作者:
eva05s (◎)
2026-07-13 22:38:30先說結論,我還是買了,雖然只有本體。
忘記找心得時在哪裡看過有人這麼說,風暴之城是一款解殘局的遊戲。多玩幾把後也確實
有點類似的感覺。
一開始本來以為是城市開發與建設我才有興趣,不過實際上手後,比起規劃城市,更重要
的大概是看資源來「規劃牌組」吧。這遊戲的隨機要素不少,地塊資源,勞工種類,建設
藍圖,以及任務需求,講好聽點是每一次開局都充滿了不確定性,講難聽點就是這把能不
能天胡全看手氣。滿手高級資源卻怎樣都抽不到相關的高級採集設施藍圖,也只能乖乖退
而求其次。
也因此重點並非放在規劃城市與道路,而是如何根據自己現有的手牌=建築藍圖,去安排
出合適的建設流程,讓資源能夠物盡其用,自產自銷,滿足居民,最好還能順便賣出去。
再說遊戲需要作到的也並非要玩家真的規劃多少東西,更多時候比較接近「撐到滿足過關
條件」的感覺.......
當然啦,也可能單純我沒玩的多深入而已,那些起手總督以上難度的高人大概會有不同看
法吧。
雖然我說的好像都在抱怨一樣,但這遊戲確實容易讓人沉浸下去,一晃眼消耗掉十幾小時
的時間。探索並開發不同地塊,面對各類特殊事件而傷透腦筋,並在一次次的推進中學習
如何選擇各類建築,都是樂趣之所在。
聽說DLC新增的種族要懂得整體搭配才能真正發揮實力?等我哪天真的覺得自己摸熟了這
遊戲再來買吧。
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2025-06-26 23:47:00舔
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2025-06-26 23:47:00(舔)
推一下這款 每隔一段時間就會打開來玩一段時間 給一些不悉的人建議 這款最終目標就是右下角那條滿 中間過程就是要一直"退而求其次" 而且我覺得真正rogue玩法就是要這樣不然重複遊玩性太低 像是爬塔也是這樣 不過這款我目前只玩到難度7左右 對我來說一場要想的時間太長XD 沒辦法像爬塔那樣一直刷
的確是解殘局,對我而言玩到難度10最剛好,再上去就不是解壓而是像上班感覺
我玩了一小時就先去玩其他遊戲當年給我的感覺,這款就像...數獨要一直反覆推演數字邏輯然後找到最適合的數字
rogue一直都是這樣啊,不要想胡牌拿目前用不到的東西城市規劃超不重要,要是有啥排列加乘還能驅使玩家去搞當建設遊戲玩會很失望的
作者:
lukcat (LagCat)
2026-07-14 04:30:00這遊戲已經變成賭地圖資源的Rng遊戲了....
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2026-07-14 09:20:00這款沒辦法蓋的很漂亮,每次開森林都是在賭
女王之手模式才是完全體 普通模式玩到後來很容易沒目標
玩到解第一個封印就放棄了,解封印是有趣,趕時間完成任務需求,但遊戲模式一直輪迴則沒辦法,不適合蓋蓋蓋的玩家,我寧願滿足人民需求玩Anno,也不想對女王上貢
DLC-暗夜守望者的新種族 比較難搞 所以難度是真的有提升
哪個肉鴿不是一直輪迴重開,steam tag騙到一票愛城市建設的人來玩w沒封印版本就開始玩,20金剛破好幾次了,但一直適應不了女王之手的節奏
女王之手就有肉鴿升級感 節奏其實不用抓太緊也沒事前兩個點開總督難度農一下等級 之後我都固定開難度2直到外圈被迫升難度才改
作者:
howban (傲骨人生)
2026-07-14 13:46:00這款真的毒,但絕對不休閒雖說人多好辦事,但這款真不是這樣,因村民會消耗食物 所以還得控制下數量
作者: X0110X 2026-07-14 15:55:00
玩這款壓力很大 可是一上手就停不下來
作者:
CrabBro (螃蟹哥)
2026-07-14 20:12:00這款遊戲讓我很崩潰的點是改版後整個推翻重來所有的配置和生產都不一樣,祭壇也不一樣,突然完全不會玩這款遊戲了其實天賦點還是滿重要的,所以總督以上的跟普通起手也有不同,看一些過去的影片辦的到的,目前版本不一定也可以
作者:
rocjacky (ROCJacky)
2026-07-15 08:34:00我個人感覺解封印只是新手教學 女王之手才是正片難度
作者: jdjfghr (風沙渡) 2026-07-15 10:53:00
女王之手本體無誤
作者:
sunlman (小人)
2026-07-15 10:56:00改版重來太累就退坑了
預期錯誤 這就不是建設遊戲 局內目標就是趕快kpi達標走人 女王前絕大多數場合都可以萬物轉搓包 算好要call game的時候也是砸鍋賣鐵交易狂暴開地開箱一波帶走 不用考慮任何長線計畫
call game是偏高手領域了 我400hr了還是沒法call很準那種差1-2分時間就能走人然後多被計算一年很捶心肝XD
作者:
Eliphas (貝姊我喜歡你啊啊啊啊啊)
2026-07-16 00:32:00同意47F,這款的隨機性很大,開局看有什麼資源、可選藍圖,隨機應變,要思考就按暫停,也不用想太多想解功績或成就,選低難度就好