dot隊的問題除了出傷慢之外
還有一點就是輔助的加爆傷,加爆率
對dot隊而言幾乎沒有提升
這樣我想可以參考鎖弱點的機制
將來多出點無法被暴擊的敵人
這樣爆率跟爆傷發揮不了
dot隊是不是看起來就變強了
要馬給命中轉獨立乘區 要馬把命中取消直接感改雙暴不然同時要顧雙暴又要命中頭都快裂開了
我覺得命中轉模就該下放到行跡,卡媽轉攻擊% 海轉傷害黑強化轉減防,然後再來一個火dot奶 幫敵人拉條 開大產點
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 16:21:00其實教學關卡就給答案了 dot才能破韌 破韌後才有傷害只是目前不敢真的這樣設計 沒玩dot的還是佔大多數
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2025-07-01 16:24:00先把效果命中刪掉
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-01 16:27:00命中佔模又不肯給補償倍率還要賣dot角的結果
作者:
asleep82 (asleep)
2025-07-01 16:29:00現在卡黑海都有命中轉模行跡不是嗎?
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 16:39:00不可能 這樣直傷不用玩了 少了爆傷都在刮痧
作者:
X18999 (X18999)
2025-07-01 16:40:00倍率加兩個0不就強了,不想給而已
作者:
asleep82 (asleep)
2025-07-01 16:41:00其實有卡媽buff+海之後dot強度現在完全及格吧 還是現在是哭弱防砍環節?
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2025-07-01 16:43:00這篇標題沒內鬼
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-07-01 16:43:00
怎麼這麼壞
作者: kiter1210 (kiter) 2025-07-01 16:44:00
爆率爆傷那有直接給倍率香 要加強就是倍率給多一點就好
作者:
asleep82 (asleep)
2025-07-01 16:44:00說雙爆拐不能用也蠻怪的 現在不拐雙爆的輔助一堆 不如說拐雙爆的本來機制和dot就都不太搭(大都是單體拉條) 貓狼 緹寶 阮梅 知更鳥都能用不是嗎?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-01 16:45:00你看模擬宇宙dot能不能玩就知道問題在哪了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-07-01 16:45:00哇靠 被釣了 GG
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 16:47:00這篇真的好壞 這ID要黑了a了一下 直接黑名單就好
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-01 17:02:00把命中這條目刪掉,很蠢
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-01 17:05:00dot基傷差,缺格子,功能性又殘缺,出傷又慢模擬宇宙強一個是有外置黑大帥外置一個滿dot刷新然後虛無祝福補血回能一步到位然後我們離開宇宙,隊伍四個位子根本不夠用
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-01 17:15:00宇宙dot靠的是數值硬疊倍率 靠爆擊還不夠問就是dot專怪 沒中dot全抗100
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-01 17:56:00反正這東西看多了就跟原神雷反應差不多,不知道為啥就是增幅可以一直強強超越,然後雷反應一直要被打限制器拘束,要說用不了也不至於,有補丁也會給的很保守
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 18:04:00真殘忍 又一個被釣
卡媽命中轉攻擊算已公布內容了 還好許願一個虛妄供品/日出之前 看卡媽一直轉比較實在
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-01 18:10:00有心推dot的話,豐饒那個加權奇物早該做成角色了再不濟大概也會弄成光錐特效
開個結界 所有dot傷害變x倍就好了 連詞條都不用刷了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 18:25:00玩dot送神裝好了 豈不美哉
作者: qoo87548 (qoo) 2025-07-01 18:41:00
命中1:1轉換基傷減防易傷減傷增傷風物火雷減抗引爆直接千萬傷 螢幕爆炸w黑天鵝疊數改99層 取消重新疊層
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2025-07-01 19:27:00雖然不太懂鐵道那邊的機制,不過試著增加讓DOT傷害增加的DEBUFF如何?就像FGO那三個DOT都有個對應的增傷DEBUFF
倍率太低 怎麼增傷都是低,人家基傷是你的10倍,增傷有可能增到10倍嗎
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2025-07-01 19:34:00那看來未來可能得出一點冠位螃蟹關了,但這樣必定炎上
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-01 19:57:00倍率喔 給你4.0倍率讓你打過3.0的怪 然後你4.0還是死了dot系統就是垃圾
你再說甚麼 這邏輯套其他也一樣啊 腳色倍率低是那個腳色被淘汰 跟體系有啥關係 鏡流沒被淘汰嗎
dot太迷了...原本以為是設計來扛生存壓力的同時又能不耗點出傷平滑卡媽Dot引爆來跟直傷競速根本違反Dot底層被動出傷邏輯
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-01 20:26:00出傷如果慢一倍 那數值有填1.5倍嗎(
所以給你個引爆腳色阿就跟你鏡流帶拉條一樣倍率過氣是大家都會遇到的問題 問題是DOT到目前為止就只有卡 鵝 2椒這三人 其他體系都不知道能湊幾隊了
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-01 20:32:00底層邏輯就是策劃可能覺得dot跟原神雷反應一樣不鎖死強度遊戲會崩潰
對dot不熟但鐵道不同dot傷害是不是不像原神有XX反應也沒有絕區紊亂結算爆發 各打各的如果還互防那很辛苦了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-07-02 10:11:00出個dot每次出傷觸法固定傷害勒?
作者: k798976869 (kk) 2025-07-02 10:53:00
打%數就是強裂傷 離神 就不敢出啊