[心得] 終末地一小時多心得

作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-01-23 01:08:32
這一個小時多就是瘋狂跳教學
然後劇情也在教學
一直教一直教
拜託別再唸了
優點
佩麗卡很可愛
沒了
以下缺點
1.PC 優化不行
不是說這是箱庭遊戲嗎
怎麼角色衣服的材質還看的到 LOD 切換啊
然後很多看起來沒啥特別的畫面都要切成影片播放
時不時就能看到背景有 color banding
最厲害的是只是個場景運鏡他都要切影片再切回來
我真的是傻眼
誰在吹這遊戲優化好的 = =
2.嘴型感覺根本沒調,嘴巴動超快,看的很出戲,然後我玩的是日配
3.劇情跑一跑就突然變成平面對話只有台詞一直跳,連演出都沒有,敷衍= =
4.UI 超亂
5.戰鬥無聊,基建也無聊
我就問這兩個都無聊到底要玩啥的
基建看起來也不是自由度高的那種蓋房子,那為啥不去玩麥塊還是其他自由度高的,不懂,
6.角色動作沒做好 走路停下來會飄 跨障礙物也會飄
以上
請各位親自體驗
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:12:00
奇怪我的嘴型是有正確對嘴的 也是日文
作者: mofass (真相調查委員)   2026-01-23 01:12:00
說點大家不知道的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:13:00
背景的話我目前試是DLSS4.5有問題沒錯 改回去就好了https://i.imgur.com/EFOPkyR.png 應該是背景沒算到基建的話你大概沒常在玩自動化工廠吧就是那個樣子 80%抄過來的XDhttps://youtu.be/dx4-9nOI9ik
作者: nokumakun (不熊君)   2026-01-23 01:15:00
基建玩法感覺會勸退一堆人
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:15:00
地球上最有名的自動工廠就是這款 大概最抄這個它玩是玩資源管理的 跟麥塊那種完全不同但菲比拉電線是學死亡擱淺的 大概哪裡都學一點吧戰鬥我也真的抓不到點 可能等像深淵或高難的關才懂吧
作者: EspadaShiki (Espada)   2026-01-23 01:17:00
我日配,過場CG不對嘴,更慘的是如果稍微卡一下,就會開始音畫不同步
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:17:00
目前歪出一個6星的感想只有火力大一點反正戰鬥系統這東西我不管玩哪一款都是高難才判斷畢竟想想原神也是深淵才開始
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2026-01-23 01:20:00
一小時教學相當勸退 感謝
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 01:21:00
除非他以後要搞一大堆"主控者"BUFF 不然光不用一直切就沒其他整天切的難搞了 就是目前連接戰技連希技
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:21:00
感覺它跟XB不同的是XB是你去照CPU的行為反應這款應該是自己想好怎麼打套路的原神只是一個例子 我自己是魂系玩家應該不會不懂動作==
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:22:00
自己切的好處是 主控不會站樁 招丟了就切 招還是會放完可以更快存技力
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:22:00
反正到時大概會自己想一個連招吧它用特殊技去parry的想法也是其它二遊沒有的不管是多好的系統都是高難再向下推的 不會初級就能理解
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:23:00
這裡的動作打擊感ok 連技舒服 但 but 其實原戰鬥更好玩
作者: Mikufans   2026-01-23 01:24:00
I17 pro優化還蠻不錯的啊
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:24:00
想想這款抄的XB也是系統一路開上去的你一開始也是只能一直按同一招不是嗎
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:24:00
我5小時了 還在跳教學 還在基建 馬的 我覺得我快撐不下
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:24:00
已經可以猜到高難的時候就改罵 鷹角教你玩遊戲 沒這樣綁就會
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-23 01:24:00
這戰鬥感覺操控誰都差不多 就是放招順序排好照著丟
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:25:00
5小時 目前up池累計10抽 對 就10抽 沒42姐 救救我
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:25:00
難不成玩個XB3打高傷的chainattack不是高橋在教你嗎XD
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 01:25:00
目前感覺這戰鬥系統對手殘族滿友好的 你抄好隊伍構築不
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:25:00
有的人就真會這麼覺得啊 就是不喜歡策畫教你玩遊戲的感覺
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:26:00
其實自己組Combo算可以啦 想想鳴潮一直都在打套路
作者: windowsill (藍冬海)   2026-01-23 01:26:00
我的電腦優化很好嘴形也有對上啊 也是日配
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-23 01:26:00
基底太簡單 整個跟敵人的互動就是自己的主動+閃避 沒了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:26:00
什麼都好 就是覺得沒很好玩 給抽像乞丐一樣
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2026-01-23 01:26:00
那個背景模糊是真割眼睛,而且我同樣4K 120FPS DLSS4.5
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:27:00
那個大概是DLSS4.5沒對好 你關掉就好了
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2026-01-23 01:27:00
鳴潮是順的 反而終末鏡頭切換有時候會頓一兩秒
