作者:
safy (Ty)
2026-09-16 11:08:02https://www.nintendo.com/jp/interview/aacsa/03.html
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每個人的經驗都會有所不同。
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我們目前已經討論了《萬紫千紅》的背景設定和遊戲玩法,
您也提到它的背景設定與《風花雪月》有很大不同。
那麼它的音樂也受到了達格達大陸的啟發嗎?
草木原
這張專輯最早創作的歌曲之一就是主題曲。
最初,當我思考如何描繪古代地中海地區的氛圍以及競技場所處的世界時,
乾燥的空氣、蔚藍的大海以及燃燒著生命的熱情火焰等元素浮現在我的腦海中。
當時,電影這讓我想起了初代《FE》中的「見面主題曲」,我覺得它聽起來有點像弗拉明戈,
當然具體還要看聽哪個版本。
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佛朗明哥能表達從喜悅到悲傷的各種情感,我覺得這很接近我想在這款遊戲中呈現的形象。
《風花雪月》的音響總監金崎先生描述這個世界的音樂形象時
為了傳達「略帶不尋常的古代感」這個概念,
創造了「奇異的古代」和「奇妙的古代」等關鍵字。
現在回想起來,這確實是個頗具挑戰性的要求,我看到他為
此苦思冥想了很久,但最終他給了一個非常棒的答案。
為了展現古代人類原始的生命力——
這與《風花雪月》細膩柔美的世界觀截然相反
我們不僅著重於佛朗明哥元素,還加入了更多拍手和打擊樂呈現的效果令人印象深刻。
當我第一次聽到這張專輯的主題曲時,我被它的酷炫程度徹底震撼了。
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我當時想:“就是它了,這就是我想要的!”
樋口
相反,當我第一次聽到這首歌時,我有點擔心它是否適合《FE》系列。
然而,最終我認為它成功地與《風花雪月》的世界觀區分開來,
並且與之前的《FE》作品相比,呈現出一種非常清新的氛圍。
在錄音過程中,我有幸認識了一些佛朗明哥吉他手,
他們負責了遊戲中大部分的吉他部分。
正因為有了他們,我認為這首歌才成為了一首充滿熱情、引人入勝的作品。
草木原
這部作品音樂的另一個顯著特徵是,每位主角都有自己專屬的主題曲。
這使得每個主角的音樂都呈現出統一的氛圍。
此外,還有一個巧妙的機制:
當他們齊聚一堂時,他們的主題曲會交織在一起,所以希望大家仔細聆聽。