作者:
yokann (歐洲)
2026-03-16 08:21:22與其說是橘子毀了那個初代MMO萌芽的時候
不如說是短視近利的外掛毀了MMO吧
從石器的加速器跟遇敵/不遇敵/順走
到天堂的超變/雄霸
自此之後 台灣就沒什麼當紅的OLG沒有外掛了
看看RO 金庸 外掛滿天飛(好啦 魔力可能真的沒有外掛)
那為什麼要用外掛?
因為想練功比人強比人久想升等阿
但很多海外伺服器 外掛比例是低很多的
所以是台灣人特別愛用外掛阿
外掛高速的縮短了遊戲壽命 也讓整個遊戲生態烏煙瘴氣
這種鳥環境 與其說是橘子害的 還不如說是外掛害的
作者: jalsonice 2026-03-16 08:23:00
外掛是為玩家服務
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-03-16 08:24:00中國外掛更多 然後廠商就速度跟上付錢內掛 人家有因應跟開發
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-03-16 08:37:00其實最早期的MMORPG, UO就有付錢內掛了 還是跟EA合作的
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-16 08:37:00倒果為因 那是因為當年的OLG幾乎全是超級死農機械作業的打怪升級,
作者:
yokann (歐洲)
2026-03-16 08:38:00所以才要用外掛懲罰他 對吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-16 08:38:00這種純刷刷刷耗時間的賽博上班,當然會導致一堆人開掛練功== 完全無意義的重複性動作
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-03-16 08:43:00國外沒比較好練哦 MMORPG好練是2000年後的事了
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-03-16 08:53:00台灣人愛用外掛,但當年我記得不少外掛不是台灣人寫的
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-03-16 08:58:00天堂難練不是故意的嘛? 除了天堂好練的很多吧 不然你早期玩像EQ那樣子連單刷都不能那更恐怖吧
魔力寶貝也很難練 又不能單刷當然我沒玩過EQ 到底EQ多可怕是沒什麼概念 但是要說2000後一堆遊戲好練完全無法認同甚至到了楓谷也是肝有名的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-03-16 09:09:00一樣是民族性差異吧? 日本紅起來是異世界冒險的概念台灣追求的就是肝到滿等而非遊戲體驗
作者:
kuromai (暮)
2026-03-16 12:49:00什麼短視近利,RMT產業活得很滋潤耶