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-23 01:27:00
XB各種被嫌UI爛,還得是這遊戲幫平反至少你真的看得懂到底掛了什麼狀態==
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-23 01:28:00
我不喜歡的是設計成這樣感覺普攻沒必要自己按 自動就好了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:28:00
目前遇到的敵人不必看抬手啊 因為會給你光圈UI 變成神經反射看到紅色就按招或閃避
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:28:00
因為它是普攻COMBO到最後一段去連招吧你全自動的話就會無法控制
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:29:00
魂系好玩 是沒有輔助UI紅光 你要學每個抬手和出招頻率
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:29:00
閃光絕區不也是那樣
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 01:29:00
確實比起連點跟按著 還不如直接給ON/OFF
作者: kissmylabr   2026-01-23 01:29:00
結果最出圈的是菲比拉電線==
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:30:00
也可以跟絕區一樣高難沒閃光 看鷹角要不要做吧
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-23 01:30:00
對啊 ON/OFF應該是比較好的做法
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:31:00
他就故意讓戰鬥弄簡單一點 事前組隊多想一點
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:31:00
就是先組好COMBO的玩法
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:31:00
戰鬥比起動作遊戲 其實更有點像mmo tera那種mmo
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:32:00
坦白說簡不簡單我都不敢說就是就拿競品的絕區來看 難度也是一直在上升
作者: windowsill (藍冬海)   2026-01-23 01:33:00
這遊戲閃避回饋也很重要就是
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:33:00
一開始你沒練滿總不能嚇跑人明朝也是到最近的BOSS開始不演了 比起一開始的猩猩
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:34:00
主線40抽沒拿玩都是一直教吧 節奏真的很爛 一直插入影片==一直插入影片真的有夠不爽的 看到一坨怪跑上去 然後播影片..
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:34:00
一直進教學 因為第一章很多基建教學內容啊每個基建還都有自己的各自教學 我也沒全部解完 故事按
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:35:00
大概假設有人真的一輩子只玩過方舟吧
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-23 01:35:00
他那教學就是從頭到尾跟著他按而已節奏很差
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 01:35:00
故事一小半按skip了 還在這裡 供參考
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 01:36:00
我劇情認真看 十個小時才剛接管帝江號 武陵不知道還有多久 我這輩子就栽在四號谷地了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:36:00
CB有說約50~60小時
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-23 01:36:00
那個基建根本一堆一樣的東西到底要教幾次一進一出是什麼很困難的事情嗎==
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-23 01:36:00
然後看到第一章剛過完跳出來整排基建教學快吐血了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:37:00
大概怕你們都沒事幹了來一個手遊史上最大的初版(?
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 01:37:00
目前還不想面對模擬空間那一排基建教學
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:37:00
四號谷地真的是一片災難 玩了才知道多災難玩得快的人教學也要玩快兩個小時
作者: smallvul353 (風雲書生)   2026-01-23 01:39:00
真假 教學5小時 那我要先跑了
作者: a22345e (停駐之風)   2026-01-23 01:40:00
同一個多小時(打到開日常戰鬥個人覺得像絕區 有連攜技、格擋擊斷、紅光 開服角的特效也跟絕區一樣素 也許以後會發展成絕區一樣特效滿劇情…運鏡太久 瘋狂按鼠標也不給下一句 一句話要等好久角色建模是目前唯一觀感不錯的 不過劇情中都沒表情
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:41:00
它就明著抄XB了不會是絕區啦連打到浮起來都有閃光只是減少玩家還要在那裡立回學習BOSS動作的成本
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:42:00
管理員還是個無口 沒配音的 感覺有點怪
作者: a22345e (停駐之風)   2026-01-23 01:42:00
異度我沒玩過啦 鐵血pc玩家 switch退散覺得像絕區單純開服淺嚐觀感
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 01:42:00
有配音啦 但是很偶爾才會說話
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-23 01:42:00
角色建模我覺得眼睛好像只是平面貼圖導致表情怪怪的其他地方建模都很精緻 畫風也好看 有點可惜
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:43:00
有配音阿 就黃毛攝影機那套 偶爾會說話它建模讓我在意的點就是他們太堅持正面看像2D了你一側面看就會很平面跟鍊金工坊萊沙是同一套其它公司基本上就是手辨方式 臉會圓一點 但可多角度
