Re: [心得] NS2性能提高導致的開發成本增加

作者: srwcc (老馬)   2025-06-29 11:12:27
NS2就是穩穩走NS1老路就好啦
便宜的機子先衝裝機量
裝機量多了遊戲在上面出怎樣都賺
況且NS2真的不煩惱什麼遊戲開發
跟過往NS1一樣先接收PS3的遊戲海
這次NS2也會穩穩接收PS4的遊戲海
加上跟NS1一樣偶爾跨界吃一下當下遊戲
例如快打六,PS5出然後NS2也一樣出
短期也看不出太大差距
最屌的是R星一句不排斥GTA6在NS2上出
跟多年前從廣告看到用NS1玩當時最流行的NBA2K一樣震撼
玩NS1根本不會落後其他家太多
話說現在好像也不會有移植跟開發困難的情況發生
那麼多先賢先烈PS3、N64的慘烈例子
現今這時代主機廠商套件都給開發商傳便便
你看2077不就是最大的火力展示嗎
開發成本好像也不是問題了
像之前真人快打只要少幾個物件一樣60fps在NS1跑
不意外NS2還是很成功的~
(對不起我這篇很廢沒什麼技術內涵....)
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 11:36:00
三廠都要跨平台,開發成本就攤平了除非是像NS的巫師3/哈波需要額外做NS特殊版,成本才會被提上去,因為為了最佳化要額外砍模組
作者: NoneWolf (Forty2)   2025-06-29 12:43:00
機海不是這樣用的吧....
作者: sylviehsiang (Shawn)   2025-06-29 12:50:00
你好意思舉2K當例子...
作者: leechiungyi (Ianlee)   2025-06-29 12:54:00
死亡擱淺2有消息?
作者: samuelhkw   2025-06-29 13:42:00
看了一堆評測全是吹畫面但沒啥遊戲性,很適合隔壁嘛w
作者: hitsukix (胖胖)   2025-06-29 13:46:00
賣的機子夠多,就算是GAMEBOY也移過去
作者: edward0811 (友善)   2025-06-29 15:18:00
ps4遊戲片沒剩5百元,ns2飆2千你會買?
作者: j3307002 (klvrondol)   2025-06-29 15:18:00
GTA6在NS2上出,這要砍多少特效呢
作者: edward0811 (友善)   2025-06-29 15:20:00
例如ff7r,五百元,ns2賣2千保證少人買
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 15:22:00
巫師3出來的時候,也一堆人問同樣的問題結果NS版巫師三還是不少人買
作者: edward0811 (友善)   2025-06-29 15:23:00
2077銷售量保證慘,成本當然賠更慘問題現在是巫師3那時了嗎?都幾年後了
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 15:39:00
你這個問題很好笑,巫師三原版四年後出NS版而且巫師三還無法移植原版,移植的是降階版2077也是原版四年後出NS2版,而NS2版是原版移植也就是2077移植成本低於巫師三你要比都幾年後了,是要比相對於原版推出時間而不是比「兩款移植作品的推出時間」是要比相對於原版推出時間「晚多久」←少打這三字
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2025-06-29 15:46:00
好像太樂觀了
作者: SPDY (Alex)   2025-06-29 16:30:00
反正任天堂已收購有做移植的Shiver就看怎運用
作者: j3307002 (klvrondol)   2025-06-29 18:12:00
降階版正常啊看要降階多少
作者: pipoli (ppppp)   2025-06-30 01:55:00
任天堂性能就是爛,同樣遊戲絕對不買NS版本
作者: ffaatt (不由分說)   2025-06-30 21:47:00
ns1連自己本家都影響體驗

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