Re: [問卦] 沒人發現國產遊戲莫名奇妙就走向沒落了!

作者: devidevi (蜜蜜)   2025-07-19 10:09:03
※ 引述《kkll7952 (KO)》之銘言:
: 做steam遊戲
: 現在台灣也蠻多在挑戰這一塊的
: 一年可能也有個30款吧
: 像這個我做的,還在邊做邊宣傳
: https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/
: 現在就真的完全感受到難度了
: 怎麼在有限的資源努力存活下來
登入畫面的字體顏色能改嗎
背景橘色,字體也是白邊橘色
個人感受有點不舒服
然後第一個提示按方向鍵上開門,是鍵,不是建
: 只要有錢賺,肯定是有人跑出來做的
: 但目前反而不是單純研發的問題
: 怎麼樣跑通一個商業模式更重要
其實我現在玩的幾乎是放置型遊戲(沒辦法,本人就手殘)
時空貓(棄坑,要每日刷副本,懶了)
影強(棄坑)
無限暖暖(棄坑)
現在手上只剩
洛伊的移動城堡
2.5次元的誘惑
最強船王
遊戲內容懶的敘述,反正就是放置遊戲
有些時候有些遊戲不需要高技術難度,
要的是創意,要的是不同玩法
就算玩法一樣,只要遊戲讓人舒服照樣會繼續玩下去

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