[終末地] 1.3小吐槽

作者: guogu   2026-06-06 20:23:11
放假自己來把1.3玩過一遍
有點東西想吐槽一下
先說那個藏劍谷 畫面可以不要一直晃嗎==
雖然沒有密逕行者二期嚴重 但是這樣一直晃實在有點3D暈
還有解謎跟吼完全沒有配合阿 標誌會消失 沒到正確位置的會下滑
然後呢? 這跟解謎有關係嗎? 這完全沒有提升解謎的趣味性 只是在拖時間
要搞就搞的跟解謎有關 不然乾脆就別搞了
閃石頭跟香蕉的部分我覺得還蠻有趣的
換說弭弗個人劇情 基本上就是不意外的發展
大蔥被綁架? 拜託! 清波寨的土著有能力綁架一根會發光放電的飛天大蔥? 搞笑嗎?
特別是二師傅登場 老頭們想看徒弟的氛圍實在太明顯了
實際上管理員也是很快發現不對勁 但弭弗就有點的 恩 感覺她真信了
你倒是對你家老大有點信心阿
不過第三場對決前三個師傅找管理員出來說話那邊還要搞個黑幕跳過真的是何意味
編劇您是覺得我們看不出來是大蔥跟三個師傅一起演戲 這邊還要藏個懸念之類的?
不要把玩家當成弱智好嗎 這有啥好藏的 而且不是瞞著管理員 是瞞著玩家
玩家不應該是管理員嗎? 難道我其實是攝像頭嗎?
還有跟二師傅打完那邊不接糖油粑粑讓我對弭弗的好感下降
你明明知道二師傅最關心徒弟 也知道二師傅特地去打聽你的喜好
然後你就讓他手舉在那下不了台? 即使不吃了也能接吧 就這點人情世故都不肯嗎
二師傅人那麼好實在心疼...
而且即使你不想回清波寨當土匪 就不能再試試勸師傅放下嗎
吐完了 這版本兩個都不想抽 接下來又可以長草40天了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-06 20:30:00
我覺得那個猩猩吼叫應該要例如機關卡住 要他吼才會動 這樣才有意義 現在的自動滑回去和提示消失就單純搞人
作者: Mayfly (Baccano)   2026-06-06 20:31:00
粉毛的智識只比湯湯高5點,你覺得呢
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-06-06 20:36:00
抖動會造成線路不穩跟物件位移是挺合理的啦但放進遊戲內就是純搞 不過哪個遊戲不搞
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-06-06 20:39:00
弭隊認真說就是89地雷妹,被大蔥打服還是那個89妹太難的要思考的對89妹太難惹,不如拳頭下去
作者: we072367 (沒夢想)   2026-06-06 21:05:00
終末地每張地圖都好美
作者: emptie ([ ])   2026-06-06 21:15:00
我覺得那邊可能真的是怕有玩家沒意會過來才整了這個明明是第一人稱視角卻還要對玩家隱藏訊息的操作……確實有點失敗我清波寨跟藏劍谷都放棄滑索了,找個最遠的水池拉暗管過來把礦點啟動就收工,能少插很多電樁,反正那些蘑菇石頭溢出到不收也沒差了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-06-06 21:44:00
滑索都沒在拉 路上有別人的加減用
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-06-06 21:55:00
機關滑動我怎麼記得有說是因為地震的關係 和吼有關係嗎==
作者: sonety (?)   2026-06-06 21:59:00
幼稚園程度無趣解謎還要用外力因素拖時間 真的很會設計呢
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-06-06 22:01:00
看來大家都晃到不舒服 我玩遊戲基本都不暈的這個也晃到有點不舒服==
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-06-06 22:39:00
那解謎最白癡的還是推的方向判定有點窄== 側邊就沒辦法推

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