教育部提供正向管教相關事例
教育部提供教師,對於發生學生如果生氣打人、出手打同學、生氣罵三字經、上課不斷打斷
課程以及一直跟同學講話時等等的話,提供了老師七個正向管教的範例。分別如下
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正向管教一事例:學生出手打同學時可以怎麼辦
針對不對的行為或不好的行為加以糾正;但也要具體告訴學生是 某行為不好或不對」,不
是「學生整個人不好」。
例如:
「你生氣時容易出手打同學,對自己、對同學都不好;但老師並不認為你整個人都不好,老
師了解你有時也會幫一些人的忙;希望你發揮會替別人著想、幫忙別人的優點,以後不再打
人。」
正向管教二事例:學生生氣打人時可以怎麼辦
利用討論、影片故事或案例討論、角色演練及經驗分享,協助學生了解不同行為的後果(對
自己或他人的正負向影響),因而認同行為能做或不能做及其理由,以協助學生學會自我管
理。
例如:
請同學在生活中觀察紀錄打人的事件與被打的人的反應及感受,老師帶著學生一起討論;也
請同學分享被打的經驗,並討論打人的短期及長期的好處和壞處;師生一起看控制生氣的示
範影片,學習如何控制生氣的步驟。
正向管教三事例:學生大聲叫罵同學學校、學生於校園亂貼海報時可以怎麼辦?
注意學生所做事情的多元面向,在對負向行為給予指正前,可先對正向行為給予稱
讚,以促進師生正向關係,可增加學生對負向行為的改變動機。
例如:
一、「關於你大聲叫罵同學、罵學校這件事,老師可以了解你對同學、學校很關心,這是很
好的,以後你還是要繼續關心同學!但是,你的方法是不當的,可能會傷害別人,可能會使
別人討厭你,也會違反校規,可不可以改用別的方法來表達你的關心或你的生氣?」
二、「關於你亂貼海報這件事,老師了解你想表達意見,這是很好的,你也很有創意;但是
,你不依規定貼海報,可能會使校園凌亂,而且也違規了;可不可以用別的方法來表達意見
與創意而不違規?」
正向管教四事例:學生花太多時間打電玩、罵三字經時,可以怎麼辦
與學生溝通時,先以「同理心」技巧了解學生,也讓學生覺得被了解後,再給予指正、建議
。
例如:
一、「你的好朋友找你打電玩,你似乎很難拒絕;但是,如果繼續用太多時間玩電玩,你也
知道會有很多問題發生。怎麼辦?讓老師和同學一起來幫助你。」
二、「老師了解你受委屈、很生氣,所以你忍不住罵出三字經;但是,罵完三字經,對你自
己、對別人有沒有好處?還是帶來更多麻煩?
正向管教五事例:學生上課沒舉手打斷老師上課可以怎麼辦
告訴學生不能做出某種行為,清楚說明或引導討論不能做的原因。而當他不再做出該行為時
,要儘速且明確地對他不再做該行為加以稱讚。
例如:
「上課時,在沒有舉手並被邀請發言時,請你不要講話。」
「因為如果你講話,老師講課的時間就不夠,老師也會分心,課就會講不完或講不清楚,同
學可能聽不懂。」
「想想看,如果你很想聽課,卻有同學不斷講話,你會受到什麼影響?」
「以前你上課常隨便講話,但今天你沒有隨便講話,你很有禮貌(或很會替別人著想)。」
正向管教六事例:學生玩電玩到半夜可以怎麼辦
用詢問句啟發學生思考行為的後果(對自己或對他人的短期與長期好處與壞處),以增加學
生對行為的自我控制能力;並給予學生抉擇權,用詢問句與稱讚來鼓勵學生做出理性的抉擇
,以鼓勵學生的自主管理。
「你可以繼續每天打電玩打到半夜;但對你的身體、功課以及你和爸媽的關係有什麼壞處?
如果你能節制與安排玩電玩的時間,對你有什麼好處?」
「玩電玩有什麼好處?這些好處可不可以用其他的活動或做其他事情取代?」
「想想看,玩電玩一時的好處、壞處;更長遠的好處、壞處,你如何決定?老師可以協助你
一起思考與規劃,作出對自己、對別人都較好的決定。但最重要的,你自己要想清楚,做好
決定,並負責任;老師相信你,也期待你做出最有智慧的決定。」
正向管教七事例:學生上課一直講話時可以怎麼辦
除具體協助學生了解不能做某種不好行為及其原因外,也要具體引導學生去做某種良好行為
,並且具體說明原因或引導學生討論要做這種好行為的原因,並且,當他表現該行為時,明
確地對他的行為加以稱讚。
例如:
「當你要講話時,請你注意場合與發言程序。」
「如果老師講課時,每個同學都可以任意講話,你認為這樣好嗎?有什麼壞處?相反地,如
果大家都能不隨便講話,則有什麼好處、壞處呢?」
「○○同學要講話時,會先舉手問老師,很有禮貌;○○同學,在老師開始上課後,就不再
講話,會很認真地看著老師,讓老師很高興,很想好好教給你們最好的!」
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