[閒聊] 遊戲美術要去哪裡找?

作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-06-10 10:08:03
我的遊戲 到目前為止戰鬥系統差不多做完了
我想做一版能demo的遊戲 所以需要上圖片
最近這幾天再用AI產圖 問題滿多的
產圖品質不穩定幾乎都要我後期修圖導致沒時間處理其他作業
隨便找個外包問了一下我估計整個遊戲要做完可能要燒個一兩百萬
這還只是美術的部分 老實說預算我想花在CV上面...
板友有解法嗎?
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2026-06-10 10:10:00
換一個ai模型
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2026-06-10 10:10:00
降低標準
作者: walter741225 (瓦特)   2026-06-10 10:10:00
只能看你的AI還有沒有更高級的會員可以購買了
作者: walter741225 (瓦特)   2026-06-10 10:11:00
或者別的AI有沒有更高的功能/會員光美術燒100~200萬 這圖應該量大
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2026-06-10 10:13:00
看你之前的文 卡圖或場景這種固定不變的用AI產或許還行產到一張能用的就行了 會變動的AI產基本上都破綻太大
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-06-10 10:14:00
AI的問題是comfyui的local模型產出的成品品質不佳購買服務的話能控制的部分不夠多然後還有像是UI等東西常常對不齊要人工修圖要說解法其實不是沒有 但是就是會把我的工時消耗光沒這麼多時間來一張一張修因為有紙娃娃系統所以差分量會很大找外包的話我的錢包應該一下就燒乾了
作者: h0103661 (路人喵)   2026-06-10 10:15:00
有紙娃娃不好找,不然可以隨便找個接案的
作者: omoikane (今年真是超熱的)   2026-06-10 10:15:00
那就只能找AI大師搞定 應該會比找繪師便宜
作者: a1234555 (肉寶寶)   2026-06-10 10:16:00
我凹槽,還有紙娃娃系統
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-06-10 10:21:00
紙娃娃的部分 我挑重點做 主角的部分戰鬥用立繪 攻擊立繪 受擊立繪 通用立繪 四種 * 每個零件算一張做到EA的範圍至少就要準備100張上下200張左右的卡圖40-50種敵人背景圖 地圖 這些部分應該就不用外包AI來處理

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