[閒聊] 終末地 所以抽角色要幹嗎?

作者: Tom0712 (Tom)   2026-01-23 01:04:25
玩到現在有一個很詭異的感覺
就是核心玩法拉電線跟角色的連結只有石頭
然後戰鬥很像簡化版的異度神劍2
但異度神劍在玩法上是有很多細節可以鑽研
各種神劍組合也多到不行
這款的戰鬥把神劍的系統簡化到幾乎沒有可玩性
如果想要戰鬥爽的可以離開了
沒有要改善的話乾脆給AUTO算了
目前評價就是只有美術跟建模是2026水準
拉電線超硬核 戰鬥超簡單
啊核心玩法是拉電線 不用課金就能玩到大部分內容的話
那玩家花錢抽的角色能提升什麼遊戲體驗?
核心玩法跟轉蛋抽卡這麼割裂的手遊真的是第一次玩到
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-01-23 01:04:00
我覺得戰鬥太無聊太拖沓不知道為啥戰鬥時間拉這麼長做啥
作者: serding (累緊地們)   2026-01-23 01:05:00
能幹就幹啊
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:06:00
剛才歪一個男帥哥 感想就是火力比較大
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2026-01-23 01:06:00
xb2戰鬥還蠻爽的叭==
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-23 01:07:00
單機遊戲拉長戰鬥時間能說過去,但你是手遊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-23 01:08:00
拿來舔啊,不然呢
作者: Tom0712 (Tom)   2026-01-23 01:08:00
我沒黑XB2 我還蠻喜歡他的戰鬥系統問題是終末地的戰鬥被簡化到沒什麼操作空間很像弄成3D動作遊戲的回合制手遊
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-23 01:08:00
沒有比XB3的chainattack長就好(
作者: jamber (安博)   2026-01-23 01:10:00
這就是我覺得很怪的地方,就總感覺他的商業模式對不上他的特色,除非未來加強戰鬥這部分吧,但這樣又怕蓋過他的基建部分
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-01-23 01:13:00
建議鷹角快點送自選6星 不然內容這麼勸退誰玩得下去
作者: b753072905 (胖胖)   2026-01-23 01:15:00
是的 所以抽卡沒其他遊戲那麼重要
作者: dolphintail (呆豚)   2026-01-23 01:16:00
塔防戰鬥感覺還比較有趣…
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2026-01-23 01:18:00
原本的塔防比較喜歡+1,可能這類的真的對不到電波
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 01:31:00
還是有3D塔防 但不是重點項目就是了話說這遊戲有高難獲深淵嗎==
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2026-01-23 01:55:00
電線硬核在哪 藍圖套一下就蓋好了XDD
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-01-23 02:00:00
覺得mmo的戰鬥啊 但沒有mmo深度
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-01-23 07:48:00
手遊戰鬥複雜度拉到跟異度2 一樣的話,不是玩家棄坑就是強弱平衡炸掉轉蛋很難賣
作者: SadoYasutora (茶渡泰虎 實力不唬)   2026-01-23 08:47:00
XB2的戰鬥回饋感很高 玩熟後是會想主動去找Boss試招終末地的戰鬥我只想趕緊Skip

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