很簡單啊,因為不管遊戲內還是遊戲外,終末地給的東西都實在太少了,甚至不是真的要給
遊戲內容,而是單純一個盼頭都沒
別人在開大活動的時候,他躺著
別人在發新立繪的時候,他躺著
別人在更新深淵的時候,他躺著
別人在都市勞動的時候,他躺著
甚至連別人內鬼拆包滿天飛的時候,他也什麼都沒有
終末地除了第一天更新主線,中間某一天開新圖,那個新圖還只有風景能看,什麼重要劇情
或角色都沒
剩下的只有豐碑更新那天有點事做,剩下49天通通都是長草,只有一些填充的超小活動,例
如交料理或是耗體自動完成的那種
其實也不是別人遊戲內容多豐富,上面舉例的很多根本都是遊戲外宣傳,或是遊戲內常態更
新的挑戰
有一個甚至根本是灰色地帶的內鬼開拆,雖然這個不健康,但不得不承認,這個維持熱度的
能力還真有
但人家就是有這些,讓玩家覺得比較不長草,甚至有盼頭我下個版本要抽誰誰誰,終末地假
設我要抽小蔥什麼時候出?不知道,連下版不是小蔥都不知道
他也不像異環有都市勞動牽著玩家,不像鳴潮有辦法一群鳴式吃飽閒著一直跑去看別人直播
或切片過主線,也不像米家很多玩家是三件套選個幾套輪著玩
雖然終末地有基建作為核心擴充玩法,但和都市玩法比起來是在太過麻煩,絕大多數還在玩
的玩家都說直接藍圖開抄,額外玩法的優勢沒了
什麼你說不要抄或官方不給抄不就好了?那只會更慘玩家直接退坑了
說難聽點,鐵道已經是很沒活動的了,但人家至少每個大版本還有生出一個放在上半,下半
才慣例擺爛,終末地比鐵道還沒東西
甚至連中間開了新圖,也因為劇情淡如水和東西過少,導致還是像在長草
大蔥版本假設50天
玩家大概49天沒事
作者:
gsock (急煞客)
2026-05-18 10:46:00亂講 我們還有緊張刺激的體力加倍活動 看著雙倍券數量也會不自覺的挺直胸膛
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-05-18 10:47:00
這類型的遊戲都這樣吧 改版給你玩一天 剩下玩社群
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-05-18 10:53:0049天一隻角色真的很硬
作者: tn1983 2026-05-18 10:54:00
不可否認凱蒂姊那時還挺有活的 直播主線大家也看
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-05-18 10:57:00一樣長草期 其他家就是比你還有多東西可以關注
1.0大家還擔心 每個版本會不會都出那麼多角色 結果白擔心了
結果鐵道跟終末地營收都很高 所以其實玩家比較愛長草
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-05-18 11:00:0049天一隻他比我還不急我也沒輒
作者:
sonety (?)
