[心得] 《天使之戀Online》20年老遊戲重返Steam

作者: bears8520 (熊)   2026-07-14 21:46:45
大家好,我是熊哥貝卡
六月下旬重新在 Steam 上架的《天使之戀Online國際版》,到現在也營運三個多禮拜了
這款 2006 年問世的老線上遊戲也快20歲了
我還記得國中那陣子運氣好,掛在某隻 BOSS 旁邊掉了一本當時超保值的「幻V」技能書
,那種打寶爽感到現在還記得
這次回鍋練到 20 多級,最大感想就兩個字:復古。畫風、UI,連那套老自動練功系統,
都原封不動搬進 2026 年了
想看更細的實機畫面,可以參考我的影片:
https://youtu.be/-tswhYwWucs
適合誰 / 不適合誰
適合:
想圓夢的骨灰玩家:當年沒錢課、沒練滿的遺憾,現在花點小錢能補回來。
喜歡調腳本農怪的:內建自動練功設定很彈,不排斥長時間掛怪的人會很對味。
不適合:
習慣快節奏的玩家:升級體感有稍微調快,但作業感還是很重。
想單開慢慢玩的:經濟和職業綁定設計,基本上逼你多開。
我覺得最有趣的部分:天使守護精靈
天使之戀現在看起來最特別的,是左上角的「天使守護精靈」
它不是單純自動攻擊,比較像一套可以自己寫條件的掛機腳本
血魔低於多少就坐下休息、藥水沒了自動回城補給、跟怪物保持特定距離、輔助 BUFF 常
駐等等這些都能設
還有多頁籤排邏輯,調好之後打 BOSS 也能半自動
我這種反應慢、只求活下來的玩家,邏輯寫對了容錯其實不低
新手教官也還算有顧到前期,建議學分修到15解「資優生任務」拿過渡武器,一路農到
30 多級問題不大
玩起來卡人的地方
撇開情懷,很多設計放現在就是互相打架
節奏很割裂,自動戰鬥給你一套很強,功勳(主線進度)卻硬卡你
想升功勳階級,就得手動重複刷那些很肝的任務
對話也很煩,NPC沒語音,文字還要逐字跑完才出選項,純粹拖時間,2026 年還這樣有點
難受
戰鬥跟生產職業分開。 當年大概是逼玩家社交、互相需要,讓伺服器活起來
現在資訊不流通,資源多半卡在少數懂舊資料的人手裡。想長期玩,幾乎得雙開:一隻練
戰鬥、一隻練生產
對一般人來說,這套設計已經不太能促進真互動,反而變成單人多開的硬核作業
懶得多開的輕度玩家,很容易被經濟排擠出去
結語
《天使之戀Online國際版》目前免費能玩,當時光機回憶用是合格的,當年長什麼樣,現
在就長什麼樣
如果只是回味一下青春,下載掛個幾天 OK
要當主力遊戲認真經營,得很有耐心,適應那套老機制
老MMO復活到底該原封不動保留硬核,還是改數值迎合現代玩家?熊哥我沒標準答案
缺點留著,算不算也留住了靈魂,各人有各人的看法
以上是這次心得,我是熊哥貝卡,下次見
作者: took ( )   2026-07-14 21:54:00
在雅典娜練了一隻斧捶,想說再練一隻牧師,居然結果不給創角了,不爽玩了
作者: kasim65 (阿六)   2026-07-14 23:06:00
你看天堂經典版那樣子 其實已經改不少東西了不過nc也賺不少就是 照每季被鎖的工作室 至少10萬個包月
作者: mike2004911   2026-07-15 00:16:00
要玩絕對不要物理職 各種不平衡體現在物理職低價的裝備上
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-07-15 00:38:00
蒸氣幻想不知道有沒有機會
作者: pigin852789 (pigin)   2026-07-15 07:20:00
預設快捷鍵 爛到不行還不能自定義按鍵配置什麼年代了 誰還會用F1、F2、F3放技能
作者: ltytw (ltytw)   2026-07-15 07:37:00
一直以為是天翼之鍊
作者: iam0718 (999)   2026-07-15 09:00:00
ff14用F123放技能的很多啊 暗黑 poe也可以
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2026-07-15 09:26:00
天使帝國呢

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