Re: [閒聊] 聊聊AI :000

作者: Satoman (沙陀曼)   2026-09-11 14:24:23
※ 引述 《FrogStar (蛙星)》 之銘言:
: 剛好另一個朋友最近去遊戲公司上班 
: 跟我說
: 公司玩AI後直接把美術裁光了
: 結果當時根本還沒到可以鳥盡弓藏的程度
: 讓他們現在作業常常有困難
: 甚至還有高管直接對他面對面開大說
: 以後AI也可以做你的工作
: 我就在想
: 要是做遊戲非美術組外的人都這樣想
: 那變成這樣好像也不是很奇怪ㄅ
遊戲業因為AI裁員就純純的儍屌吧
遊戲這東西製作就沒有上限的,
內容越豐富越好
AI加快開發速度是加更多內容讓遊戲更好賣
結果加內容的人沒了是要做個三小遊戲
裁美術那就更傻屌
現在每家ai模型都放棄創造力了
都是改走高度擬合和編輯路線
因為他們發現生成式ai再怎麼厲害,
沒把資料餵給他就是純純的人工智障 ==
就算開發要靠ai搞美術
但是那個負責起步的人類還是必須存在
沒有人類起步
那你的東西就是會被人嫌棄到爆的ai答辯風格 ==
作者: WindowDragon (貼貼)   2026-09-11 14:25:00
道理我都懂 你要去跟那些高管講
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-09-11 14:27:00
台灣裁最多的是橘子啊,小丑公司一個
作者: Ceelo (hakkaman)   2026-09-11 14:27:00
異環用免費豆包真神了
作者: WindowDragon (貼貼)   2026-09-11 14:28:00
橘子又不是內容創作者 沒差
作者: chuchu000 (chuchu000)   2026-09-11 14:29:00
因為老闆只想裁人

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