Re: [閒聊] 聊聊AI :000

作者: OAOb (dOAO)   2026-09-11 14:27:42
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之銘言:
: 剛好另一個朋友最近去遊戲公司上班
: 跟我說
: 公司玩AI後直接把美術裁光了
: 結果當時根本還沒到可以鳥盡弓藏的程度
: 讓他們現在作業常常有困難
: 甚至還有高管直接對他面對面開大說
: 以後AI也可以做你的工作
: 我就在想
: 要是做遊戲非美術組外的人都這樣想
: 那變成這樣好像也不是很奇怪ㄅ
之前推播有看到工程師談AI 因為最近Astra強到靠杯
但最大問題是哪來那麼多token給你燒
產代碼=燒token
然後有BUG=繼續燒token 還不一定解的掉喔哈哈
結果到最後燒token比請一個工程師還要貴 直接本末倒置
現在反而是請工程師才是便宜好用的選擇
整個世界回來啦
作者: RosieChaeng (我愛彩英)   2026-09-11 14:28:00
台灣token比人貴…
作者: WindowDragon (貼貼)   2026-09-11 14:29:00
底層勞工最難被AI取代的點一直都是這個ㄚ
作者: OAOb (dOAO)   2026-09-11 14:29:00
還是想辦法叫AI去端盤子比較實際...
作者: Ceelo (hakkaman)   2026-09-11 14:30:00
token 比加班費還貴 這波也就老黃爽到了
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-09-11 14:30:00
現在就開始騙人燒token回收成本
作者: WindowDragon (貼貼)   2026-09-11 14:30:00
AI端盤子更難 因為端盤子的人更便宜
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-09-11 14:31:00
像是操作blender搓模型這種脫褲子放屁行為
作者: OAOb (dOAO)   2026-09-11 14:31:00
明明就都請不到人了
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2026-09-11 14:32:00
我覺得最大問題是做軟體產能高 跟收益沒什麼關係

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