Fw: [閒聊] 馬車W認真打15HR感想

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2025-06-28 19:39:42
先破個題
前端車隊的競技性掉很多
因為後面的人多 拿到強力陰人道具的多
第一二名常常很快就換人
造成很多人8000就開始卡
但是
因為歸復很快 超快 神快
只要你沒有掉下去 幾乎都是馬上好
加上路超大 就變成
永遠就是那1-5或者1-8在跑
後面10-24就是越來越遠 慢慢吃大便
雖然8DX也是越來越遠
可是這次的差距顯然是更大的
簡單來說
前面車隊競技性減低 隨機性增加
後面車隊明明一直拿到超強道具
只能變成幫不是第一名的人做嫁
但自己是連車尾燈在哪都不知道
外加目前還是看到大家以噴甩尾為主
集氣跳很少看到 跑法還有機會調整
我是覺得要增加隨機性跟綜藝性
應該要把歸復時間調整成前面車隊很久 後面車隊很快
不然現在不上不下的
高手可能不夠爽 低手又是玩到想哭
但你要說好不好玩 確實是蠻好玩的
每場都很新鮮 除了公路等待
但想好好跟人比 就沒有8那麼快樂
覺得要更新的地方頗多
作者: Elende (皮皮犬)   2025-06-28 20:17:00
老外現在在噴更新後賽道問題
作者: sylviehsiang (Shawn)   2025-06-28 20:29:00
純粹是被更動感覺不爽如果1.0版就這樣不會被狂噴但我也贊成開放選項分兩組或直接傳統歸傳統,生存歸生存
作者: ringtweety (tark)   2025-06-28 20:36:00
我還蠻喜歡中間賽道的 但也希望直接分開成另一個積分
作者: mio30002000 (mio)   2025-06-28 21:27:00
像斯普拉頓一樣有多個模式不曉得為何不行。這幾天看了很多跑積分的直播,可以理解只喜歡跑圈的人,大直道對他們來說很無聊。
作者: sylviehsiang (Shawn)   2025-06-28 21:33:00
但老任可能想的是讓上百條銜接賽道增加曝光率
作者: aterui (阿照井)   2025-06-28 21:46:00
就像wiiU版馬車8一開始不把地圖放在電視螢幕上逼你看PAD,撐到最後還是開放了
作者: rubband (Lisar)   2025-06-28 22:00:00
跨區賽道看來需要做調整
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-06-28 23:56:00
卡美克刷拋拋花仔才真的是很煩
作者: jepk007 (NW-吉普)   2025-06-29 19:51:00
直線真的有夠無聊

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