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-23 01:45:00
正面是真的好看 但是劇情過場大量運鏡就會穿幫
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:47:00
問券來了 快把不滿塞進去
作者: tiger870316 (Chien)   2026-01-23 01:48:00
劇情全跳 教學只做必要的 我覺得好玩 一直有新玩法
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:49:00
https://i.imgur.com/ZXU81mh.png看了說明還真的沒在演的轉倒一樣叫轉倒XD
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:50:00
能做的事情很多 一開始會很有新鮮感 但是後面就不知道了有的人還沒能體驗到新鮮感就覺得累得半死也很正常
作者: luck945 (拉可945)   2026-01-23 01:50:00
優化算很好的了吧,另外重點應該不在戰鬥?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:51:00
戰鬥一定必須是重點 不然抽角色武器只看她在那裡動
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-23 01:51:00
不 戰鬥其實算大頭
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:53:00
戰鬥就 現在沒高難你也看不出個所以然就是了==
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-01-23 01:54:00
優化不錯吧 全開最高 DLAA 穩120
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-23 01:56:00
玩起來的確很順阿 只是可以實機的地方反而播影片降畫質播影片就算了 也不壓好看一點
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 01:58:00
插入影片就節奏或是說編劇問題 通常不會算在優化問題吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-01-23 02:00:00
比較難受的反而是天空不會動 雖然說不是大世界不過完全不動還是有點違和
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-23 02:00:00
也不是新鮮感什麼的 第一段全在蓋營地 二遊最重要的角色
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-01-23 02:01:00
你說的卡我沒遇過 我的情況是偶爾小卡 比較像是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-23 02:01:00
敵人跟我方 就只出幾個 內容還全是工作報告交流==
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-01-23 02:01:00
畫面更新讀取或網路問題 不是啥影片劇情切換問題喔 看到最新推文 不是 人家搞不好覺得這樣比較好你直接認定是優化不行 看優化多半是看東西多的場景或即時戰鬥的順暢度吧?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-23 02:06:00
某種程度上你講得更像是技術不行 因為無法平移鏡頭才需要使用插入影片的方法==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-23 02:07:00
我玩2個小時教學還沒跑完,流程是真的久不可能刷首抽的吧
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 02:11:00
這遊戲0機率刷任何首抽
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 02:11:00
首抽應該是只抽那7抽限定吧差不多就到可以基建的前面大概40分== 40抽新手抽那太長了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 02:12:00
那個只是普池不是up池 up池根本抽不到
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 02:13:00
就序號約2千多石+2張限定券吧理論上大概重刷個3~4小時可以看到一金 拗看看(
作者: tn1983   2026-01-23 02:20:00
嘴型應該只有中配 其他語言都沒對上
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 02:28:00
2000石就4抽啊
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 02:31:00
反正就別想重刷了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2026-01-23 02:37:00
拉電線每款自動生產遊戲都要啊 死亡擱淺的電是充電樁自己搓出來不用拉
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 02:42:00
你要搞基建沒問題 但有必要在新手第一章做嗎有點拖時間和玩家節奏
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 02:55:00
自動生產遊戲不一定有拉電線就是惹
作者: UzInSec (影帝)   2026-01-23 03:08:00
別的拉電線不一定是自己走一趟...都可以府視角藍圖蓋設施,不能府視角拉線嗎...
作者: inory850628   2026-01-23 03:09:00
話說 怎麼都沒人問電腦規格是啥
作者: juno5566   2026-01-23 03:43:00
戰鬥做成只需要閃避這樣我幹嘛不玩絕區零 平A還更容易一點
作者: ipadpro2 (一天一柳連)   2026-01-23 05:31:00
你有五千鎂刀讓他扣嗎?
作者: Valter (V)   2026-01-23 06:09:00
照你這樣說嘴型應該是用AI適配的 鐵道也是這樣優點是使用不同語言時都能自動對上 缺點就是有時會動得太快產生違和感
作者: linja (阿咪)   2026-01-23 07:51:00
6呢?
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-01-23 08:47:00
拉電線回基地那邊就受不了了,電線不會自動串起來實在太智障了,插塔跑一次,拉電線還要來回2次浪費時間話說AI MAX+ 395判斷只能開4K極低...比SpaceMarine2要求還高

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