[閒聊] 夜曲無盡夢魘限制視野大招

作者: BeamRay (看不見星星的午後)   2026-06-12 22:56:35
如題,說的就是那個夜曲噩夢限制視野的大,是不是應該改成夜曲飛到視野內後,由系統
直接自動打燈標夜曲飛的位置啊?
像剛才T1和HLE第二場,11分42秒夜曲開大了,剎雅和阿璃兩個C位還是離開塔下直直地走
過來救,這如果在路人局的話幾乎不可能這樣做,因為會怕直直過去反而變成被集火的對
象,但職業賽當時Kanavi一定有給出敵人飛他的語音和標位置,狐狸和鳥人才敢直直走過
去。
如果讓路人低端局也可以像職業賽這樣知道(而且不需要仰賴被飛的人百忙之中打燈),
就可以減少遊戲和職業賽的差別和平衡難度吧。
作者: CATALYST0001 (      )   2026-06-12 23:00:00
我記得夜曲開大不都是直接看旁邊螢幕嗎
作者: Helloyou5566 (泥好56)   2026-06-12 23:02:00
小知識 夜曲開大即使沒隊友視野 可以看地板
作者: BPinYOURoreo (RVelvetIRENE)   2026-06-13 00:10:00
很久以前就有啊,宙斯看oner螢幕找隊友

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