[新聞] Sony拋震撼彈!PS5將停賣光碟版遊戲 零售

作者: Triceratops (東邊日出西邊雨)   2026-07-02 22:37:42
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Sony拋震撼彈!PS5將停賣光碟版遊戲 零售商發聲明抗議
民視 發佈時間:2026/07/02 16:44 即時中心/熊家瑜報導
日本遊戲大廠「索尼互動娛樂」(SIE)昨(1)日突拋震撼彈,宣布自2028年起停產實體
光碟,所有發行於PlayStation 5主機上的遊戲將不再推出實體光碟版本。這則消息瞬間
引爆整個遊戲社群,也讓一些喜愛收藏實體片的玩家感到錯愕,此外,位於歐洲的實體零
售商也對此表達抗議。
順應玩家喜好改變 索尼:2028年起停產實體光碟
根據索尼1日在官方網站張貼公告,停產實體光碟是順應消費者喜好改變,也是因應產業
整體自光碟轉向數位的發展趨勢,自2028年1月起,所有在PlayStation主機發布的新遊戲
,都將不再生產實體光碟,所有在PlayStation Store和零售通路販售的新遊戲也將只剩
數位版本。不過,2028年1月以前已經或規劃以光碟發行的舊作,則不受此項轉變影響。
索尼強調此變革是順應消費者習慣的自然方向 ,但根據《Yahoo!遊戲》報導,不少長年
支持PlayStation的老玩家與收藏家深感錯愕。他們認為,購買實體遊戲不僅是為了遊玩
,還為了在書架上展示的儀式感與收藏樂趣,且實體遊戲也能在轉手變賣,因此這次決定
意味著而PlayStation的二手遊戲市場告終,玩家之後只能接受官方定價。
不過,文中也提到部分玩家認為,這是長期來看無可避免的發展,因為數位發行可替廠商
節省實體包裝、物流配送與庫存壓力等高昂成本,更可阻斷二手買賣對開發商營收的稀釋

西班牙遊戲零售商GAME 發布聲明要求玩家「站出來」捍衛權益
根據該報導,消息公開後,遊戲零售商 Game 的西班牙分部隨即在社群平台發聲,主張玩
家應享有「選擇遊玩方式」的自由,並呼籲玩家「站出來」共同捍衛實體遊戲存在。他們
強調,捍衛實體遊戲不只是懷舊情感,更關乎消費者權益,並批評索尼的決策可能削弱玩
家選擇權。
Game表示,每當實體遊戲消失,玩家就會失去以自己偏好方式體驗遊戲的自由,包括借給
朋友、轉售、收藏、永久保存,或自主選擇購買與遊玩方式,而不受壟斷影響。該公司指
出,Game過去40年來始終支持實體遊戲,因為對數百萬玩家而言,遊戲不只是商品,更是
回憶、收藏、特別版與電玩歷史,也是消費者的權利。
在聲明的最後,Game強調這將會是一場「團結整個社群,共同捍衛所愛事物」的戰役,但
除了呼籲玩家們反對PlayStation的這項決定之外,他們具體將會採取什麼樣的行動目前
仍然尚未明朗。不過可以確定的是,這則消息已經在玩家之間引發了大量的反彈,認為這
徹底扼殺了二手交易,以及後續的文化保存。
索尼13年前的迴力鏢打臉自己今日停產光碟的決定
另一方面,索尼官方在2013年為宣傳PS4主機拍攝的「Official PlayStation Used Game
Instructional Video」影片也在這則消息公開後湧入了大量玩家的吐槽。當時微軟才剛
剛為旗下Xbox One主機公開了嚴格的防二手限制,索尼就以這支影片回應,說明了 PS4主
機上可以隨意與其他玩家分享實體遊戲片,而這也導致微軟最終選擇撤回相關限制。
但現在索尼宣布PlayStation主機即將全面走向數位化,徹底斷絕二手交易與玩家分享後
,許多玩家都認為這支當時被視為教科書級的行銷影片諷刺地成為飛了整整13年的迴力鏢
,重重打到索尼自己的臉上。

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