作者:
chpen (元)
2026-07-07 11:42:25備註請放最後面 違者新聞文章刪除
1.媒體來源:
東森
2.記者署名:
記者黃冠瑋/綜合報導
3.完整新聞標題:
Xbox遭爆第二波大裁3200人 CEO承認XGP失敗:資源分散太厲害
微軟旗下Xbox近年大動作頻頻,不僅收購無數工作室,更力推Game Pass訂閱服務,試圖
打造遊戲帝國。然而,這波「豪賭」如今似乎迎來了慘烈代價。Xbox現任執行長 Asha
Sharma日前接受外媒專訪,不僅痛心揭露了公司內部的不健康現狀,更投下震撼彈,宣布
展開裁員高達3,200人,旗下多個知名工作室恐遭拆分。
根據外媒報導,執行長Asha Sharma 在專訪中坦言,微軟先前為了擴展版圖,將大量籌碼
押注在Game Pass訂閱制、跨平台擴張以及瘋狂收購工作室上。但這些「豪賭」最終並未
取得預期的成功,反而讓公司陷入泥淖。「衡量策略好壞的第一標準,就是你把資源投入
到哪裡,」Sharma無奈表示,「我們只是把資源分散得太厲害了,在追求新業務的過程中
,自然而然地忽略了核心業務」。
除了策略失誤外,全球硬體危機、AI驅動的組件與記憶體需求暴增,也成為壓垮Xbox 的
重擔。Sharma在給內部員工的備忘錄中直白指出,Xbox 目前的營運狀況「非常不健康」
,若公司體質健全,本該能經受住這波硬體危機的衝擊。如今為了讓業務能延續下去,
Xbox決定再度祭出慘烈重組計畫,將展開大規模裁員,首波確定正式解僱1,600名員工,
並預告未來一年內還將再砍1,600 人(總計達3,200人)。
另外,旗下多個工作室將會被分拆或售出,像是曾開發《腦航員2》的Double Fine和《少
數幸運兒》的Compulsion,兩家工作室將會被分拆;而Ninja Theory、Undead Labs則面
臨被賣掉的命運,目前微軟尚未確認買家。至於負責開發漫威大作《漫威刀鋒戰士》的
Arkane Lyon工作室,目前則正接受內部「諮詢」,極有可能面臨項目腰斬或解散的危機
。
事實上,這波裁員風暴不僅席捲遊戲部門,微軟目前正在全公司範圍內進行大清洗,最新
一輪裁員已影響約4,800個職位,約占微軟全球總員工數的2%。據先前資料指出,Xbox重
要項目「Game Pass」自2024年起就已流失數百萬訂閱用戶,這次重大變革被不少專家痛
批是「災難性的管理不善」。面對微軟全面大收縮、工作室面臨清洗,不少老玩家也紛紛
感嘆,「連微軟都玩不下去,大訂閱時代真的泡沫化了」、「核心本業沒顧好,瘋狂擴張
的後果來了」、「《漫威刀鋒戰士》希望有點渺茫」。
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https://game.ettoday.net/article/3196532.htm
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