰神變成守護仲裁的戰神是一個很大的昇華
砍掉應該完整交代的北歐三部曲,留下虎頭蛇尾的爛尾跑去做異世界女戰嬸,真是好主意
作者: coollee (EloC) 2026-06-06 21:43:00
英靈殿是跟過去和解 但結局受眾人景仰的預言看著很感動但也間接寫死角色發展 所以要讓老婆出場
不然只有兩部新戰神的劇情的話,奎爺還會停在想要過生活陪家人的老父親而已,沒有boy他不會有太多動力去干預事情
寫勞菲其實是非常好的主意,因為新戰神劇情幾乎跟她都有關係,要拓展世界觀還順便描寫有故事的人用她當主角就很適合勞菲的故事根據訪談2018就在規劃了
作者:
dukemon (dukemon)
2026-06-06 21:50:00原版戰神後半他在潘朵拉跟火神那邊就開始有悔了我對戰神1~3的總結是奎托斯尋求救贖的故事
作者:
dukemon (dukemon)
2026-06-06 21:54:00他1代想得到救贖沒得到就打算跳海死
守護仲裁的戰神算啥發展性 原本的玩家客群會想玩這個?
希臘篇劇情只是服務遊戲讓殘暴qte和暴力美學有很期說服力,轉型成北歐篇就變成最後生還者那種講人心的敘事題材
變成守護仲裁的戰神才能給奎爺主動干預的理由啊,不然英靈殿前奎爺是不覺得自己值得再次當個有權力的人
我想很多老玩家不一定能接受這種轉變,北歐篇真的能調動我情緒的老實說也只有奎爺重拾混沌之刃那一段而已
不然奎爺在boy離開後回去小屋過生活,之後劇情又要出事拉他出來解決不就重複新戰神劇情了,他承擔神的職責才能在未來有事時自己主動去物理解決事情
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-06-06 22:06:00推 跟你有同感
所以要怎麼把守護仲裁主持正義的善良好戰神做成吸引人又好玩的暴力美學遊戲
用拳頭來主持正義不就好了XD奎爺看起來像要改用嘴遁的人嗎
作者: JOPE (JOPE) 2026-06-06 22:14:00
當年是不是也在喊照顧兒子的好爸爸怎麼做成吸引人又好玩的暴力美學遊戲
同意,玩完新戰神的動力就只是跟老朋友敘個舊,能為他的改變感到高興,但也知道無法在跟這朋友做瘋事,各過各的了
因為不論舊戰神還是新戰神,奎爺的動機產生都偏向別人出題他行動,但英靈殿之後的奎爺角色曲線已經讓他發展成可以主動作為了製作組前天還說接下來還有很多世界等著奎爺去發掘欸
作者: ringil (Ringil) 2026-06-06 22:19:00
不喜歡可以 不用一直瘋狂貶新版 評價就代表多數人都接受甚至喜歡新版了 新版玩家可以理解有人喜歡舊版 為什麼舊版玩家就不能理解有人喜歡新版呢
現實是他們也知道要回去重製1-3賣情懷老玩家才會買單
重製跟新版無關吧 那本來就現在流行的商法 讓老玩家再買一次+吸引因為新戰神有興趣的新玩家+這幾年才開始玩遊戲什麼都不太懂 總之跟著熱度玩的超級新玩家
如果只有諸神黃昏結局的話,奎爺才是真正發展被卡死了,所以聖塔莫尼卡才要用一個免費的英靈殿DLC來為奎爺未來做鋪路
作者: JOPE (JOPE) 2026-06-06 22:29:00
重製是要讓比舊版多四倍的新玩家回去體驗舊版的故事
重製就商法,何況新版的玩家多那麼多,也是得讓他們體驗希臘奎爺的故事不過也要等Cory手上的東西完結之後才會動工重製了
新戰神兩款的銷量基本上都輾壓過舊戰神 所以他們想的應該不是怎樣讓老玩家買單 而是讓這些新玩家有東西買
