《赤血沙漠》超神更新速度狂吸粉!粉絲反酸《刺客教條》1功能修3個月
MrSun
Yahoo遊戲編輯
更新時間2026年4月5日 週日 下午4:14
《赤血沙漠》維持每週大更新 1 次的速度,在 4 月 4 日釋出了 1.02.00 版,追加了「顯示頭盔外型」選項、營地倉庫最多 1,000 格等新內容和改善,讓社群歡呼。但這也引起一些玩家,拿 Ubisoft 旗下大作《刺客教條:暗影者》進行比較,因為光是「過場動畫隱藏頭盔」功能,就花了約 3 個月才推出。
Ubisoft 是全球遊戲大廠中最多員工數量的公司,即便經歷 2024 到 2025 年多輪的大裁員,目前預估仍然有約 1.7 萬人,最高峰時期則是超過 2 萬人。
但讓人沒想到的是,這樣的一間大型公司,在 2025 年 3 月推出《刺客教條 暗影者》後,即便面對玩家的各種建議和反饋,卻要花上更久的時間進行更新。光是「過場動畫隱藏頭盔」這種模組作者只要 1 天的功能,官方就花了約 3 個月,甚至還被特別點出來放在路線圖上宣傳。
而《赤血沙漠》官方從推出以來,每週都快速針對玩家的各種意見進行更新,速度快到讓許多玩家都難以相信,幾乎維持 1 週 1 更新的速度。兩家遊戲公司在面對玩家反饋與後續更新上的反差,不只是讓 Ubisoft 遭社群狂酸,也凸顯了大型遊戲廠在營運決策上的僵化。
社群上不少網友猜測,真正的問題出在 Ubisoft 臃腫的管理結構上,導致一些修改都必須經過多層的會議審批,讓簡單的決策淪為繁瑣的災難。反觀《赤血沙漠》公司珍艾碧絲原本就是 MMORPG 開發商,經常要在短時間內修復 BUG、開發新內容給玩家體驗,因此效率比起許多傳統單機遊戲公司都更高。
原文網址:https://reurl.cc/R2zern
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-04-05 23:14:00別說啦 Fallout4一個bug修用年計算的但求他們快讓夥伴共用升級資源吧 沒資源養妹子啊
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-04-05 23:16:00所以好玩嗎 可以買了嗎
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-04-05 23:17:00買了目前沒後悔 只恨沒資源養妹子
作者:
Jakub (Stefano)
2026-04-05 23:17:00做出一堆爛設定 再改回來有什麼好說嘴的嗎
作者:
Annulene (tokser)
2026-04-05 23:18:00修了一堆 基本其他遊戲有的東西
作者:
ciobe (ciobe)
2026-04-05 23:23:00這就是亞洲奴工的力量
作者:
BOARAY (RAY)
2026-04-05 23:24:00UBI那個叫做買BUG送遊戲 幾個月有修好BUG就偷笑了 最搞祖傳壞檔 忘記從哪代開始每代都有w
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-04-05 23:26:00有人問這款買不買 我這麼講 我fallout1-4全玩 很粉絲那赤血的體驗 和fallout4差不多 神作以下 可玩
作者:
BOARAY (RAY)
2026-04-05 23:26:00像那個什麼賣得下下叫的維京 後面去玩還是有幾個bug 建築物的機關穿模的 船會浮空 怎麼奧德賽天界船不會浮空 幹優化也比赤沙差 同樣都給AMD特別優化 怎麼差那麼多
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-04-05 23:28:00但這款是 我沒見過優化那麼猛的 老筆電玩 可視距離幾公公里 光是逛街看風景就飽了 故事靜音就好開AI補幀 居然能80-100幀玩遊戲 諾貝爾獎引擎
作者: HappyPoyo 2026-04-05 23:38:00
魔物荒野應該也是亞洲奴工,但更新效率很差
作者:
hlb5828 (Benson)
2026-04-05 23:56:00解謎真的很靠北,其他都不錯,巫師3 pro max
拿泥 修太快會被叫奴工 太苦了那還是開個生放規劃一下1個月修幾個目標2,3年的
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-04-06 00:03:00修了還要被說那位啥一開始給一堆爛東西....遊戲廠商做事也要被嘴,真的慘==PA真的該繼續加強這引擎,然後商品化賣出去,拯救眾生
作者:
iam0718 (999)
2026-04-06 00:10:00PA這引擎真的可以拿來賣了
作者:
TETUO (鉄雄)
2026-04-06 00:22:00倉庫直接給1000格!倉鼠玩家狂喜(我)看來這遊戲快要能玩了,繼續等
作者: lucky0417 (L.W) 2026-04-06 00:24:00
5樓在說荒野還是尖塔嗎
作者: HappyPoyo 2026-04-06 00:31:00
巫師3的強項在劇情阿,亂選選項都可以演下去給你看
作者: Arashi0731 (狂舞) 2026-04-06 00:48:00
週一開會決定修啥,然後週五驗收假日上線,我喜歡
還會問買不買就別買,只能跟你說從買來打開始玩到現在每天還是會想打開來玩,上去總是好像做了很多事下線又覺得好像什麼都沒做,因為事情太多隨便做都一堆跟做了一堆還是有更多事能玩
別說啦...FF14修個招式名都要一個月要不要買 我只能說有點吃電波 如果你是非常看重劇情的我建議不要 如果你喜歡探索有收穫 那可以
這遊戲就80分 不少設定問題很大 但也有非常優秀的地方
作者: ilovelurofan 2026-04-06 02:18:00
我有時候覺得這是一款很新的老遊戲
一開始給一坨再來修 怎麼就變成廠商好用心好棒棒了 弄好再出不行嗎首發版玩家王八蛋就對了 付費測試員
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-04-06 04:41:00我也被圈粉了 玩過這款根本就不想玩其他的開放世界遊戲了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-04-06 05:01:00時代風氣變了,現在玩家比起首發品質,更在乎廠商聽不聽勸,這款就是願意跪著修到好,自然就成神了
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-04-06 08:14:00還有人肯預購這種事前就吹爆的還比較怪
作者:
widec (☑30cm)
2026-04-06 08:47:00哪天修到2.0的時候通知我
作者: lucky0417 (L.W) 2026-04-06 11:24:00
我就首發玩家 請不要擅自代表我 ok?