[閒聊] 殺戮尖塔2 A10這門太噁了吧

作者: brightwish (密碼同帳號)   2026-04-04 14:55:04
更新後第一次遇到門
原本還想說輕鬆打的 但改版後這太噁心了吧
平均每輪都40攻
禁止抽牌/每打1牌扣1能量/打出的卡變消滅
三種效果輪流來
我初見的時候沒看過情報,完全沒料到會這麼噁
我還是剛好湊到超強的易傷+遺物很搭配
才剛好兩回合就把攻擊力疊起來
還剛好留了個幸運補劑可以在禁止抽牌時擋一次傷害...
但現實是沒注意打了自傷牌,把擋傷用掉了阿阿阿
裸吃45傷
雖然最後打贏了卻只剩殘血,被第二個王收頭
但重爬一次我真沒自信能穩定湊齊這麼強的牌組
要穩定第一輪就能轉起來做好準備
遇到禁抽和扣能量
要不抽牌或低費的前提下疊出防禦或輸出破百傷
也就是單卡絕對不夠強,一定要第一回合能力牌有準備好或遺物有搭配
而最適合輸出的那輪是卡片消滅效果,傷害不夠也沒機會打第二次
需要打第二次的牌全都out
感覺能穩定打贏的牌組變得非常限定阿
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-04-04 14:57:00
作者的為了弄死無限的最高傑作 但是把所有流派也弄死了 只剩妙計亮劍的無限loop能過
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2026-04-04 14:57:00
就針對小牌組跟無限流阿
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 14:58:00
主要是獵人被限制的太嚴重了。
作者: zeal63966   2026-04-04 15:00:00
戰士打門最輕鬆了,因為第二回合的消滅,幾張燃盡打擊門對能力卡的要求很高,玩生成流儲君之類的
作者: nungniku   2026-04-04 15:01:00
安東尼教你玩大牌組 嘻嘻
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:04:00
大牌組打門問題是你啟動階段就會死在女王那裡了,女王固然限制小循環但他其實是大牌組殺手。
作者: sezna (sezna)   2026-04-04 15:08:00
F2或負評隨你選,安東尼沉浸在自己的藝術中或是看B站像星光之類的up主拓荒赤石。
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-04-04 15:10:00
這門肯定要改的,現在最噁心的
作者: sezna (sezna)   2026-04-04 15:12:00
女王現在是Beta三層最弱
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-04-04 15:14:00
老實說門就是矯枉過正,以前不知道設計來幹嘛,現在則是設計的太噁心
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:15:00
未必,綜合來看是最弱的,但女王就是來抓你專門應對門跟實驗體的卡組了。為了打門牌組抓大打女王不可避免啟動就會慢,女王是來
作者: knight60615 (遊俠)   2026-04-04 15:18:00
女王一直都是最弱的吧 構築夠胡我進去會無視雜魚直接
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:18:00
給戰損的不是來殺人的。當然運氣不好也是會死。
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-04-04 15:18:00
門定位應該是一代甜圈八體 純粹的數值 懲罰上限不夠的牌組 而不是這種莫名其妙的玩意
作者: angerm1117 (蘇依)   2026-04-04 15:19:00
我都懷疑這代設計師跟一代是不同人 一代明明就蠻正常的 二代腦子像是被驢踢到
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:19:00
你的一直是哪個一直,穩定版的門一定是最弱的。那你想多了,安東尼在一代更瘋。觀者齋戒7力7敏你看過嗎?幽魂型態是現在群蛇型態弱化版你看過嗎?一代的平衡基本上是靠無限猴子打出來的莎士比亞,安東尼只是很願意聽反饋跟看數據而已。
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-04-04 15:21:00
門是走時間吞噬的路子吧,一開始沒改時還是超絕強化版本
作者: sd2567 (starseed)   2026-04-04 15:21:00
一代腦袋就長這樣
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:21:00
但即便如此他停止更新前留下的觀者顯然也不是啥正常設計。
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-04-04 15:22:00
真的是跟無限有仇
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:24:00
老頭只是考驗你單次循環的數值而已,大牌組打老頭還得擔心卡掐表11。二代門那也不是為了殺無限,純粹是讓人見識到安東尼打牌水準多爛的設計。眾生平等的吞第10牌就算是均卡大牌組照樣會有關鍵牌被吞的問題。
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-04-04 15:25:00
勝率100%尊爵不凡(X畢竟沒湊齊就不叫無限了w
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:26:00
安東尼討厭121無限,但無限勝率其實也低不到哪去。穩定版儲君巫妖戰士都是打無限很簡單而且勝率會高的角色。但這所謂的簡單起碼也是A10勝率50%以上的評價,我不知
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-04-04 15:27:00
10吞其他類型還有操作空間,無限遇上這玩意就是強制打斷加吃牌
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:27:00
道安東尼是拿誰來當平衡標準的。
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-04-04 15:28:00
換個角度來說就是跟小牌組有仇w
作者: k1222   2026-04-04 15:29:00
實驗體P2直接33 44 55 66 也是得速推
作者: knight60615 (遊俠)   2026-04-04 15:31:00
一代也不正常 改了很久才正常的
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-04-04 15:32:00
無限還是能殺,他那個連回合開始抽牌都算的吞牌根本不能用殺無限來解釋,均卡通常依賴能力卡,吞了關鍵能力還不是死。平等的針對有核心卡的牌組,安東尼腦子壞了。他老是喜歡做一些達不到他預期目標的改動。像現在的四代門,討厭121無限的安東尼讓他的第四回合用一般要啟動費的無限不能殺但是可以亮秒0費無限,根本腦子壞了。*亮妙
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-04-04 16:32:00
現有問題是,不無限很難玩OTK,不OTK又很難練過兩王,甚至單過新門都難
作者: wen880225 (Sucker)   2026-04-04 17:10:00
不然你以為怎麼大家都在噴,打一張扣一費這是人能想出來的機制?尤其二代能量還不是很好搞
作者: isaka (101%)   2026-04-04 17:18:00
其實我覺得初版的門,把門打爆下一回合製造者才會出+會消上一次上的debuff就夠了剩下應該去改牌 不是把王一直亂改
作者: XDKab1g0n (小東卡比獸)   2026-04-04 19:35:00
說實話還是最早的門比較合理 後面這幾個門都狗幹噁

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