以傳統動作RPG遊戲來說文本量極大
而且主線支線演出都有配音
連路人角色都有配音 超級好評
立繪真的美且生動
地圖不大不小 風格就是HD2D
演出部分有時候攝影機會多角度環繞
挺意外有把物件不同角度做出來
主線就是非常平穩的說完一個冒險故事
沒有太多太大的吐槽點或雷點但也沒什麼轉折
(除了真結局有點小意外 且真結局劇情蠻長的 算是很重要的劇情)
村莊NPC對話內容很多
主線有推進進度NPC還會更新對話
支線任務不少 有認真解算是蠻有帶入感的
戰鬥算蠻好玩的 我各武器都有嘗試一下
但剛開始不太習慣戰鬥方向只有8個方位
妖精能力開頭用不習慣不算好用
後面能力提升用習慣變不錯
且明顯不少BOSS是設計給搭配妖精能力的
BOSS戰是這遊戲突出的優點
打起來有互動也有創意 不無聊
且BOSS不少 滿好玩的
地圖迷宮部分一起講
大家很詬病的就是四個年代地圖跑四次
因為我有點路痴 不算太膩
但迷宮只會在某一個年代放重要的道具
其他三個年代的同個迷宮就沒什麼可逛之處
其實可以設計一下把不怎麼有用的年代迷宮封起來會更好
(還有某功能真的早點給 不然要重跑一次迷宮)
迷宮難度不算難 中規中矩
地圖我有些年代的迷霧也沒走完
因為重複了就有點懶得把迷霧全開
有的地方為了拿寶箱要過圖好幾次
然後拿完還不能直接從高處跳下
這遊戲開地圖或傳送或是換年代 NS2要一點讀取
要習慣一下
優缺點大致上都講完了
我覺得整體沒有評論的這麼差
實際上玩起來是還蠻不錯的遊戲
結論:要愛貓
作者:
rdanys (RDA(Niyasu))
2026-07-02 08:43:00推心得,地圖感想和體驗跟你差不多,整體就中規中矩,特別是故事有好好講完我就謝天謝地了(有些批評的點是可以再討論 但刻意到處刷一樣的留言還帶有個人臆測亂拉風向就真的不用了
作者:
justeat (小玉)
2026-07-02 09:27:00貓派大勝利
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-07-02 09:39:00我也覺得好玩,遊戲還是自己體驗比較準,這款劇情也算不錯
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2026-07-02 10:43:00各年代迷宮還是會多少放個寶箱或貓讓你探索啦!好處就是在探索完畢的當下菲伊也會直接跟你講這裡沒啥好逛的了
對對對 菲伊的提醒很有用 當下會告訴你這邊還有沒有值得探的地方 還有菲伊很可愛
作者:
finalL (Ladam)
2026-07-02 11:00:00除了地圖重複外其他我都大推 讚讚
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-07-02 11:22:00菲伊和公主陪聊的部分我蠻喜歡的
作者:
e811222c (dickharden)
2026-07-02 11:22:00真結局雖然老套但過程任務累積起來看到還是蠻感動的
作者:
Weky (Never mind)
2026-07-02 11:29:00整體平穩佳作 不知道為什麼黑的人很多
作者: HappyPoyo 2026-07-02 11:49:00
因為SE的陰德值
真結局最終戰一定要復活一次,我覺得跟直接打死的感動完全不一樣
作者:
rdanys (RDA(Niyasu))
2026-07-02 12:11:00復活時間點不能太早XD 我一開始就復活過了沒觸發到
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-07-02 13:38:00我是覺得好壞自有公道, 只是有些實況主不曉得是背後的經理人說好了還是看有流量所以出影片評論一些點然後都大同小異。 難道不跟著出影片蹭流量或是熱度不行嗎? 還有那種幾項優缺點的影片也是, 不用為了硬湊到某些數字而湊
咦 他復活還有劇情啊?真結局那個我直接一次過啥都沒看到
作者:
neoyori (靜止時光)
2026-07-02 14:43:00價格也是因素吧,一些990元可以開濾鏡無視的缺點賣1590就很難
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2026-07-02 18:35:00復活劇情要最後一條血 地板裂掉到下層的時候才有我也是喝水打死王沒看到很可惜
看推文才知道最終戰有特別劇情。三頭龍太強了我一路把boss戳到死
我是用煙火彈 放三個跑遠遠他就死了,一般的王撐不到10秒