作者:
comp2468 (ilikemiku)
2026-03-16 14:25:08※ 引述《junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)》之銘言:
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作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-16 15:47:00靈魂是亡靈的運轉啊,濃度夠高加上加費直接無限靈魂不是怎麼玩的問題,靈魂是亡靈的核心機制,沒有靈魂玩不了的就跟獵人不棄牌玩不了一樣
感覺災厄就是比較爛的毒 人家毒還會一直跳 災厄只能跳最後一段
靈魂這種東西0費,不需要後補。守墓人一費防8塞一靈魂,本質不賺牌=一張聳肩無視,升級後賺一牌位,沒道理後抓,他有防禦數值。沒加費不拿過牌跟沒過牌不拿加費的邏輯是一樣的,你不先抓一張你永遠不會有。而且守墓人是頂級白卡。
打層數那張給我的感覺就是骨王的大寶劍 裝模作樣給你個理論上能高傷牌 至於怎麼疊高你別問
靈魂流菁英中心只收捕捉靈魂,只要牌組不要太厚配預借時間兩張牌就無限了就算不無限也差不多能把整副牌抽起來,多搞點費用想幹麻就幹麻
作者:
cos1010 (殘月)
2026-03-16 17:50:00重構輓歌 一定要試試看
違逆肯定>守墓人,但那跟守墓人也強是兩回事。拿捕捉靈魂跟守墓人比根本沒意義,一個是防牌一個是純運轉牌,一個是白卡一個是藍卡。由其是靈魂是塞牌堆,雖然捕捉靈魂不升級賺牌位(1費抽3,實際上賺2牌位),你還是要啟動時的防禦。這是守墓人的優越之處,也是為啥剝奪甚至不配被放進來比,防牌的價值就是>攻擊牌。