2026-05-18 11:01:00當初17天一池還以為你產能多猛 搞到現在變成49天還債
終末的內鬼真的是一點點料都擠不出來 連下版up誰都不知道的程度,沒東西能維持熱情啊
作者:
guogu 2026-05-18 11:03:00至少要給點可以討論的東西啊 終小活動都沒啥好聊的像現在的送菜活動 就是去買/倉庫翻出來 交貨 沒了沒可玩性也沒可討論性
甚至很多壓根不是內鬼就是瞎猜看板上銳減的文章就能略知一二了,活動壓根沒討論性,就連nga專版都涼到只能幾個話題重複開樓聊
不是拆包等於維持熱度,而是沒事幹就想找情報看連情報都沒得看就,還能幹嘛?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-05-18 11:06:00真的開一堆活動再說吧 不用幫玩家貸款鬼叫==
作者:
guogu 2026-05-18 11:08:00不一定要增加時間啊 比如說小活動給個能討論的劇情
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2026-05-18 11:08:00我倒覺得這種長草很舒服,上線把每日做一做就能去玩其他遊戲了
作者: tn1983 2026-05-18 11:09:00
主要現在幾個小活動也沒啥能討論的吧 版本時間還超長
作者:
guogu 2026-05-18 11:09:00就讓現在露面的幹員弄點小故事 不就比NPC沒劇情好很多了
作者:
gsock (急煞客)
2026-05-18 11:09:00等危機合約出來一切都會好起來的
作者: tn1983 2026-05-18 11:10:00
長草歸長草 玩家社群是真沒東西能聊了
真的,有時間寫那大眾臉npc劇情沒時間寫登場幹員的劇情是怎樣
作者:
nekomai (貓舞)
2026-05-18 11:12:00舟吹ID都不發廢文洗了 就知道多長草到沒東西可以講
談到產能我就覺得很奇怪鷹角有大約1000~1500人終末地跟方舟營收也都很漂亮照理來說人不少也錢多,怎麼兩邊都有被嘴產能
劇情是真的無聊,啥都不講清楚,每個都迷語人,一代開場至少還知道自己在鎮壓恐怖分子
作者:
guogu 2026-05-18 11:16:00緊張刺激的討論pu池好還是復刻池好
嘴產能是因為從小細節總能看到上樑不正下樑歪的東西,比如谷底支離破碎的劇情,被閹割的潔哥劇情,到新的支線等等,要不很突兀,不然就是覺得原本應該要有啥卻沒有
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-05-18 11:18:001.2下半復刻卡池真的精彩 永遠吵不完
現在熱烈討論的是復刻池要不要抽潔哥,好慘XD新出的遊戲內容沒幾樓,潔哥抽不抽可以蓋高樓
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-05-18 11:19:00不只是要不要抽 還有怎麼抽 抽多少不虧 抽怎麼樣賺到
不然就是討論120下復刻到底划不划算這件事,唉,卡池比本體還豐富
不玩遊戲玩社群,別的社區討論劇情/角色強度/小活動,終末地在討論小巧思跟長草爭議
作者: apple3924 2026-05-18 11:22:00
你的玩社區怎麼沒有陰陽其他遊戲
作者:
luca714 (luca)
2026-05-18 11:24:00長草歸長草 但你還是要讓玩家對後續版本抱有期待阿
作者:
luca714 (luca)
2026-05-18 11:25:00現在只剩小蔥吊著我了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-05-18 11:25:00異環出來之後就不敢算了 笑死==
感覺現在最微妙的是 號稱核心版本的1.2都這樣了 1.3會比較好嗎 如果一樣甚至更長草的話 那可是超過兩個月的草==
作者: cjy1201 2026-05-18 11:27:00
亂講 他只開4000給凱蒂姐 2000塊交通費是要求加的
我看ZMD的核心玩法真的應該再好好大整一下....
作者:
wjs06 (暱稱什麼的不重要)
2026-05-18 11:28:00看看洛茜支線那個只用一次的兒童王國以及那些精美的秘境關卡,終末地至少在產能分配這一塊很有問題
利刃要嘴異環會拿他們最在意的勞動所得說異環解每日超級痛苦要花超多時間而終末地只要不清體力、開個小號倒貨就可以超快解完!
B站影片能活的內鬼都是官方默許的吧有些測試服內容好像是真的能放出來
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-05-18 12:27:00不得不說這篇噴的中肯
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-05-18 12:29:00
實話
嘛 我是覺得等看看1.3有沒有料再說吧 1.2明顯就是產能不夠的空窗期
作者:
guogu 2026-05-18 13:10:001.1時說過度看1.2 1.2又說空窗看1.3 永遠下一版就會好了
作者:
Akaza (猗窩座)
2026-05-18 13:22:00看來1.0的熱度真的不是這款該有的
作者:
lenta (Bianca)
2026-05-18 13:49:00這次49天超長草才會送小月卡吧 不過再長下去日活也考慮停一下了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-05-18 14:13:00明明可以讓一些幹員有戲份的 為甚麼都要用路人獸耳大叔……
作者: cjy1201 2026-05-18 15:32:00
內鬼滿天飛就因爲csf啊 鷹角確實厲害都不用測試