作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 11:59:34剛研究完海瑟音速度懶人包一下
[輔助區]
1. 受伤提高20%
2. 防御降25%
3. 全抗-20(2魂)
4. 伤害提高90%(4魂) => 有可能也需要隊友堆120命中(不確定)
5. 受伤(持續傷害)提高30%(光錐)
6. 攻擊者(含隊友)速度提高10%(光錐)
[星魂]
1. 施放终结技引爆所有持續傷害(150%), 1个战技点
2. 敌全体全抗降20%
4. 隊友伤害提高90%(額外能力1所以不包含海瑟音本人)
心得
1. 輔助區的1234應該是不限DOT 可以說是通用輔的部份 但34要錢
2. 光錐必抽 輔助區56的部份給的算大方 而且給40命中降低詞條壓力很多
(海瑟音需要靠裝備堆50命中)
3. 星魂1化身為卡媽 我是覺得蠻亮眼的 但還是得看實機大招施放頻率高不高
4. 玩DOT的, 0+1抽起, 我是覺得不需要堆命座除非真愛黨
大招頻率高我會考慮1+1 畢竟DOT隊也是吃點的
如果已經抽1魂了 2魂我覺得賭小保去拿下不虧就是 大保就不必強取
另外整個強度看下來我覺得還是不會比直傷隊強 DOT只是從下水道回到次席而已
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-01 12:02:00130能量應該是不用想高頻 我還怕斷結界
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:03:00應該是不會斷 她自帶結界入場另外6魂我看不出強在哪就不列, 要取六魂我覺得刻比較亮眼
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:07:00他只需要50, 專武就給40了 一定吃得到還是你的意思是 要隊友命中也達標才吃得到XD 這我就不清楚了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:09:00這我不確定了 文字看不出來
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:10:00假設邏輯順序是海瑟音先觸發 再給隊友 就沒問題
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:12:00更新了 如果隊友要堆命中那還蠻毒的...我覺得還好 刻的數值就已經遠超海很多了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-07-01 12:12:00看文字的話只要刻堆就好
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-01 12:12:00我覺得隊友不用堆
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:13:00就算她真的給90我還是會把四魂留給同諧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-01 12:14:00為了這個抽4魂本身就不划算
目前看起來就是專武必抽而已,除非星魂4下放到一或二不然不會想抽高
高星魂本來就是給有錢人爽的 你在算這幾金給誰更好那你本來就不是服務對象了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:16:00所以我的意思是就算直接給90還是不夠吸引人不過v1幽默先簡單理解就好 之後肯定大改的
作者:
asleep82 (asleep)
2025-07-01 12:18:00我是覺得蠻可能變成限定持續傷害增傷的
同感,可以抽個0+1再帶下卡芙卡玩但是整體下來還是追不上主流隊剩下就等昔漣看能不能塞進這隊反正屯了整個大版本到1000抽了
以鐵的一貫作風4魂本來就沒有要騙課的意思 多半是為6魂服務 這次粗暴的90增傷就算只限dot隊員我也很滿意了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:20:00其實90增傷會被稀釋得很嚴重 實際加成可能只有30~40
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:21:0040增傷和90增傷 看起來後者超大杯上 但/2後者也是被扣超多
倒是默認配卡媽的情況一魂實在不吸引人 也很利好平民
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:22:00這樣也很好 我可以繼續等三月七(
1魂與其說亮點是引爆 不如說是給1點戰技點 這隊伍有兩個人是EAA循環 一個人要全E 開局很吃點
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:23:00大招頻率不高的話 這一點效益也不大吧
至少卡媽沒有增傷乘區 實際收益怎樣要看剩下的同諧位了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:24:00那次也會被算進去嗎 這我倒是沒想到==
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:25:00應該是看生存位了 DOT感覺不想給同諧
但6魂戰隊的話我感覺卡海狼很爽 現在的6黑有新6狼強嗎
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:26:00我也希望能量改低 或是放到1魂 但某種程度上又不希望 頗呵XD這隻6魂爽度確實是有的 DOT數量4->8
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 12:27:00但哪隻6魂不爽 所以看孝心了XD
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-01 12:27:00你需要黑天鵝的奧跡觸發結界傷害這個可以算倍率區了 我覺得很難換
作者: rex7788 (胖東) 2025-07-01 12:37:00
結界不好維持呀,目前有寫被控制會斷
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 13:19:00无法战斗状态是包含被控嗎 第一次讀作文XD
作者:
asleep82 (asleep)
2025-07-01 13:21:00不算 被控不會斷 參考椒丘
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 13:23:00嗯我也是覺得應該不敢這樣設計 太毒
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 13:32:000+1 再補個黑1 差不多我是希望大招循環好點啦 鵝媽媽已經很便秘了話說光錐後面就是來代替阿梅的10點速度吧這樣也不用重新配速了 雖然我兩隻都往高速走了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-07-01 13:40:00不清楚 我卡媽是當緹寶發射器 傷害都緹寶打的自己擺阮梅打不動的XD不過這樣玩也只能4~5T
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 13:43:00重鑄DOT榮光 我海瑟音義不容辭
作者:
jf7642 (胖丁)
2025-07-01 13:49:00作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-01 13:55:00配上隔壁的白+刻更好笑了
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 14:00:00才v1 應該還會改
要馬改一魂 要馬改能量循環不然這腳色就是01當拐就好了
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 14:01:00翁星一魂強點才比較好爆米
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 14:05:00問題是都綁大招 除非大招不會斷 不然鵝e1還是dot最強回戰技點這種東西就該丟進光錐 跟阿梅黑塔一樣
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-07-01 14:07:00
鵝e1跟卡e1哪個先
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 14:07:001魂確實該給個回能 再帶點傷害加成的鵝 減抗>易傷再來就卡媽 畢竟之後追擊那些可以全覆蓋了
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 14:09:00但還是先等海瑟音加強 雖然我應該就抽01 貓貓噴太多了除非我刻律在小號抽
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-01 14:13:00欸對 我真覺得他們該搬爆擊過來 就像簡的強擊
但你要說跟白厄比那肯定還是比不過別爆擊了 爆擊就是倍率而已 但你還要堆雙爆 給固定
不如直接給獨立乘區除非他給你百爆 不然這麼多數字在跳我真不想凹
作者: Douluna (無聊的人) 2025-07-01 14:26:00
感覺不如給黃泉打虛構用(
作者:
pan0531 (= =")
2025-07-01 22:06:001+1