現在看玩家的反響就好像龍族教義2當時那樣
玩家期待值很高>實際遊玩出現落差>遊戲評價瘋狂下降
雖然兩者的問題及環境其實不太一樣
赤血沙漠是一堆自媒體狂吹 傳統媒體評分低
不過自媒體雖然狂吹實際上點出問題的不在少數
只是吹的部分吹過頭了 或者說反應過後製作組頭鐵不改
導致實際上市遊玩後評價糟糕
而且看得出赤血沙漠的野心很大 問題在於只是單單狂加類似的元素
卻沒好好將遊戲打磨好
龍族教義則是因為一代累積了相當的粉絲 玩家基本期待二代會大進化
再加上傳統媒體基本上都給了好評
而實際遊玩後反而像是一代的高解析加強(劣化)版
各種一代的缺點被保留 甚至還多了新的問題
優點及特色被閹割 甚至退步 再加上內容明顯不足加趕工
評價及玩家數瘋狂下降
不得不說赤血上市前看畫面及評測真的是覺得
總算有類似龍族教義的遊戲出現了 而且看起來還是超絕PLUS版
考慮到DD2的經驗 這次觀望真是觀望對了
只是不知道後續赤血會不會乖乖低頭 好好更新遊戲 做出更符合玩家期待的樣子
還是繼續頭鐵 堅持自己的想法
不過不管怎樣應該都不會像DD2一樣被放生就是了
可憐哪 龍族教義2
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-03-21 21:21:00
韓廠應該不會吧你放生以後就別想再做單機了而伊津野退社就是幫老卡省一筆錢不用繼續修
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-03-21 21:22:00不會 卡普空有放水流的本錢 Pearl沒有 完全無退路赤血失敗就是這批人要被集體炒魷魚 這些人我保證全員天天在加班改bug
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-03-21 21:24:00我覺得赤血應該是會修 修多久不知道 卡普空是根本沒差龍族教義這個IP
可以啦 DD2 有撐到後期或二輪的話還可以(不能只有我玩到)
作者: arceus 2026-03-21 21:41:00
DD2算是 卡的第一款PS5大作 荒野的前菜(預告剛造成轟動)還有少數價格破千的3A 要人不拉高期待也很難*破兩千的3A
作者: shucole 2026-03-21 21:53:00
對我來說DD2是好玩的只是內容量半成品所以覺得可惜 赤血是玩起來不舒服 看起來也不舒服==
DD2 對我來說最大的障礙是剛上市在 Linux 下會 GPU 重置。遊戲內容本身倒是沒那麼反感。等到 proton 那些東西修好我都打到全成就了 ...
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-21 22:14:00
如果是反串要引人去嘗試DD2那我也要加入一袋米要扛幾樓
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-03-21 22:19:00我覺得很好玩也玩超過破百小時,但怪真的太少
我其實覺得DD2很值得一玩啊(打開整排功能改善MOD
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-21 23:39:00
我當初首發豪華版四天破完 中期過後就是一直吃屎==
作者:
anjohn (安囧)
2026-03-21 23:51:00其實大多數自媒體都有提到玩家會負評的內容只是大家都只看吹的部分而已
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-03-22 00:16:00因為他們提都會輕輕帶過
作者: vine009 2026-03-22 00:23:00
龍族教義2的子彈我躲過了,因為我玩過1代所以聽到製作組暗示2代加了很多1代想加到東西就覺得不妙。赤色沙漠我因為沒玩過黑色沙漠中標了...只能指望Pearl Abyss效法CD Projekt把遊戲大修一番了
差很多吧,龍族教義2被負評的地方又不是操作跟遊玩舒適性,就單純內容不足而已