前面已經說過戰神2018之所以轉型成功是因為本質上還是奠基於舊版的角色核心,沒有舊三部曲過去的厚度不可能寫出這種情感張力的,而諸神黃昏劇情發展的虎頭蛇尾連帶後續銷量只剩下2018的一半,若要照這個方向鋪路下去,我看還是先祈禱下一部戰嬸不要鋪歪吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-06-06 22:42:00
新戰沒啥問題,諸神黃昏就後面很搞+約會節奏差
其實呢 那些沒玩過舊作的新玩家應該感覺不到你說的啦體驗都是遊戲本身給的對舊作沒啥概念吧2018是內容本身就算不錯 諸神黃昏是內容本身就很微妙
作者:
dukemon (dukemon)
2026-06-06 23:06:00我對新戰神1沒甚麼怨言就是了,諸神黃昏確實太趕索爾一家的收尾應該要收更好,還有諸神黃昏本身也太趕諸神黃昏裡寫最好的亮點是矮人兄弟,特別是最後的葬禮
2018奎爺的性格轉變跟矛盾張力本來就內含舊作的設定在裡面了,文本中也一直不斷提起他隱瞞弒神過去真相,從頭到尾都是高度關聯,基本上就是圍繞延續原本的人設來發展沒有走調。但諸神黃昏則是花了很多篇幅正式在描寫他的性格轉變,寫到後面就是很心靈雞湯八股文,各種王道正能量,為他感動是一回事,但原本鮮明的人設就逐漸變得無聊
作者:
loboly (Brother_flower)
2026-06-06 23:50:00新戰神1入坑,真的很普,這種東西能拿GOTY真的眼瞎,回頭玩3真的爽的多了==
他對北歐的諸神又沒有希臘的血海深仇 兒子也都在身邊還要像希臘時期那麼戾氣的話就只是脾氣很差的89而已
英靈殿最後用莎翁劇自問自答的方式昇華奎爺人設被當成抹平人設這個解讀其實有點問號了
現在新作是推他老婆而不是兒子當主角 我反而比較喜歡兒子未來的劇情太好預測了 肯定是要跟奎爺希臘時期來個對照 反而老婆有超大空間可以發揮
喜不喜歡就人各所好 事實就是銷量說話 等哪天這套玩爛了說不定你各位心心念念的舊系統就回歸了
中間的作品就戰神崛起那塊就維持舊戰神的玩法,但銷量跟評價都偏普,才促成他們改變遊戲系統
作者: Galm (水牛) 2026-06-07 00:11:00
+1,我想玩的不是這樣的戰神
要講新戰神是靠舊作的堆疊 但反過來說沒有像那樣來個大幅度革新也不會有現在的成功 舊戰神才是真的瓶頸
奎爸第一作也就算了 第二作完全不想玩最新作要讓老婆當主角 硬要蹭戰神這IP 下場就刺客化吧
勞菲是一直都算新戰神故事的重點,為什麼變主角會變成蹭
而且舊戰神也不只三部曲 別忘了還有幾個旁支 劇情上
因為他沒玩第二作啊 勞菲埋一堆伏筆 甚至有一大張地圖都是她的故事
作者: notneme159 2026-06-07 00:47:00
確實3代結尾跟4代的感覺不同人
作者: Sirasawa (白澤) 2026-06-07 00:52:00
就很像私刑教育1特力屋戰神殺很大,之後一路想放下但一堆人就是想看1那調調;但要說像巴巴耶卡報完仇還一直被拖出來開殺也是挺膩了
舊戰神我記得有6款吧 每一款都殺殺殺其實也是很膩…單純就受眾不同 你是被新系統淘汰 我是被舊系統淘汰我1玩到崛起 玩沒多久發現又是同個套路就退片不玩了原本打算要補的PSP那2款直接放棄一直到新戰神才又覺得好玩
作者: Erishcross 2026-06-07 02:18:00
出個 戰神:逆轉裁判 應該都比現在劇情好看